Re: [问题] 是什么造成原神、樱革和马娘今天的局面

楼主: Lex4193 (oswer)   2021-04-22 15:06:47
我举个例子,像KOEI在莱莎中很忠实还原了トリダモノ细腻的画风,包含衣服皱褶
所产生的阴影也在贴图中忠实还原了
……衣服的皱褶?有没有注意到哪里怪怪的?
原神的3D角色还原度别说是二次元手游,就算是二次元家机游戏也没几个打得过。
角色二次元原画和3D模组可以在PV中无缝衔接那是真得很屌
会特地为了Pick up新角制作PV的手游本来就不多,马娘也是一个,但论PV精致度来
说原神还是业界第一,每个新角的PV都是风格毫不重复的小动画也就仅此一家
如果用玩具来比喻,原神的角色可动性是相当高的,把玩起来就像精致的虚拟模型
,赏心悦目。
有精致角色健模的3D JRPG或ACT也非常多,但玩久了可能玩家注意力早就离开角色
上,而专注在各种资讯栏和UI上
马娘的可动性也比较低,但马娘强在游戏中的人物模型演出非常丰富。不过马娘最
强的还是角色塑造和移情,光各种名马有故事就赢了,跟舰娘一样
最近版上在流行什么水坝娘,不过角色(水坝)故事还有待挖掘
作者: wsx26997785   2021-04-22 15:17:00
原神角色不管男女都好看 所以男女玩家通吃
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2021-04-22 15:21:00
樱革会倒我觉得不意外,集各种失败要素于一身www
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-04-22 16:04:00
原神真的男女通吃 这点就赢了

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