CAPCOM公布年度财报,《魔物猎人:崛起》带动下,交出漂亮成绩单。
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5月10日,CAPCOM公布年度财报(2020年4月1日至2021年3月31日),交出一张漂亮的成绩单
。营业额为953亿日圆(比去年同期成长16.8%)、营业利润345亿日圆(比去年同期成长
51.6%),纯利润249亿日圆,比去年同期成长56.8%,公司更创下连续四季创下所有利润
项目来到历史新高。
CAPCOM认为,能够在新冠状疫情的情况下还有这样的成绩,是因为推动大型IP及游戏销售
转型数位版成功的原因所致。例如《魔物猎人 崛起》截至3月底销量超过400万套(现在已
累积至600万套),《恶灵古堡 3 重制版》销量为390万套。
而《魔物猎人:冰原》、《恶灵古堡 2重制版》及次世代版本的《恶魔猎人 5
Special Edition》等旧作的长销也替公司带来不少利润。手机游戏方面,《ROCKMAN X
DiVE》与授权给腾讯,在中国市场推出的《快打旋风:对决》也替公司的利润上做出贡献
。
此外大型机台事业受到新冠状肺炎影响,虽然解封后努力营运,但销售额与营业利益双
双下滑,其中营业利益下滑了87.7%。
最后CAPCOM提到正在积极提高旗下游戏品牌价值,希望能扩展角色周边的销售与影视化
。电竞方面由于受到疫情影响,去年转为线上比赛,去年秋天有许多知名选手参赛,白热
化的战斗更进一步开拓玩家群。
作者: mark10539 2021-05-10 18:08:00
真的是日厂之光
作者: Well2981 (默默) 2021-05-10 18:08:00
ㄖㄔ王一楼什么时候要让卡普空ㄖㄔ啊?
作者: std610599 (残业型社畜) 2021-05-10 18:09:00
有好好做游戏 不像某些大厂整天搞事
作者: Stat14 (统计14) 2021-05-10 18:10:00
赚烂了赚烂了
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2021-05-10 18:10:00X DiVE以老卡的手游来说真的算是有赚的那一批阿XD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-05-10 18:10:00想当年人人喊打 现在已经人人喊光了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-05-10 18:13:00nbgi koei的路线是什么?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-10 18:15:00代工吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 18:16:00sega有初音啊
卡普空游戏比一堆3A好玩多了,3A厂自己检讨一下好吗
作者:
Krishna (wait for me)
2021-05-10 18:19:00卡普空自己不就3A厂
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-05-10 18:24:00光荣的出路不就是搞代工就完美了
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2021-05-10 18:26:00真的崛起了
RE Engine+认真做游戏=复活的卡表我们来看这些冷饭可以炒几年(X
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-10 18:59:00KOEI表示 小弟代工、手游、卖大腿就赚295亿纯利润
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 19:04:00这样光荣纯利润还赢卡喔骗人的吧==
作者:
KITAN (喘口气)
2021-05-10 20:04:00卡还不算3a喔,那其他日厂都去躺算了
还是觉得现在还是可以叫卡婊啊,他有些商业手法依然还是婊,只是表现好所以很多人就不在意了像是NS就是死要省,几乎都用小容量卡,旧作合辑就是只给你一部分,其他请洽DLC码,虽然也有顺便抑制二手的好处啦,MHR应该也是为了省容量用小卡,所以结局等才先不放,但毕竟这本就要一直更新,所以更少人在意
商业跨平台不表阿,其他间还不是跨得很高兴卡普空会被说表就是先前的高调独占,还要开个发表会后来就算独占也没特别说拉