※ 引述 《kikiki37》 之铭言:
: 最近看世界流行的电竞比赛
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: 其中一个赛区的季后赛赛制,四强后变成双败淘汰
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: 就是四强时输的,可以再去败部和另一队输一场的打,胜者再跟胜部冠军打总决赛
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: 只是这样似乎对于胜部冠军不太公平,因为胜部冠军完全没输过(但打的场次也比较少)
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: 想问电竞比赛,双败制度对胜部冠军不公平?
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: (以上内容可能不完全正确,单纯以印象中的写出)
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先说结论:是,双败淘汰赛对胜部冠军不公平
所以有很多比赛是会适当的给予胜冠优势
例如说快打旋风的比赛就是胜冠赢一个set就能拿冠军,败部则需要拿两个set
(不过这是因为格斗游戏时间比较短的缘故才能这样做,套用到时间长的MOBA就未必合适)
又譬如某些 CSGO 比赛,开场直接让胜冠一个大分、或者是优先BP地图的权利... 等等
也有像是 Rocket league 一样,让败部冠军赛打完后马上接着打总决赛,如此让胜冠有相
对多的时间休息
印象中LOL在S2的IPL有打过双败淘汰赛,但满多人抨击MOBA根本不适合打双败,因此后面也
是销声匿迹
双败淘汰赛胜冠跟败冠的关系,有点类似围棋的让目,怎么样做才能让双方平衡也是一个学
问
PS: 个人认为最公平的还是瑞士制,但瑞士制太过复杂且队伍太多难以执行,不过这又是另
外一个故事了