硬件维护真的烧钱,
那个时代的Sony刚好是家电王者,
PS的历史应该不用我说大家都知道吧,
就是被老任放鸽子跟条件谈不冗。
任天堂后来就开嘲讽,
并且去找了飞利浦(光盘的创始跟专利权拥有)合作
N64后任天堂被嘲笑还在上个世纪。
继续用卡带,
到了GC时代其实任天堂也尝试采用8cm dvd,
不过其实也用的超保守的。
任天堂总观整个世代只有三部主机+试验性主机用了光盘。
NS会回到卡带真的也蛮令人意外的。
然后SEGA一方面要打家机业务,
一方面打软件,又要拼大型机台的Naomi
几乎把这家公司的钱给榨干了!
(家机历史中SEGA90到2000年营收从来没正的)
结果,
授权给SEGA wince 的MS自己也跳下来玩了。
SEGA因为董事会跟银行催债,
只能先自爆了!
2021的今天来看(事后诸葛),
其实老任当初打的保守牌还蛮强的,
反正你比我强我还是做我的事!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=193697
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-20 13:28:00NS(掌机)用卡匣一点都不意外啊
索尼烧钱打赢,却引出钞票王者MS。真是太讽刺了,绍安(疑?)
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-20 13:29:00反过来说如果NS是用光盘那才叫跌破大家眼镜吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-04-20 13:30:00老任就稳稳地走自己的路啊 不然为啥说是美系日系任系
作者: adasin (ada) 2021-04-20 13:31:00
日系是不是快不见了
作者:
BDrip (蓝光~)
2021-04-20 13:32:00vita改回用卡带也是意外囉..
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2021-04-20 13:32:00说任不是日厂算嘲讽吗 我觉得搞不好算称赞 看看现在日厂
掌机用光盘才是意外吧,除了容量完全没有可取之处现在连容量也快输卡带了
Vita纯粹跟现在的Sony 一样大头症犯了,你他妈的我还有卖UMD的玩命关头,结果现在没机器播了干任天堂的卡带这年刚好跟到dram起飞,要多大有多大。反而是BD25G给你单层双面也才50G 就出现那种要两片BD的RDR2了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-04-20 13:39:00当初讲的时候应该算嘲讽? 毕竟就是拿索软当日美代表
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-20 13:39:00卡带优点很多的 是之前光盘类的容量屌打才显得卡带不好但光盘的读取速度跟那个转速音什么的也都老问题了不过这些都不重要了 实体的优点渐渐被放大的缺点盖过了
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2021-04-20 13:46:00别这样 老卡还是有时会出好东西的
作者:
nggfn (nggfn)
2021-04-20 13:48:00NS用光盘是要多大台XDD
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-04-20 13:49:00卡普空已经被笑美系很久了啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-20 13:51:00就跟每次讨论日式RPG 日式游戏什么的 都会排除任系一样
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-04-20 13:58:00为啥光盘会赢卡带啊 那么大个 NS这样小小的很好阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-20 14:06:00卡带有利可抽是早年的事了 当时坚持卡带的确是因为要上我主机你就要做卡带 要做卡带就要我授权 所以能爽抽一笔现在就算三厂用光盘 难不成不想上PS+? 那怎样都会被抽阿而且不算平台问题 至少PS2时期左右应该就有版权问题了
没啦!其实是老任的卡夹授权太贵,很多在老任上选择数位版的就是因为不想买卡夹,不然怕第二个ET出现
作者:
MADAOTW (MADAO)
2021-04-20 14:32:00快闪存储器容量指数飙升啊,反观光盘
作者:
artwu (低调才是王道)
2021-04-20 14:38:00Switch有掌机功能用卡带比较稳定
不管是卡夹或是光盘都是要主机商授权费啦,只是当时卡夹成本比光盘高太多,制作时间又比较久
数位板也是要抽成啊,真以为游戏公司自己做了都不用主机商同意就能卖喔
老任坚信ROM和RAM直联传导 对读取速度最有帮助PS时代 内存还太贵且跟不上CPU发展 CD DVD才暂为领先 现在记忆降到普及 SSD通行 自然回到老任选择路线 其实也就N社 S社对电子科技和产业应用上解读的不同罢了
我看索尼背信忘义咬到老任怕了也有关系假意合作开发SFC,其实要偷学怎么作主机用合约漏洞搞光盘相容机被老任抓包,老任也找漏洞反制这时再用背刺仔的东西心里也会怪怪的
作者:
isaka (101%)
2021-04-20 15:07:00任天堂 卡普空 from software: 日厂怎么了吗?任天堂不是日厂 任系不是日系,还不是为了嘴日厂才硬把任天堂分开来的
PS1时代1倍速的光驱读取超慢当时老任找飞利浦做出来的机器就烂,所以老任才用回卡夹
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-20 17:34:00当年卡带用的是ROM,容量不到CD的1/101/10还是讲的很保守了,当年超任游戏是用Mb算的光盘容量则是650MB跟64Mb差了80倍现在卡带用的是NAND,其实已经是不同的东西了
作者:
lennath ( )
2021-04-20 17:52:00SFC最后只出到48Mb,所以实际上是108倍再不然拿PS的记忆卡来说好了,128KB(嗯~自己算~)
作者:
MADAOTW (MADAO)
2021-04-20 18:05:00PS记忆卡妥善率也很有问题,但也比N64 搞吃电池的SRAM好太多
不过有些游戏出实体版 然后ns版的硬比ps的贵不知道是卡带的关系还是怎样
作者:
lennath ( )
2021-04-20 19:04:00不然你想要抄密码吗? XD
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-20 19:30:00卡带关系啊,光盘除了容量大,另一大优点就是成本低廉