楼主:
chNhk (纯情高中生)
2021-05-08 19:38:59如题
我这几天正在重刷黑魂
这次的玩法按照全物品要素拿齐
还有前期装备推荐这样下去玩
上次慢慢摸索
玩了10小还没过高墙
这次玩不到两小不死村落就快打完了
而且这次是玩过魔物猎人 以及战神4还有旷野啊 地平线这种动作冒险游戏的神作
就觉得黑魂的操作感还有人物模组以及动态捕捉的那种肢体感
很差
就觉得人物动作没有很扎实
比如说翻滚 魔物猎人的翻滚真的很厉害
黑魂的翻滚给我的感觉就很像人体抹油悬空翻
没有碰触到地面的感觉
走路的感觉很像在拖地
砍怪感觉在砍布丁而不是有硬度的东西
我这几天一直在想
如果黑魂给卡普空做
能不能变神作
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-05-08 19:40:00你是玩魂几才会有这种感觉啊,至少魂三完全没你说得这么惨
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-05-08 19:41:00你回标题画面看一下发行年份好吗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-05-08 19:41:00老卡做动作游戏真的是有一套 那个打击感
作者: Luciferspear 2021-05-08 19:41:00
我觉得这饵诚意不足啊
作者: ssdd123589 (flyingGG) 2021-05-08 19:42:00
要打击感就特大剑
作者:
sumarai (Pawn)
2021-05-08 19:42:00老卡动作性很强,但是剧情就蛮随便的,FS至少能让玩家自己蓝色窗帘还很开心
作者:
Orangekun (harima kenji)
2021-05-08 19:43:00我反而觉得魂类打击感更棒,看看只狼、还有恶魔灵魂那个砍屁股会晃的恶魔
作者:
kterry01 (joker01)
2021-05-08 19:43:00还会出各种威力加强版XD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-05-08 19:43:00有的比较是好事 大家才有进步的空间
再说如果有龙族教义般的动作 黑魂那个难度特色就没了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-05-08 19:43:00魂1的关卡和地图,就算是卡普空也不见得能做得好吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-08 19:46:00给卡普空就变成年货了==
气氛营造 音乐 关卡设计 敌人动作种类 我以前是DMC
作者: JesterCheng (Jester) 2021-05-08 19:49:00
卡普空只负责做动作应该可以 地图我看还是不要
铁粉 自从玩过黑血狼之后已经回不去了 带给我的享受
作者: hunter0034 (德临企业社) 2021-05-08 19:51:00
这个饵不太行啊
作者:
feedcat (猫猫)
2021-05-08 19:52:00高地跳下去没死的黑魂我才不玩
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-05-08 19:53:00我觉得就变龙族教条 也很好
作者:
yukn732 (archer)
2021-05-08 19:56:00那个地图卡普空应该是作不出来
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-05-08 19:56:00龙族教义
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-08 20:01:00不对不会变成年货卖得好才会年货,卖不好直接冷冻
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-05-08 20:03:00其实当初恶魂或是黑魂1卖不好应该也是会被FS冷冻吧
我记得黑魂处刑的时候 手把好像没有震动辅助 但视觉效果会让人觉得打击感不错
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-05-08 20:09:00风格就完全不同了