※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 早年接触的网络游戏,都是月费制。
: 当时使用者付费的概念还没深植在我心中,
: 只觉得每个月都要钱,逼我上线真的是MDFK。
: 后来市场出现免费制网游,
: 让我觉得有种被有限的游玩时间给解放的感觉。
: 然而几年过去,渐渐地体会到免钱最贵的真理
: 因此又转而寻找有买断制或月费制(持续更新)的游戏
: 各位是什么时候,或接触哪款游戏后
: 开始领悟到免费的最贵,甚至青睐月费制(使用者付费)
: 有没有这方面的P洽
: 现在有不少手游推出月卡包
: 这种感觉不好分类,但好像也满不错的?
纯转蛋制还好,你还可以选择不课。
在某款知名MMORPG游戏推出月费加转蛋商城后
我才明白什么叫做一坑还有一坑深
而这个游戏在之前还推出长期月费包,买了送坐骑。
此后各种台湾特别版设定,比方说女仆服要用抽的,
欧美的特别版是越改越轻松,台湾特别版是越改越难打
免费坐骑速度还调降,升级经验提升。
那时CEO还时不时跑出来呛玩家,搞到最后一款经典之作被他弄到变
成台湾史上最快关服的MMORPG,要不是后面有别人继续接下来开新的
服务器,这款经典之作大概就只能去国外玩了。
从此之后我就下了决定,永远不碰这间公司的任何产品,听说后来
这间公司开始搞金流了,弄了个跟支付宝很像的东西。
有兴趣的人可以看看这篇
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19236&sn=495
网络可能会忘记,但我不会忘记。