Re: [闲聊] 电竞比赛,双败制度对胜部冠军不公平?

楼主: oscarss07 (XDOrz)   2021-04-14 05:19:16
※ 引述 《kikiki37》 之铭言:
: 最近看世界流行的电竞比赛
:
: 其中一个赛区的季后赛赛制,四强后变成双败淘汰
:
: 就是四强时输的,可以再去败部和另一队输一场的打,胜者再跟胜部冠军打总决赛
:
: 只是这样似乎对于胜部冠军不太公平,因为胜部冠军完全没输过(但打的场次也比较少)
:
: 想问电竞比赛,双败制度对胜部冠军不公平?
:
: (以上内容可能不完全正确,单纯以印象中的写出)
:
先说结论:是,双败淘汰赛对胜部冠军不公平
所以有很多比赛是会适当的给予胜冠优势
例如说快打旋风的比赛就是胜冠赢一个set就能拿冠军,败部则需要拿两个set
(不过这是因为格斗游戏时间比较短的缘故才能这样做,套用到时间长的MOBA就未必合适)
又譬如某些 CSGO 比赛,开场直接让胜冠一个大分、或者是优先BP地图的权利... 等等
也有像是 Rocket league 一样,让败部冠军赛打完后马上接着打总决赛,如此让胜冠有相
对多的时间休息
印象中LOL在S2的IPL有打过双败淘汰赛,但满多人抨击MOBA根本不适合打双败,因此后面也
是销声匿迹
双败淘汰赛胜冠跟败冠的关系,有点类似围棋的让目,怎么样做才能让双方平衡也是一个学

PS: 个人认为最公平的还是瑞士制,但瑞士制太过复杂且队伍太多难以执行,不过这又是另
外一个故事了
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-14 05:21:00
双淘汰制 不太适合打太久的游戏 尤其如果败部要赢两次 原本N小时的冠军赛要变成2N小时 会死人的又有如果本来准决赛就一样久 那样连着打冠军赛就超累 整个准决赛 决赛拖太久 观众也是会累得
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2021-04-14 06:27:00
如果用BO1打瑞士制对季赛高顺位很不利吧?BO3又打太久
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-04-14 06:33:00
没给胜部冠军场次补偿的完全不能称作双败淘汰制zzzzz双败淘汰制对胜部冠军一定是公平甚至占优的没给胜部冠军多一胜 那他就是单败淘汰 能叫双败制?全场只有胜部冠军单败淘汰 这叫脑残制不叫双败淘汰制
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-04-14 07:31:00
理论上来说胜部冠军也要能够输一次才叫“双败淘汰”啊!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-04-14 07:48:00
然而dota2 到现在所有比赛都是双败 也没有给大分也没有场次补偿 到现在都10年了也没改过事实就是 这种赛制没啥不公平 不爽可以下去当败部
作者: Dirgo (静!)   2021-04-14 08:11:00
拿不到总冠军肯定是输两次啊,胜部冠军也一样.印象中看星海2跟快打5都是这样的比法为主.
作者: joeii0126 (铜学)   2021-04-14 09:03:00
所以会有人因此而故意去败部的吗?
作者: jm1d38 (Kei)   2021-04-14 09:19:00
IPL5是太多队,当年暂停又是常态,弄得大家快累死
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-04-14 09:28:00
dota2都这样不代表dota2公平
作者: syldsk (Iluvia)   2021-04-14 10:38:00
作者: jarr (捷尔)   2021-04-14 11:18:00
循环赛最公平
作者: peter506g (一氧化二氢)   2021-04-14 11:23:00
dota2的胜部优势就是休息时间比较长啊 败部都是要车轮战上来的
作者: your025 (your025)   2021-04-14 12:44:00
lol的胜部就选边和多休息以pcs来说,胜部输的可能要连打三天对选手们体力精神都是考验

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