※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 看了以下影片,突然想到
: https://www.youtube.com/watch?v=jd-APs0a1Cc
: Street Fighter 5 Champion Edition - All V-Shift Break Attacks
: 没想到好久没关注,SFV还能抠出一些新东西 导致SFVI遥遥无期惹(大误)
: 大家一定都看过,
: 某些1on1的动漫情节,明明A高手已经给B高手打出致命伤,A高手正要潇洒退场时,
: B高手突然来个回马枪反击!
: A高手:!(是向后跳避开(或减少)冲击吗?!)野狼!真有一套阿尼!
: 向后跳一步减伤/回避的动作,现实上真的实用吗?
: 都会放在教本里面吗?
来上简单的物理课
所谓的伤害其实是由能量造成的,确切来说是动能转换成破坏物体的力量
这个转换的过程表现就是物体被碰撞时承受多少力
动能的公式是:1/2 mv^2
这里的v是指相对速度
当然动能是持续累积的能量,只要v没改变动能就不会释放
当我们接受到迎面而来的攻击的时候
假设是普通的刺拳
他的出拳速度假设5m /s 好了 ,拳头质量算约1kg
(有论文Biomechanics of the head for Olympic boxer punches,提到有9~10m /s的拳
速,我们不要那么快取个中间值)
而我们头不动,所以相对速度是5 m/s
当这拳头打到我们的时候,会释放出1/2*1*5^2= 12.5 焦耳
如果我们能够以5/ms的速度往后跳,那么相对速度就是0 m/s,身体承受住拳头击
打释放的动能就为0
如果能够以2.5 m/s的速度往后跳,相对速度2.5 m/s,动能为3.125焦耳,足足少了
四分之三。
当然,这必须在拳头击打到身体之前就行动,要是等打到动能释放的瞬间才动作,
动能已经传到身体上,虽然还有身体是软的所以承受当下不一定会全部吃下拳头
产生的动能问题,但减免也不可能比提早跳开还多。
当然如果反应的过来直接闪掉会更好,但通常就是反应不过来的才后跳,所以一般
状况不太可能是靠后跳闪开来达到无伤的情况。