玩家游戏库存堆积成山?Kotaku编辑建议玩家理性
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近日,Kotaku编辑Luke Plunkett谈到了玩家游戏库存堆积成山的问题,提到不少玩家经
常会买一堆游戏,但是到最后堆积在一起,很多游戏甚至都没玩过,对于此类现象,
Luke Plunkett给出了一些看法和建议。
Kotaku编辑Luke Plunkett认为玩家买了很多游戏,买完之后就放在一边,堆积成山,很
长时间都不玩,其实已经成为一种需要处理的问题了。在很多玩家心里,买到了游戏,就
等于占有了游戏本身,这些没有玩过的游戏有时候还会成为玩家“心中的骄傲”。这个时
候,玩家会在心里想着:还有这么多游戏没玩,这些游戏都很棒,哈哈,我只要继续购买
就好了,堆积成山又能怎么办呢?
不过,玩家其实没有必要“像松鼠一样为了过冬储藏食物”,大量囤积游戏,每个人每天
用来娱乐的时间是有限的。不少玩家现在购买游戏已经“仪式化”了,以至于购买行为本
身所带来的乐趣已经超过了游玩它们。很多时候,我们看着游戏商城的购买按钮,然后点
下去,就像扣动扳机一样爽快,这是因为如今的电子游戏市场的营销策略让每个人的思维
都发生了变化。
而且这个问题的出现,也与当今时代盛行的消费主义有关,很多人沉迷于打折促销活动,
例如Steam等商城的季节性促销活动,很容易吸引玩家购买游戏。很多时候,打折促销给
玩家的感觉是,如果这次不买,之后就要全款购买游戏,所以干脆不等了,直接买下好了
。
但是,事实上,如果玩家仍然喜欢游戏,愿意去玩游戏,而且手头上还有1至2款游戏没有
玩完的话,其实可以暂时停止购买行为。虽然这个建议听起来比较激进,但是这么做其实
也是没问题的,玩家很快就会适应这种方式。而且这些游戏并不会像实体盘那样库存紧张
,玩家只需要享受玩游戏的过程就好。
最后,Kotaku编辑Luke Plunkett特别提醒玩家,购买游戏不是目的,享受游戏才是。如
果玩家发现自己沉迷于购买、囤积游戏的话,还请好好思考一下,自己是不是哪里搞错了
。
对于此次Kotaku编辑Luke Plunkett的一番言论,玩家们也可以根据自己需要采纳建议,
或者是仅仅作为一种观点来看待,也是可以的。
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看到这种建议给我的观感大概就和那些成天劝人要吃原始天然食物的人一样。
没有工业化的食物生产方式,地球养的起这么多人类?
没有玩家游戏收藏癖,而是买一套玩一套,没玩完就不买。
现在游戏巿场会变小多少?
看过Steam数据就知道,就算是有名的大作都不一定有一半以上的玩家全通关。