CAPCOM公布年度财报,《魔物猎人:崛起》带动下,交出漂亮成绩单。
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5月10日,CAPCOM公布年度财报(2020年4月1日至2021年3月31日),交出一张漂亮的成绩单
。营业额为953亿日圆(比去年同期成长16.8%)、营业利润345亿日圆(比去年同期成长
51.6%),纯利润249亿日圆,比去年同期成长56.8%,公司更创下连续四季创下所有利润
项目来到历史新高。
CAPCOM认为,能够在新冠状疫情的情况下还有这样的成绩,是因为推动大型IP及游戏销售
转型数位版成功的原因所致。例如《魔物猎人 崛起》截至3月底销量超过400万套(现在已
累积至600万套),《恶灵古堡 3 重制版》销量为390万套。
而《魔物猎人:冰原》、《恶灵古堡 2重制版》及次世代版本的《恶魔猎人 5
Special Edition》等旧作的长销也替公司带来不少利润。手机游戏方面,《ROCKMAN X
DiVE》与授权给腾讯,在中国市场推出的《快打旋风:对决》也替公司的利润上做出贡献
。
此外大型机台事业受到新冠状肺炎影响,虽然解封后努力营运,但销售额与营业利益双
双下滑,其中营业利益下滑了87.7%。
最后CAPCOM提到正在积极提高旗下游戏品牌价值,希望能扩展角色周边的销售与影视化
。电竞方面由于受到疫情影响,去年转为线上比赛,去年秋天有许多知名选手参赛,白热
化的战斗更进一步开拓玩家群。