楼主:
ronove27 (世界树管家)
2021-04-25 12:42:29饿死抬
刚刚跟友人讨论到历年来游戏几次比较大型的炎上事件
发现似乎平均每5年就会来一件足够被纪录在历史上的大事件
例如说2010年,偶像大师[email protected]新作强推男团Jupiter、并且不让前作角色可用,史称918事变
接着2015年,时空幻境系列的真の仲间事件又因为最近樱革岛了,制作人又是那个男人的关系被翻出来
而去年则是10/10神作的庞大争议就不多说了
游戏界是不是有这种奇怪的传统要定期放火啊?
作者: nakomone (nakomone) 2021-04-25 12:48:00
看地方啦 有个地方每天都有理由能炎上
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-25 12:50:00感觉都是小事啊真正的炎上也是EA星战那种吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-04-25 12:50:00炎上年年有 你那些反而小事你看BZ就几次了
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-04-25 12:53:00某圈子的炎上频率才真的高 三天一小烧
网络变快变方便就是这样啦这些真的都是小事,真正炎上的是京阿尼那个QQ游戏界还没看过物理炎上的
偶大那个倒是真的有严重 虽然算是偶大圈而已游戏界的烧都该作粉来说严重 加一群看戏添油的而已ㄅ像剑盾砍图鉴事件之类的
作者:
palsuet (.....)
2021-04-25 13:06:00反向宣传,低成本高效率,只是效果好坏不一定
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-04-25 13:09:00强推个头啦,人家来当反派的。
作者:
neerer (neerer)
2021-04-25 13:22:00真の仲间也算的话,SEGA自己就每年都在烧了吧,光PSO2的炎上事件就多到数不完。应该说,这游戏每次大型更新都炸掉
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-04-25 13:34:00你这些没在玩的根本不会知道吧
作者:
chiekat (chiekat)
2021-04-25 14:15:00真的炎上应该是EA SW战地事件,那才是影响到了游戏圈外
你炎上的定义真怪,no man sky跟2077暴死都比10/10大吧
作者:
Mayfly (Baccano)
2021-04-25 14:50:00游戏炎上有啊,之前加州大火烧到暴雪总部
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2021-04-25 16:25:00哪有我大炉石会烧