※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
以下都以讨论“初见”任务难易度来讨论:
: MH、MHG、MHP:火龙
无印/P第一次登场的火龙是搬蛋任务,
因为有锁血保护机制打不死,
所以即使你天赋点满也无法攻克,
故讨论范围只能放正式任务的火龙。
打火龙之前至少都攻略过怪鸟老师了,
武器进度+道具熟练度应该也没太惨,
所以难易度不算特别高。
当然也是有人打赢怪鸟就自满于是跟片头一样拿着刀往火龙屁股砍之后就上车,
这游戏就是这么富有教育意义呢(?)
进度+武器强度+难易度补正=70
G是苍火,
以初期苍火除了头以外连片手绿斩1.5补正都可能弹的程度而言,
并不算亲切的对手,
而且G打亚种是进任务抽,
所以你根本无法预知自己会不会碰到,
但打苍火的阶段武器程度多半都不错,
而且也有基本概念了,
闪光好好用找弱点打不算难,
不过稀有素材机率又是另一回事了。
进度+武器强度+难易度补正=75分
: MH2:钢龙
Dos初回是设定击退就好,
毒飞刀+闪光好好用不会到特别难,
毕竟初始的钢龙设定不敢做太过火,
而且Dos是第一次出现气绝值设定,
毒飞刀强制解除风压拿锤尻烂牠难度偏低。
进度+武器强度+难易度补正=65
: MHP2:轰龙
拔波波舌的痛苦雪山飙车回忆想必所有玩P2的玩家都体会过,
由于这只轰龙没有锁血保护机制,
因此是可以击杀/捕获的,
但有点技术要求以及伤害计算,
这边单纯以初始新手的观点来看真的蛮可怕的www
进度+武器强度+难易度补正=95
: MHP2G:迅龙
游戏第一次出现横向跳跃动作的魔物,
会不断往玩家死角钻,
但因为已经是在G级后面才登场所以苦战程度只能降到一般,
被发现怒中落穴特别久这点真的只能说下去死一死(?)
进度+武器强度+难易度补正=60
: MH3:海龙
初见海龙有锁血保护机制(又来这套)
因此只能讨论村正式任务的海龙,
到这阶段再怎样都该学会游泳了,
水战要是不利就打游击等到海龙累上岸,
一上岸就废掉一半以上。
进度+武器强度+难易度补正=75
: MHP3:雷狼龙
初见在村任正式任务,
又是个大家武器熟练度点的差不多,
要说菜也不可能菜的阶段,
因为有集气强化设定以及动作相当干脆的关系,
雷狼在立回判定上给了玩家相当多机会,
弱点头以为很高结果集气会降低给你打真是太棒了(?)
村任血又少所以不太可能苦战。
进度+武器强度+难易度补正=65
: MH3G:碎龙
即使玩家已经有相当进度,
初始的碎龙依然是特殊的存在,
必死二连段攻击又狠又准,
(往后反而把这个模组弱化)
回绕小垫步+肝脏攻击真的有够讨厌
在摸透动作前一定要吃掉不少药,
但幸好气绝值很低,
所以锤打碎龙相性不错。
进度+武器强度+难易度补正=90
: MH4:黑蚀龙
初见是锁血救援,
又是不能打死浪费玩家时间,
正式任务是村任血不算多,
而狂龙病毒只要克服玩家就能得到有利的攻击增幅,
又因为还没变成所以陷阱有效,
整体来说不算特难,
虫棍骑个三次+好好打弱点死很惨。
进度+武器强度+难易度补正=70
: MH4G:千刃龙
一言蔽之:烦
千刃所有动作都是以逃避+骚扰为主,
互打性奇烂无比,
陷阱该用就用,闪光能闪下来就不要省,
谁想跟这种垃圾尖叫鸡玩立回。
进度+武器强度+难易度补正=70
: MHX:斩龙
初始登场在村任采香菇,
因为血少,难度就先得打个折,
动作过半也是直来直往砍爆玩家的类型,
咬尾之后尾巴就会变很软,
喉咙红了,
积热喷发前伤害打够会大倒,
设计概念就很简单,
敢跟牠正面上然后比牠强就能打爆牠。
(虽然那个并腿小后跳实在太过少女被嘲笑过其实内心很娇羞之类(误)
但初见而言武防状态还不够好会比较辛苦。
进度+武器强度+难易度补正=85
: MHXX:天慧龙
是天彗啦
夏亚变成赤色慧心不就是贤妻代表了吗?(被打)
谈动作模组前要先说天彗一个致命点(也就是有利玩家设定)
就是闪光时间非常久而且常常站着发呆,
在几乎人人一手好武器的时候这点堪称致命,
村任初回乱入铠龙任但血少,
一般来说知道闪光应用法就很难苦战,
但可别笑人家古龙之耻,
日后开放的下载任就教你各位学做新人类了,被砸死在地上那种。
进度+武器强度+难易度补正=70
不过如果论BGM帅气度我给满分!
: MHW:灭尽龙
正式初见以前已经被试玩到大家很懂牠了,
游戏初见是熔山防卫过来装忙也打不死,
在游戏资讯公开又便于宣导传递的当时,
第一次正式灭尽其实很难苦战,
白刺软,拆了又会倒,
不要拖到黑刺惩罚就好。
噢对XX有只叫烬灭刃,
跟灭尽没有亲戚关系(喂
试玩初见=85
进度+武器强度+难易度补正=70
: MHWI:冰咒龙
又是试玩被大家看破手脚(X)
发现给的武器真的很烂(O)
进而影响正式初见难度的封面主角,
即使不用想上头结果却一头撞上龙屁股的飞翔粪爪,
冰龙的肉质也是算软,属性弱点明确,
又因为参考影片够多所以(ry
试玩初见=85
进度+武器强度+难易度补正=70
另外日文汉字原名就是冰龙,不是冰咒,,
到现在还是不懂中文版那堆翻译是哪个中二病发的杰作(?)
: MHR:怨虎龙
问题也是跟冰龙一样,
而且落差更严重,
因为初见是被放在村下位,
极度贫血,
跟试玩那头3000的上位血量的怪物完全不是同等级的东西,还限时15分。
基本上别被鬼火爆破惩罚就很轻松,
说真的被试玩虐过的大概都不会苦战。
试玩初见:95
进度+武器强度+难易度补正=65
以上,一些个人看法。