[闲聊] MMORPG会衰落的主要理由?日网友热议原因

楼主: b1688500   2021-04-22 12:42:26
MMORPG会衰落的主要理由?日网友热议原因:心血会一夕归零
https://game.nownews.com/news/20210422/3292862/
相信许多玩家都有经历过 2000 年网络角色扮演游戏(MMORPG)风行的世代,而这股网络
游戏风不仅在台湾、连日本也有过这么一段黄金时期。但一样到了 2010 年后,这类
MMORPG 就逐渐淡出游戏市场。近日就有日本网友在5ch论坛发文询问,到底 MMORPG 这类
网络游戏衰落的主要理由是什么?
发文网友表示,虽然他知道MMORPG衰落跟世代变迁有关系,“但主要的理由是不是因为像
任天堂或是PS等游戏主机也开始普遍支援网络游玩呢?”
该名网友提问引起其他日本网友一阵讨论,底下就有其他日本网友指出,他之前也很喜欢
玩《FF11》或是《仙境传说》等网络游戏,“虽然真的很有趣,但这类网络游戏的内容会
随着时间不断无限的扩张。除了尼特族以外,学生或是上班族很难长时间继续玩下去,看
透这点的人就会退坑了。”
该名网友继续说,这时候出现的就是社群游戏(手机游戏),“这类手机游戏提供类似
于 MMORPG 的感觉,而且在学校、公司都能玩。许多玩家就这样流向现在的社群游戏了。

不过也有其他网友不认同 MMORPG 已经衰落的说法,“衰落的只有韩国产的垃圾游戏,花
了好几个月蒐集素材结果一次失败就得重头再来,这种游戏太多了”、“脑子是只有韩国
MMO吗?《魔兽世界》登场后就改善了过往 MMORPG 的恶习。更别说《FF14》至今已经迈
入第8年,MMORPG早已经迈入全新的世代。”
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-04-22 12:45:00
现在替代方案就是直接内挂帮你练等
作者: kris4588 (kris4588)   2021-04-22 12:45:00
痛苦太多收获太少上班已经够累了 下班还要处理游戏中的代办事项
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-04-22 12:47:00
手游便捷多惹 人要的就是快速便利简单 而且现在新东西太多一直推陈出新 注意力很容易被新流行拉走
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-04-22 12:49:00
这年头FF14这种网游才是异类,主流都是韩国那套坑钱坑时间的
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-04-22 12:50:00
衰退的只有pc的mmo吧,手游的不是在比谁课的多吗
作者: Carlosan (卡洛斯)   2021-04-22 12:50:00
因为农夫都跑去手游了
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
韩国MMO哦,每日打一打两小时就不见了
作者: hellwize (狱巫)   2021-04-22 12:51:00
其实我觉得84 任何游戏都嘛是一关掉就没了
作者: a3831038 (哭哭杰)   2021-04-22 12:52:00
手游不是也一样吗?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 12:52:00
并没有 手机还不是要花一堆心血 没办法在电脑桌前才是看看那个什么天什么堂的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-22 12:54:00
其实最近有些韩国网游也是像wow那样一改版旧装备就废了最近真的会搞出战力通膨的只有手游
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-04-22 12:57:00
疯狂农手游的人也不少就是 其实根本就是历史一直重来只是换个媒介
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2021-04-22 12:59:00
主要是没人想整天待在电脑前面玩游戏的型态改变 switch会大卖就是因为随时随地都可以玩可以暂停轻松无负担 让很多轻玩家买单
作者: jympin (别跟我大声)   2021-04-22 13:00:00
韩式农夫游戏确实过时了 现在都改农手游 而且只要挂著就行
作者: fr75 (阿巴 )   2021-04-22 13:02:00
转蛋手游跟MMO都太农 重复性高到无聊 这才是这两类的失败点
作者: hayate232 (CY)   2021-04-22 13:04:00
韩国MMO不是只胜枫之谷吗然后手机游戏更农好吗 差别在于他可以随时玩
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2021-04-22 13:04:00
其实是黏度太高的游戏已经不适合市场了,要那种每天登入解任务时间的一下就累了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-04-22 13:05:00
哪个世界来的,看DQ跟FF发展的多好,哪来什么衰退
作者: Ardve (Penguin)   2021-04-22 13:05:00
天堂也不知道在红三小,还能找熊猫人开台工商==
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2021-04-22 13:13:00
讲的好像现在WOW跟FF14很多人玩一样 还不是死鱼样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-04-22 13:16:00
所以手游就不会一夕归零吗
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-22 13:16:00
死鱼样就不会FF14一直出了…SQEX摇钱树之一
作者: as3366700 (Evan)   2021-04-22 13:18:00
还不算衰退哦 能讲得出来也就两款
作者: StepZero2One (BooleanFunction)   2021-04-22 13:20:00
现在都玩币安online
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-22 13:27:00
FF14逆势成长怎么可能死鱼样
作者: shadowdio   2021-04-22 13:27:00
现在人就是想花更少的时间得到更多的数据
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-22 13:31:00
ff14不是实质单机游戏吗在户外都看不到人组队也不用交流
作者: widec (☑30cm)   2021-04-22 13:33:00
WOW还不是一样无限扩张 属性压缩 粪GAME
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-22 13:33:00
随便一款手游搞不好都更有互动
作者: rofellosx (鏖)   2021-04-22 13:38:00
干话 哪个不会归零人生登出也是阿
作者: return7683 (Forsaken)   2021-04-22 13:38:00
现在点击就送 谁跟你农物资招集队友拓荒
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-04-22 13:42:00
靠北 手游就没有无限扩张要素ㄛ ?吗的干话
作者: papery (Papery)   2021-04-22 13:43:00
太花时间又得不到相对的乐趣
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 13:55:00
说ff14没互动性太过了 队友不就整天在安地AOE吗(倒
作者: awenracious (Racious)   2021-04-22 13:56:00
只喜欢信on 跟大航海on
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 13:57:00
主要还是时间问题啦 14之所以后续玩家变多是因为也是内容零碎化和多元化想交流互动加公会聊或去别人RP屋瞎扯蛋
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-04-22 14:00:00
就一群农夫转移阵地XD
作者: ilove640 (子夜)   2021-04-22 14:16:00
MMO难赚 手游爽捞 就是这么简单= =当时MMO搞个转蛋就被喷爆 游戏道具如果放商城卖直接烧起来 现在手游连游戏道具都要花几万去抽
作者: safy (Ty)   2021-04-22 14:38:00
户外旧地区是比较少人但不会看不到人拉...现在去打前线都是人啊=-=
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2021-04-22 14:42:00
魔兽也是换个版本就归零 但要有新东西玩还是得更新
作者: baliallin (穗高)   2021-04-22 15:12:00
魔兽到后来就是每日、团队、5人 几个版本下来也腻了部落和联盟也不出什么新花样 新种族也是旧种族发个光不过月费算来很省 要不是太舔共我还真的会继续玩下去
作者: Wingedlion (巴比伦)   2021-04-22 15:26:00
剩下奶子阿 比谁家的时装内衣骚 其它都是浮云

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