※ 引述《a75088285 (活在回忆中的回忆)》之铭言:
我觉得比起剧情,跟同样是CY的游戏比,
马娘这款游戏在游戏中的累积对帐号的强化幅度太低了。
就例如是
公主连结:每天体力可以打装备升角色RK,探索跟地下城拿马那升角色RK,
H关打碎片升星,还可以等开放六星让过气角重上一线,基本上你就算不课金不抽角,
每天都有玩的话你的帐号还是会越来越强,虽然有抽角的玩家会比你更强。
龙绊:每天体力可以解每日打素材,素材用来强化角色能力值以及做武器提升能力值,
你每天都有玩的话会有不在少数的石头可以抽角,而且武器的提升可以让你帐号强度
显著提升,三不五时有个开70环的机会让过气角色可以重新上场。
但是马娘,他强度影响最大的地方不在什么RK(基础五围)、觉醒(没有折扣的技能)、武器
(根本没这东西),而是每次育成完的素质,而素质影响最大的要素就是辅助卡,不像前两
款游戏,不抽新角帐号也是会随着农度变强,马娘不抽新卡,而且是不抽到满破,你变强
的途径就只有每个月兑换的几张SR辅助卡必得券,以及每次活动的活动SSR看能不能派上
用场,因此你今天可以养出A马,接下来两个月如果你都不抽卡,只是乖乖的每日进去耗体
,那你两个月后,你的上限还是A马,先不提那种连怎么养成都还不清楚只会虾鸡巴按的
训练师在学习后终于知道怎么比较高效能养成的例子,我们只提正常玩家。
所以马娘很香,初玩的时候很有趣,但是在玩了一两个月,培养的方式比较较为清楚,大
部分玩家开始功利性以强度为目标去培养的时候,就会觉得这游戏怎么好像...每天玩都没
办法累积什么成就感,在不抽卡的情况下,我养出来的马不会越来越强,上个月就养的出
A马,这个月养出来的也还是属性差不多的A马,唯一可以说得上是有所累积的金币和碎片
,一个是只能用来觉醒,觉醒出来的技能因为没有折扣我还不一定会去点。一个是每次买
三次共六片的随机碎片,要让马娘能够升星不知道还需要多久。
再重申一次,马娘很香,以CY的技术力那个演出真的很棒,但是经过了前面的拓荒期后,
就不会像其他游戏一样会想要每天农好农满把体力耗光,每天上线领一下奖励,只有有活
动的时候才会多玩一些拿点奖励,然后想着抽辅助卡的话不抽到SSR突满不如继续用SR高突
,然后就关游戏了,这和CY其他农场游戏的节奏差异还满大的,比起害命更多是谋财XD