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Re: [讨论] CAPCOM之前到底在干嘛
楼主:
horazon
(Horazon)
2021-05-10 19:20:14
先来个影片,Gamker的,不喜欢就别点了
https://youtu.be/lyqdhw-ws6w
我也不确定正确性如何,主要提到
日本游戏公司由于早期比较没有游戏引擎的概念
经历过一段黑暗期
卡普空可能是借由收购欧美游戏商来学习实验
像是DmC,或是死亡复苏2之类的
现在就是RE引擎完善,开始收割成果
SE自己开发的引擎状况不好,就只好转使用UE4
作者:
dbjdx
(至心皈依阿弥陀佛)
2021-05-10 19:27:00
用UE4也没什么不好啊
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)
2021-05-10 19:29:00
王国之心3就是改引擎整个打掉
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2021-05-10 19:30:00
Unreal再好都是个黑盒子 如果要操爆主机极限自有引擎还是比较好
作者:
bc0121
2021-05-10 19:33:00
DmC是用UE3,结果ps3/xb360锁30fps,跟使用MT Framework、全平台60fps的前作DMC4天差地远
楼主:
horazon
(Horazon)
2021-05-10 19:57:00
不是要讲ue4不好 应该是说SE在这时期有点跟不上(ff13,15)UE4对大公司来说 还是可以魔改成自己要的(开源
作者:
matrox323
(WU)
2021-05-10 20:13:00
Ninja Theory 被微软收购喔
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