Re: [闲聊] 现在的原神其实已经不像萨尔达了

楼主: Lex4193 (oswer)   2021-04-15 23:08:11
※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 是这样的拉
: 原神刚出 大家都笑她抄萨尔达
: 不过阿
: 我看他越出越后面 感觉已经跟萨尔达很不像了
: 反而像一般的角色扮演的online game
: 很多要素都看起来越来越不像萨尔达
: 是说
: 现在原神是不是已经走自己的路 摆脱抄袭萨尔达的影子了?
手游的本质就是やり込み,这一点目前市场上没有任何一家游戏厂商能够改变
就连任天堂自己也作不到,任天堂跟CY合作推出失落的龙绊,希望更重视操作性和玩家
间的合作互动
结果呢?玩家玩久了还嫌龙绊操作性太多或者要互相配合很烦,能有AUTO或SKIP就好了
圣火手游很成功但却不是任天堂喜欢的模式,而是传统手游的风格
因为不是人人都有超强的游戏实力,能把萨尔达玩到出神入化,化身灾厄林克
一般水准的玩家只要能作到解开120个神庙就值得拍拍手了,更多的是连神庙全解甚至
连破关都作不到的
手游的目标群众,就是那些时间很零碎的忙碌的现代人,还有那些游戏技术不怎么样,
能杀时间简单满足成就感就好的族群
你要他们当灾厄林克,还不如让他们当农夫,埋头苦干就能看到自己的成长,不需要太
多技术
作者: smallkaka (人无一善以报天)   2021-04-16 05:10:00
姆咪
作者: airmike (airmike)   2021-04-16 09:10:00
泪推

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