Re: [闲聊] MMORPG会衰落的主要理由?日网友热议原因

楼主: d86249 (金羊)   2021-04-23 03:25:40
我是觉得啦
当人进入到一个新的人生阶段
例如:进入社会工作之类的
上班时已经够疲劳,不光要应付上司、同僚、客户,下班还要做家事,处理家人的事情
如果玩团队游戏时因为白天上班太累而失误连连,还要承受队友的怨气
放松顿时变成挨骂,那我不就没办法游戏中获得游玩的乐趣了?
这年头情绪管理差劲的人真的很多很多…
也可能我的个性比较不喜欢麻烦别人,如果玩团队游戏玩到一半需要暂离AFK
我会产生非常庞大的压力跟罪恶感
我也很不能理解你玩英雄联盟、OverWatch之类的竞技游戏
玩一玩给我挂在温泉说一句“我妈叫我去吃饭”这种屁孩
还有读取游戏时的跑去呼吸,
没站点害队友被入侵或是1等团打输的,
游戏开始五分钟后才悠哉买装备从家里出门的抽菸仔
时间不像以前那么完整变得零碎而片段时
只是要玩游戏消磨、打发时间或是取得乐趣时有了更好的选择
像是单机、家机或是手游
可以因为任何理由随时中断游戏的方便性实在无可取代
甚至情况紧急游戏丢在一边,最多损失的也只是一些电费
人生到了一个阶段这种意外真的会越来越多…
像是小孩忽然哭闹要喂奶、换尿布
公司突然出事要远端连回即刻救援
一天只能小玩10分钟、15分钟可悲社畜
单机跟家机顿时就变成了这些社会人士玩家的一种救赎(′・ω・`)
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-04-23 03:30:00
智慧型手机时代开始之前也有单机、主机、上班族,所以主因是手游吧
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-04-23 03:31:00
像我个人也很讨厌玩PVP游戏 个人对战或团战这种行为的游戏实在会让人觉得无法放松
作者: wl2340167 (HD)   2021-04-23 03:31:00
我发现我对乱送头跟挂网都毫无罪恶感 所以还是不要玩比较好== 不然我一个不爽就直接开送
作者: Nivose13 (啊啦啦)   2021-04-23 03:46:00
难道10几年前的人不用工作吗?
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2021-04-23 03:53:00
早年RO时,原PO这点让我有感。打城战到一半被家人叫去楼下跑腿买东西。然后回来时城战已经打完了。真的是有过对瓜瓜的救赎感。
作者: GodVoice (神音)   2021-04-23 03:54:00
我觉得有时是活动时间很点点 譬如说 倒垃圾的时间 晚饭
作者: as3366700 (Evan)   2021-04-23 04:12:00
看到那种某个时段才能做某事或是取得最大利益的都懒了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-04-23 05:18:00
以前常常打一半被叫去做事,只要稍微慢几分钟就开骂狂喷玩这些不能停下来的游戏都是XX出社会有自己的时间了但是同学朋友也开始没空上线
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-23 06:26:00
所以出社会越来越不能玩wow这种出团游戏
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-04-23 06:26:00
十几年前客群不是主要工作的那些人
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-04-23 08:18:00
mmo的客群本来就是学生 社畜再怎么挤时间也不可能多过学生
作者: revise (小陶)   2021-04-23 09:12:00
以前只有网游能玩,现在小孩都马先接触手游,自然不会想去碰网游

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