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高雄体感游戏“台湾妖果”,上架日本任天堂
南漂的高雄体感业者哇哇科技,与公共电视合作将动画“妖果小学堂”,以Switch平台开
发成适合全家一起游玩的体感跑酷游戏“台湾妖果”,将在28日起正式上架,为高雄体感
产业在国际增光,再添一例。
哇哇科技创办人戴丞峰20日表示,哇哇公司最初于北部成立,以AR/VR 及整合IoT与AI等
产品开发,为发展主轴。
他说,2018年受到“高雄市体感科技园区计画”吸引,决定带领团队南漂迁址高雄,累积
更多研发能量与实力,近年来陆续斩获 TAIPEI GAME SHOW_INDIE GAME AWARD最佳VR游戏
、Future Commerce Awards最佳创新体验铜奖、东京电玩展Fami通独立游戏奖INDIE
PRIZE、以及任天堂赞助TOKYO GAME SHOW 2019 独立游戏参展团队等多项国内外奖项肯定
戴丞峰强调,产品需要消费者回馈,才能持续精进,而高市府的前店、后厂机制,正是产
品市场验证场域及研发的最佳基地,在体感计画补助支持下,不仅研发具有浓浓高雄味的
VR多人对战游戏“爱情限时批”,成功上架国际知名游戏平台“Steam”,更与台湾受恩
公司联手,针对银发族开发“乐龄三项”体感健康促进游戏在Switch上架,成果丰硕。
他表示,今年开发的“台湾妖果”,不仅是多年实力的展现,游戏名称也特别加上“台湾
”,要让台湾体感实力在国际平台上被看见。
高雄经发局长廖泰翔指出,高市府为提升台湾体感科技业者实力、孵育新创业者落地,自
2018年启动“体感科技园区计画”后,并创立“KOSMOS体感奇点”,透过前店、后厂,辅
导业者研发创新产品并提供市场试验。
他表示,透过工作坊、Demo Show、商媒会或是创新竞赛等方式,与大厂合作带小厂,开
外挂迅速让产品符合市场需求,不仅在各领域遍地开花,技术和内容更受到美、日、韩等
多国肯定,未来,结合亚湾5G AIoT创新园区研发能量,将带动体感科技迎向新一波变革
与成长。
高雄经发局透露,哇哇科技在高雄体感科技计画补助资源下,展现体感新创团队的充沛能
量,员工人数成长一倍,营业额成长171%。
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