Re: [豆哥]魔钟洞

楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2021-04-18 19:54:32
对影片内容没问题 豆哥也说得很清楚
我没打游戏王也完全看得懂这张卡的赛场用途
只是看到推文才想借题发问一下
针对TCG类正式比赛都有一个疑问 想问问各位TCG老玩家的看法
关于“比赛思考时间”这回事
由于本人玩的是PTCG跟PTCGO 也有参加过正式大赛
我一直很无法理解 游戏规则上的“思考时间共用”不是很明显不公平的一件事吗 ?
以PTCG的官方赛事来说“双方思考时间共25分钟”
若时间到则另依据其他规则判胜负(双败/比当下奖励卡数量/比当下胜利条件多寡etc)
这也导致了可能25分钟里 A玩家用了5分钟 B玩家用了20分钟 这种分配不均的情况
更不用说这种规则下有可能有利的一方都有可能被对手恶意规则杀
以PTCGO来说则是双方各15分钟 时间到的一方则判败
类似围棋那种思考时间的计时方式 轮到哪方的回合哪方的沙漏就开始流动这样
我也觉得这样公平很多
看到推文也提到游戏王官方大赛也是采用思考时间共用的规则
所以想问一下这种不公平的规则到底为什么反而是赛场主流 ?
有没有什么原因跟发展史脉络可循阿 ?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-18 19:55:00
因为tcg不是拿两副一样的牌决斗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2021-04-18 19:56:00
你多个沙漏 店家的成本要谁吸收?
作者: zxc6422000 (qwesight)   2021-04-18 19:56:00
方便啊 这种比赛大家一起打的这样比较好掌控整体时间
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2021-04-18 19:57:00
其实分开计有围棋赛那种码表可以用 每一手下完自己按开始跳对方的时间 就不用什么工读生
作者: youngluke (luke)   2021-04-18 19:58:00
游戏王那种动作权切换的规则不太好稿
作者: Valter (V)   2021-04-18 19:59:00
像游戏王手游也是双方有各自独立的思考时间
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-18 19:59:00
喔还有一点 你在对手回合做事算谁的
楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2021-04-18 20:00:00
我想法就同na 直接用那种比赛用的压表不就好了
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2021-04-18 20:00:00
按棋钟的问题是如果每一动都要问对方有没有事 手会酸爆
作者: Despairile (.....)   2021-04-18 20:00:00
我觉得关键是因为k96讲的 你在对手回合也可能做事
作者: Despairile (.....)   2021-04-18 20:01:00
而这个做事花掉的时间应该也不少 如果每个都要分开
作者: Valter (V)   2021-04-18 20:01:00
实卡的麻烦是游戏王不是那种你的回合可以不被干扰自己玩自己的规则 所以何时切换到另一边的时间不好判定
楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2021-04-18 20:01:00
思考时间还是共用...
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2021-04-18 20:01:00
下怪(按表)有没有事 没有(按表) 发动xx(按表)有没有事
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-18 20:01:00
对 PTCG其实对手回合你应该几乎没啥事能做
作者: youngluke (luke)   2021-04-18 20:01:00
电子游戏一回事 手动的话问题一定很多
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-18 20:02:00
游戏王DL看到很多动的牌就很烦了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2021-04-18 20:02:00
好像也是 这样一回合内开演10手以上 手真的会酸爆
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2021-04-18 20:04:00
手游还会下卡后补你一点时间回去欸
作者: Valter (V)   2021-04-18 20:05:00
如果你没有任何可以接连锁的 然后对方每一动都问有没有事一个回合堆起来可能你30秒就不见了 有些人会想说这没什么不过玩过DL就会觉得这些时间至关重要
作者: Despairile (.....)   2021-04-18 20:06:00
甚至有可能分开计时 到时候又有人吵"ㄟ我怎么少5秒"游戏王就共用思考时间就好
楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2021-04-18 20:07:00
好吧 因为我打PTCG瑞士10~11轮常常遇到被拖时间打不完10场大概就会有个3~4场吧 而且还是很明显场优还被搞的
作者: zeyoshi (日阳旭)   2021-04-18 20:08:00
炉石牌不一样思考时间还是一样啊
作者: bc007004 (GIF)   2021-04-18 20:08:00
那就用抢答制,要在对面回合做事要自己拍按钮
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-04-18 20:20:00
抢答跟优先权是背迟概念
作者: ukimenustah3   2021-04-18 20:21:00
因为ptcg不会在对手回合做事 但游戏王会
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-04-18 20:21:00
围棋都解决这问题多久了
作者: zxc6422000 (qwesight)   2021-04-18 20:23:00
怎么抢 我说我这回合要开TSJ 这样抢吗围棋是可以在对手下棋时开陷阱卡吗
作者: Valter (V)   2021-04-18 20:26:00
我的黑棋在你的回合发动增殖,占走你正要下的位置!
作者: bc007004 (GIF)   2021-04-18 20:30:00
本来是想说要在对面回合做事就自己按表把计时转到自己身上,不过这样好像没比对面一个一个问好到哪里去...
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2021-04-18 20:31:00
我召唤混沌帝龙除外场上所有棋子
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-18 20:33:00
就像围棋一样放一个钟在那边 对方要做事自己去按那个钟
作者: youngluke (luke)   2021-04-18 20:36:00
但是每个优先权转移对方都有权思考要不要动
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-18 20:37:00
但专门在对手回合做事的MTG也是两边不同时间不是吗?
作者: zxc6422000 (qwesight)   2021-04-18 20:39:00
那那个钟可能撑不到2场比赛 一回合要按二三十次 一场
作者: Lankurix (Lankurix)   2021-04-18 20:39:00
对面思考要不要动算谁的 太多自己回合对方能够做事的时
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2021-04-18 20:39:00
可是PTCG碰到那种摆明不跟你交流的搞人牌可以靠拖时间跟他拼双败 像以前未知图腾那种破坏游戏体验的牌
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-04-18 20:47:00
因为YGO的自由时间多到爆炸 基本上不能像MTG那样搞..
作者: bc007004 (GIF)   2021-04-18 20:51:00
不过我还是觉得游戏王大赛方有必要去思考用围棋棋钟达到分开计时的可能性
作者: LAODIE (老爹)   2021-04-18 20:56:00
太难 以前玩过我现在云玩家都还记得每个阶段几乎都有双方能介入的余地 要疯狂按表
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-04-18 21:03:00
听起来会像线上麻将 丢牌出去就卡一个等待时间XD
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-04-18 21:11:00
游戏王只有电子版可行 不然每次转让优先权都要拍表第一手天元 有事吗? 发动手坑 无效你天元效果
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-04-18 21:23:00
有些实卡有响应堆叠就很难按计时钟万一有任何一方忘记按了根本无从回溯
作者: minuteC (FAbilita)   2021-04-18 22:12:00
就楼上讲的,对手回合做事+连锁/堆叠不适合计时钟
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2021-04-18 22:19:00
时间问题上游戏王采用最暴力解:裁判裁判认为你在拖时间就是拖,没得申诉

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