如提
一般来说
不管是好游戏 烂游戏 第一遍的印象是最深刻的
通常完第二遍可能只是想拿成就 或 速功略等等
但通常新鲜感都消退了
不过阿
有没有那种
玩第一遍 其实还好
反而完第二轮之后 醍醐味更棒的那种游戏?
我个人是认为萨尔达荒野之息很棒
第一轮 有些解谜太难 反而会卡卡的 忍不住看攻略
第二轮之后都有记忆点 反而玩得很顺 还能体验萨尔达开放世界的真正魅力
好奇大家有没有哪款式第二轮体验觉得更棒的游戏?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-04-18 22:29:00伏笔埋很好的
作者:
catrush (猫儿冲锋)
2021-04-18 22:30:00原
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-04-18 22:30:00捡大便你能玩第二次真不简单
作者:
gino0717 (gino0717)
2021-04-18 22:30:00兰斯
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-04-18 22:31:00通常不是第一次玩完就测点连招或啥的吗
作者:
WLR (WLR™)
2021-04-18 22:31:00黑帝斯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-04-18 22:31:00Botw第一遍没特地解全要素啊 大师才解 就是一个字爽
巫师三吧 不同流派 任务选项 女朋友选择都要二轮啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-04-18 22:34:00恶灵古堡
作者:
marktak (天祁)
2021-04-18 22:35:00恋巧克跟仙剑 不过peko本命还是住吉千里
我自己有一直打多轮的游戏大概就只狼和Bio4如果说是通关后还一直玩同一轮的那还不少像空洞骑士通主线后花的时间比主线还要多
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2021-04-18 22:41:00那种破一轮只给NE;破二轮以上才给TE的游戏。
作者:
cheat (曲特)
2021-04-18 22:42:00SKYRIM
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2021-04-18 22:54:00Undertale
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-04-18 22:59:00刃鸣散らす
作者:
guogu 2021-04-18 23:12:00getting over it
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2021-04-18 23:27:00
当然是上古五
作者:
ainamk (腰包王道)
2021-04-18 23:45:00ghost trick
作者:
supersd (阿拳)
2021-04-19 00:07:00第一个有此感觉的游戏是MGS3.因为第2轮更了解系统运作模式与彩蛋.更重要的是第2轮能拿到麻醉手枪.才能从头到尾不杀任何人去破关+恶搞BOSS.了解小岛为了不杀做出的精心设计.以及坚持不杀到了最后.还是要手刃师傅的无奈...
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2021-04-19 01:11:00女人
作者:
ice17 (Mr凛)
2021-04-19 01:13:00只狼,第二轮体会到自己的成长,交战记忆都是真的
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-04-19 01:29:00Undertale称二无人称一,绝神设计
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2021-04-19 01:59:00萨尔达那种探索类的反而第二轮无趣吧 都知道哪里有什么新鲜感直接归零
作者: IB1SA 2021-04-19 02:18:00
英高的游戏啊 一周目英高善意 多周目卑鄙外乡人
尼尔:人工生命,重制版22号要出了但感觉与其说是棒……
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2021-04-19 07:39:00乔尔夫
作者:
colur (colur)
2021-04-19 07:45:00绝代双骄二 有空就回去找...把师傅 感受一下剧情
作者: shinchung 2021-04-19 09:08:00
DMC5, 一轮买不齐招式
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-04-19 09:27:00旷野之息,大师模式
作者: YHTNIMK (莱维) 2021-04-19 11:58:00
黑魂3