Re: [闲聊] 玩家能接受现金交易,却不能接受外挂??

楼主: zxcmoney (修司)   2021-05-08 19:56:31
要说的话,两个都接受或两个都反对的玩家也是存在的,
而台湾的话,很奇特的一点就是两个都能接受才是一开始的主流。
因为台湾的MMORPG发展上就是一口气爆发出来的,
不像其他国家是一个社群慢慢成长起来的,
而当加入的时候这些东西都是自然而然就已经存在的东西时,
其实根本上是不会去排斥的。
因为一开始是月费制,外挂也要缴费才能玩,
其实官方也是不管的,RO据说大部分玩家也都用小黑窗玩过。
现金交易其实也差不多,官方其实自己就会卖虚拟产包,
而石器更是非常早期就发展出类似转蛋的来吉卡。
所以光听同学讨论本来就认为用钱买装备或用外挂在线上游戏是很正常的吧?
这样的玩家加入后自然也不会排斥RMT跟外挂。
会开始反外挂,似乎也是RMT更加兴盛后导致工作室出现,
因为个人用外挂跟工作室用的产量是不能比的,
但根据一些营运方的说法,其实很多游戏大部分的玩家都是用外挂在玩的,
一旦反外挂程式开起来,整片地图只会剩一两个玩家了,
所以大部分营运就睁一只眼闭一只眼,偶尔抓几个表现出有做事就好了。
而RMT实际上也差不多,
一堆玩家其实来玩线上游戏就是当下班后的兼职来玩的,
真的全面禁止了游戏就少了一堆玩家,
这些玩家似乎还会怀念当年赚大钱的时代,
反外挂反最大应该也是这类玩家,
说起来,本质上就是利益冲突吧?
不然台湾人本来就没多少人在意公平性或游戏文化的。
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-08 20:03:00
所以我就觉得怪怪的,两种都跟工作室有关系不是吗?而工作室也有影响其他玩家的体验阿,以前WOW不就体验过了

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