[补番] 命运石之门0 07-12 莫札特与萨列里(图透)

楼主: LeafLu (小叶)   2021-05-02 13:43:38
嘟嘟噜~最近又有空可以来把石头门补完了~
23β在这: #1WUQfi
作者: LiNcUtT (典)   2021-05-02 13:47:00
佳雅里这译名看了真不习惯XD
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-05-02 13:55:00
是篝吧不过也没差,反正知道是谁就好
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-05-02 14:13:00
现在SG0 STEAM 50%off 400快而已 有爱快收
作者: LDY97 (1/2mv^2)   2021-05-02 14:14:00
因为那世界线是让嘟嘟鲁88的选择
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2021-05-02 14:20:00
8跟12神回8跳回来比较好解释 因为那条alpha是助手提早从车站赶回lab开门后胸针心软终止删除第一封dmail的行动要回去beta就是传dmail要助手不要进去 虽然助手还是开门了但时间上就和本传22相同 胸针已经按下删除了至于为什么接Amadeus电话就跑过去alpha 我只能说这是0的跳线逻辑 没办法单纯用本传的逻辑(dmail改变过去影响现在)来解释现在看就直接当作是这样发生吧 It just works牵涉到0跳线逻辑的部分要全部看完才能推测这几起事件跳线原因大概是什么
楼主: LeafLu (小叶)   2021-05-02 15:14:00
感谢回复ww另外Steam已入手 https://i.imgur.com/3gtP7ub.png
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-05-02 15:15:00
0的跳线逻辑很不明 这也是0被诟病的一点在各角色刻画 情感面上我认为0>本传 但逻辑上真的输不过纯论第八集就是上面那样啦 助手开门时间被dmail拖延了0的游戏更混乱 动画已经统整过了
作者: spfy (spfy)   2021-05-02 15:37:00
因为零的时间线观点不是以胸针为唯一 所以这理论的不全处就会在切换主观视角的时候出现 游戏比动画乱很多
作者: mekiael (台湾加油)   2021-05-02 17:26:00
我觉得动画已经把事情梳理得很清晰明白了,目的应该是想让观众更能沉浸在各角色的情感中
作者: LiNcUtT (典)   2021-05-02 18:02:00
花田已经尽力了,动画表现的比游戏好很多我觉得

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