楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-22 10:28:37海王 做到一半被砍掉
麦提 垃圾
忍外Z 垃圾
核心 垃圾
闇魂 佳 (不过闇魂据说是鸟山跟下村做的样子)
出来到现在完全负责五个游戏
结果一个被砍掉 三个垃圾 一个有可能不是他做的
这人是不是根本没有做游戏的才能阿?
作者: DON3000 (><b) 2021-04-22 10:31:00
麦提 呵呵
作者:
AN94 (AN94)
2021-04-22 10:31:00作游戏是很笼统的概念欸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-22 10:31:00我也想成为这样的人
作者:
Tiyara (------)
2021-04-22 10:31:00居然有五个了
作者: none049 (没有人) 2021-04-22 10:33:00
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-04-22 10:37:00苍蓝系列跟鬼武者 有成功吧
作者:
CW4 (i like webber)
2021-04-22 10:39:00成功的作品在早期 洛克人、鬼武者、死亡复苏
作者:
CW4 (i like webber)
2021-04-22 10:42:00ReCore那个硬累积游玩时间的反人类机制真的很糟糕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-04-22 10:45:00虽然失败的作品不少 成功的作品也不少 怎样也算有能吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-04-22 10:46:00不过感觉当他想做xxx的仿作的时候都会很失败
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-22 10:47:00就是嘴炮pm啊
作者: shinchung 2021-04-22 10:51:00
至少确定是个欺世盗名之徒
作者:
aterui (阿照井)
2021-04-22 10:52:00我看访谈逆转裁判初代是十几人空闲三个月就做出来的东西根本没什么成本没必要去偷找任天堂吧
作者:
bye2007 ( )
2021-04-22 10:53:00麦提九号vs洛克人11 就知道谁被看破手脚
作者:
kodo555 (kodo)
2021-04-22 10:53:00怎么又把这位大叔拖出来鞭
作者: erward (erward) 2021-04-22 11:01:00
麦提3ds版,还没拿到orz
SEGA以前出了一款自虐用的经营模拟游戏SGGG 前身真的是制作小组偷用公司资源开发而预定在Comike上贩售的只是作到一半被高层抓包 上头说“改在DC上发表就饶了
CAPCOM对员工的训练方式类似Ford 就是所有人都要通才但稻船很明显就是那个失败例还有麦提其实也不是稻船自己作 他实际上都丢给别人他唯一的工作就是当神主牌骗钱而已
作者:
runacat (猫尾巴)
2021-04-22 11:09:00死亡复苏我一直以为河野做的,结果是稻船吗?
作者:
buyao531 (Buyao)
2021-04-22 11:09:00这时候就要拿出神谷的九年前的推特推文支援
作者:
buyao531 (Buyao)
2021-04-22 11:10:00洛九洛十也挂他名啊 可是洛十后来inti那边有人爆料说预算被稻船扣光才只能作8bit
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-04-22 11:11:00下一位:马场
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-04-22 11:12:00麦堤真的玩一下就好不爽==
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-22 11:14:00可以再加一笔并到Level5以后做的手游 半年倒掉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-22 11:15:00神谷好会喔==
作者:
ainamk (腰包王道)
2021-04-22 11:18:00洛克人ZERO稻船还差点搞砸 跟inti打包票自己说会跟C社谈好结果发售前才说抱歉C社不准现在的剧本请你们重编剧情
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:19:00你们少讲了很重要的一项事情,CAPCOM不是个人风格很强的公司,IP可以自由换任何制作人都能作个九成像的风味洛克人,快打旋风,生化危机,魔物猎人,鬼泣,CAPCOM至今还没有哪个IP是换了制作人就毁掉的
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:22:00也没有哪个IP是一直由创始人负责的
作者:
sln5112 (Kousan)
2021-04-22 11:29:00闇魂根本神作 可惜索尼爸爸连移植都不肯
应该是以前盗船底下有一批厉害的团队,盗船离开卡普空后就没有什么3A级的游戏,唯一一款大概是微软的核心机群吧想当然评价销量都爆死看看卡普空没了盗船有因此做不出好游吗?反而盗船没了卡普空就什么都不是
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:41:00CAPCOM据说有一份关于制作动作游戏操作和打击手感的公司最高机密资料,CAPCOM的基因不存在于特定制作人,而是整个
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:42:00公司对动作手感的把握;另外离开CAPCOM后混的成功的制作人不多我才正想讲......冈本吉起作PS3游戏惨败,作怪物弹珠才由黑翻红,三上真司的邪灵入侵2就是最后一部作品了也不怎样神谷英树连老任都受不了他了,现在白金被腾讯入股CAPCOM出去的能混得好的是真的不多
冈本现在当youtuber跟日本游戏文化振兴财团理事长当得超快乐的....
现在恶灵古堡78的制作人当年还被盗船当众洗脸:你想把钱丢到臭水沟吗?这影片现在还找得到XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:47:00但我还是要强调一点,稻船在重视欧美市场和投资游戏开发引擎方面是有远见的,对CAPCOM是有功劳的,这点无法否认
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:49:00RE的前身还有一个MT Framework,稻船说过这个引擎也是为了DASH3而准备的
稻船2010年辞职 RE引擎2015年才开始开发 到底关联在哪
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:50:00作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:51:00在PS2时代以前的日本游戏厂商还在土法炼钢,所以到今天才只有CAPCOM脱颖而出我上面不就给你资料了?MT Framework是RE引擎的前身
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-22 11:55:00虽然有缺点 但不觉得麦提有普遍评价的这么糟
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:57:00MT Frameworkにおける反省点を踏まえて、“REエンジン”は新たに再设计された。CAPCOM所有后续引擎的开发都是基于MT的经验上
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2021-04-22 11:59:00麦提最大的缺点就是打着洛克人的后续作,如果不冠这个名的话或许还是佳作,也因为打着洛克人名吸金结果该给的承诺又没给,一些平台至今未上 帮QQ
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:00:00我虽然早就看透稻船了,但在PS2和PS3稻船力主要在技术上追赶欧美的访谈和八卦还是记忆犹新,而且如果PS2时代的CAPCOM真得让神谷英树牵着鼻子走在NGC上一股脑的话,未来堪虑我后来才了解我不喜欢苍雷的斧凿感,被压是会被推出去而不是受伤或即死,在这种无聊地方上搞区别化有任何意义吗?
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:09:00问题是我从来没说RE阿....RE是你先提的耶
如果这种理论说得通那Windows 10就是比尔盖兹的功劳了
作者: hunter0034 (德临企业社) 2021-04-22 12:09:00
闇魂神作
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:10:00我猜你也是讲前几天的那算口误啦
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-22 12:26:00把白痴黑名单可以省去很多问题
作者:
SUKAKIYO (好冷...)
2021-04-22 12:34:00稻船不就把卡普空搞到各种低潮人出走的元凶吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:36:00一码归一码,稻船有功的地方也要公平承认神谷英树能搞到连任天堂都不要他就说明这个人真的有问题
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-04-22 12:49:00
麦提画面连构想图的一半都没做到 操作也没从洛克人发展出很特别的东西 就一个新游戏而言也是颇失望
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-04-22 13:28:00云大师每次讲的话都会刻意让人踩水桶的线 你根本是来意图让人水桶R10当时就被骂最多的一代 才知道是盗船搞的好事
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 13:33:00不,R10九成是INTI本身的问题,那些人就老狗变不出新把戏