Re: [闲聊] 帅度满点却不实用的科技

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-04-14 01:05:02
※ 引述《ke0119 ()》之铭言:
: ※ 引述《mayolane (没有人啦)》之铭言:: ※ 引述 《ke0119》 之铭言:
: : 别傻了
: : 光束炮可以装在飞机外型的一样可以
: : 不够确实在太空中没必要符合空气力学
: : 光束军刀就是近战浪漫的产物
: : 太空中随便距离都远到不可能打近战好吗
: 不要无视钢弹的世界观有米诺夫斯基粒子的设定,
: 即便是现代兵武都有隐形战机的概念,
: 所以你觉得F-35为什么需要配备25公厘机炮?
: 那就是在雷达抓不到目标的情况下,
: 近距离缠斗完全是有可能的。
: 即便是舰队战,MA、MS的体积跟机动性完全
: 有机会近身,因为宇宙战的死角太多了,
: 就算船舰能做到360度的攻击,
: 列阵的船舰也不可能做360度的攻击,
: 因为会打到自己人。
: 甚至船舰战要做攻击转向必须全舰队一起转,
: 要不然也是会打到自己人,
: 所以当你列好阵跟敌方舰队群互轰时,
: 死角是无法避免的。
近战也不是只有船舰,也有太空战机啊,实际上不少钢弹也有core fighter的设定
当然作品中要让一般的战机被MS们虐,可是像regz和z、zz钢弹都还是往战机的方面走回去
: : 这点不否认
: : 不过很多MS设定上的回转速度比不过钢球
: 其实就是菈菈的エルメス的概念,
: 机动力高于MS,但还是那句,不能手持武装,
: MS手持盾牌对上钢球的情况下,钢球非常吃亏,
: 特别是有些MS的盾牌还附砲弹发射功能,
: エルメス或钢球这种类型的驾驶舱很容易被砲火直击GG,
: 但人型兵器只要能持盾牌,完全可以覆蓋驾驶舱,
: 人型兵器从头到脚都可以装备武装,
: 你觉得受弹面积比较大?
: 但MS的四肢甚至头被打掉都不是问题,
: 比较起来,钢球的砲弹限制太大。
: 而且在宇宙空间两边飞来飞去的情况下,
: 钢球的光束武器要晃来晃去,驾驶员得跟着转来转去,
: 你可以自己作个实验:
: 看你用手拿手枪,动手臂跟手腕瞄准前后左右上下的目标容易?
: 还是你身上插著一把枪,扭动身体瞄准前后左右上下的目标容易?
其实在UC153年的时候,赞斯卡尔帝国的主力就是超他妈硬,有手有盾牌的钢球了
还能直接用轮子在地上跑呢,BTW经典的摩托车战舰,超符合文章标题
: : 上一个强调手持装备的叫做命运钢弹
: : 看看命运钢弹手废掉之后就没有半个武装了
: : 手部这么多关节的东西是要搞死整备人员吗
: 宇宙战的驾驶员肯定比现代的战机驾驶更难训练更珍贵,
: 要生产MS、钢球、宇宙战舰不是难事,
: 但菁英的宇宙战驾驶却是万中选一,
: 整备辛苦一点没毛病,总比让精英驾驶开个钢球出去送死好。
: : 盾牌这种东西跟你前面强调的机动性冲突没发现吗
: : 高中物理就有教了
: : 同样质量分散离质心越远转动惯量越大
: : 转动惯量越大转身就越慢
: : 盾牌拿在手上就是远离质心了
: : 要用盾牌不如加厚装甲比较实在
: 盾牌跟机动性本来就无法兼顾,
: 但即便如此,有盾牌武装的MS机动性能还是远大于船舰,
: 而且盾牌是消耗品,比起机身的武装被直击消耗,
: 盾牌耗损跟机身耗损的整备,你觉得哪个容易?
: 而且盾牌对驾驶舱的保护更胜于你靠机身装甲,
: 因为当你机身受直击,就算没打爆你,
: 你也会受到冲击或闪光震荡,
: 你一样可以做个实验,
: 用防护垫垫在你脸部,用球去砸;
: 再用手拿防护垫,用球去砸;
: 你觉得哪个对你的冲击比较小?
: 最后,有脚部关节的话,在有重力的地面机动性
: 会胜过只靠推进器的钢球
: (其实钢球的设计是无法在地球作战的)
所以到UC153年,钢球不但本身硬得跟盾牌没两样,也能拿盾牌还能在地上滚了XD
顺带一提在地上滚那招机战设定得很恶心,可P射程1~3伤害又是该机体最高
然后赞斯卡尔战役感觉主角方这群人真的很认真在打仗的感觉
(另一边就......左胶讽刺大戏?)
除了源源不绝的便当外,开场机体的特色就是拿钢弹部件去做神风特攻这个功能
(所以其实就是一个载弹量超大,射程超短的战斗机的概念)

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