Re: [豆哥]魔钟洞

楼主: makusi (makusi)   2021-04-18 21:56:51
基本来说
match胜负判定一律由胜场多的人为胜
游戏王的比赛分为主要两种,淘汰制跟瑞士轮
当淘汰制比赛超时的时候,会有一下几种情况
1. 对局仍在进行中=> 进入额外回合制3回合,三回合结束后用HP多寡判定胜负,若还没分出胜负,进入即死赛,生命值变动当下就立刻用HP多寡判定胜负
2. 比赛尚未开始,也就是1:1=> 进入额外决斗,共四回合,结束后用HP多寡判定胜负,若无则进入即死赛。
3. 若即死赛完比分平手,则进入额外决斗。
看到这边你们可以自己想想,当对手第一局掏出友尽洞,你是该傻傻地用正编牌组等解,然后冒着第一局进入额外回合被直接赢走一个match,还是投降去打胜率更高,换上针对牌组的局?
更何况放友尽洞的牌组通常都有削血能力,例如闪刀姬,在骤死那里又有优势。
或者根本是你解完后对方还有5张后台而且手上可能还抓着强力单卡滑板人
在对局博弈上,拖时间拼抽才是真正牺牲了未来两局的可能性。
况且,一个想也知道会输的局提早投降反而可以在后面的两局有更多时间可以操作。
这是跟那种常常会打入胶着战牌组对决所要考虑的点
如果是那种究极展开互相对决可能就不会考虑要不要拼抽了(根本没机会)
至于在积分瑞士制里,上面第三项不执行,所以会有平手这个结果。
这种对局博弈乃至备牌博弈才是高手决斗者的实力所在,不然大家都抄牌上冠军了
作者: nok1126 (Nok)   2021-04-19 01:54:00
推解说
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2021-04-19 08:35:00
在洞还没被限前你拖回合去拼抽到风,结果下一秒人家又掏一张出来真的会想死
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-04-19 09:08:00
果然我会没朋友w以前打过类似的锁攻排组

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