[闲聊] 游戏界的大炎上频率?

楼主: ronove27 (世界树管家)   2021-04-25 12:42:29
饿死抬
刚刚跟友人讨论到历年来游戏几次比较大型的炎上事件
发现似乎平均每5年就会来一件足够被纪录在历史上的大事件
例如说2010年,偶像大师[email protected]新作强推男团Jupiter、并且不让前作角色可用,史称918事变
接着2015年,时空幻境系列的真の仲间事件又因为最近樱革岛了,制作人又是那个男人的关系被翻出来
而去年则是10/10神作的庞大争议就不多说了
游戏界是不是有这种奇怪的传统要定期放火啊?
作者: rock30106 (路过的大叔)   2021-04-25 12:43:00
把弟弟BAN不见
作者: allanbrook (翔)   2021-04-25 12:46:00
什么东西 哪个产业不是这样
作者: nakomone (nakomone)   2021-04-25 12:48:00
看地方啦 有个地方每天都有理由能炎上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-04-25 12:50:00
感觉都是小事啊真正的炎上也是EA星战那种吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-25 12:50:00
炎上年年有 你那些反而小事你看BZ就几次了
作者: owo0204 (owo0204)   2021-04-25 12:53:00
某圈子的炎上频率才真的高 三天一小烧
作者: kaj1983   2021-04-25 13:01:00
网络变快变方便就是这样啦这些真的都是小事,真正炎上的是京阿尼那个QQ游戏界还没看过物理炎上的
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-04-25 13:04:00
偶大那个倒是真的有严重 虽然算是偶大圈而已游戏界的烧都该作粉来说严重 加一群看戏添油的而已ㄅ像剑盾砍图鉴事件之类的
作者: palsuet (.....)   2021-04-25 13:06:00
反向宣传,低成本高效率,只是效果好坏不一定
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-25 13:09:00
强推个头啦,人家来当反派的。
作者: neerer (neerer)   2021-04-25 13:22:00
真の仲间也算的话,SEGA自己就每年都在烧了吧,光PSO2的炎上事件就多到数不完。应该说,这游戏每次大型更新都炸掉
作者: w538122 (阿蓋)   2021-04-25 13:34:00
你这些没在玩的根本不会知道吧
作者: chiekat (chiekat)   2021-04-25 14:15:00
真的炎上应该是EA SW战地事件,那才是影响到了游戏圈外
作者: mrmowmow (mow)   2021-04-25 14:21:00
你炎上的定义真怪,no man sky跟2077暴死都比10/10大吧
作者: CS0000000000 (喵老师ASMR)   2021-04-25 14:29:00
你提的这些也都太小
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-04-25 14:35:00
樱革烧也就一日行情,毕竟原本就没人看好的东西
作者: Mayfly (Baccano)   2021-04-25 14:50:00
游戏炎上有啊,之前加州大火烧到暴雪总部
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2021-04-25 14:54:00
你玩的游戏也太少了吧
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2021-04-25 16:25:00
哪有我大炉石会烧

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