如题
ACGN
动画 漫画 游戏 小说
其中有多路线多结局的,基本上最常见的就是游戏
不只是AVG,RPG类也很常有多路线多结局的制作
小说的话,其实也没有很多,但仍然产出了许多所谓IF线的路线或结局
相比之下,动画跟漫画几乎没有这样的设计(G或N的改编作品当然不算)
漫画我印象中只有惊爆游戏有出两本结局,然后比较近的学不来有多路线结局
动画我则是没啥印象有这种多版本结局的,不过到是有原作没出完,自己原创结局的
但近年也很少这样了,毕竟很多都是宣传用,不需要那么麻烦,找个断点结束就好
总之基本上应该大多都是直接一路到结局就结束
为什么会这样呢? 明明不管什么作品,都有无限种结局的可能可以发展
相信连作者自己都会有很多结局版本想写,读者也有很多IF线想看
之所以漫画跟动画很少这样搞,是啥原因?
动画可能是制作成本的问题,毕竟现在一堆动画都是宣传用,不会想花太多
改编作品可能连结局都没演到就结束了
以前年代还常常会原创一个结局,但近年来几乎都是找一个断点结束.....
虽然大多原创结局都会被原作党喷啦....
漫画就真的很少见,明明成本应该很低,出版社也可以继续薛一波
明明小说就偶尔会出一堆IF线在那边骗钱,为啥漫画就不行?难道是作者也懒得画?
剧情漫画或许比较难想出第二套完整路线,但恋爱漫画应该很容易吧?
学不来虽然大家都喷,但我觉得其实多结局真的很棒了,各派大满足
难道没人想看东城或北大路赢的世界线吗? 不可能嘛
为啥漫画跟动画就比较少出多结局啊....?
游戏多结局可以包在同一片卖,漫画再出一本不一定有人买
先问杂志给不给你这样玩 可以就是学不来 不可以就没有
作者:
yuizero (14)
2021-04-07 13:13:00因为分散客源了啊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-04-07 13:14:00很讨厌if线 弄得好像本篇都是运气好才变成那种结局一样
作者: none049 (没有人) 2021-04-07 13:15:00
不对吧?有多版本的应该是A跟G然后C跟N比较少才对吧?A的案例通常是将G的某条线动画化就是了
虽然现在党争好像蛮流行IF线,如果光在出葵的IF线我会买
书又不像游戏一样有记录点可以控制剧情走向 所以多结局只能出更多本书 但这样就变得很难卖了啊
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2021-04-07 13:16:00学不来if之后感觉人气也没涨多少
简单讲 你本来客群是100% 然后两个党派各分50%那就算你出两个路线 买的还是一样这100% 懂吗
作者:
palsuet (.....)
2021-04-07 13:19:00同人作品就是故事的另外一个可能性
所以你多花一本的心力 去卖给那不知道几趴的人?多路线是多出一本 不是多一页捏
学不来回合制的都要每人一本了 你草莓只多出一本怎可能就歪到选北大路 起码三本才能合理吧
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2021-04-07 13:28:00$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-04-07 13:28:00可能时间的问题,comic跟anime的总开发时间太长看看库拉皮卡现在还没上岸,你跟我谈if线?
作者: cph288441458 (奶罩怪盗) 2021-04-07 14:13:00
动画做多结局很花钱吧 每条线可能就要花一期去做顶多做成缘之空那样 但是剧情上可能又会太赶
作者: ghostxx (aka0978) 2021-04-07 15:33:00
动画就圣诞之吻那种架构才适合吧
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-04-07 16:11:00不然要玩跳页游戏书吗w
动画做多结局好像只有fate stay night?