楼主:
Savior09 (Sakana Mazui)
2021-04-05 00:40:05当作者想写一个偷懒的能力
就是给反击的能力
乔鲁诺一开始的能力就是这样
荒木可能发现不对
所以之后直接无视这个设定
一方通行的向量操控更扯
常驻开反弹 还不太耗魔
不知道能力就是被初见杀了
搞到最后只能让他老马
或是用其它规则系能力反制
如果以智取胜感觉会更好
像一方制造粉尘爆炸
差点害自己窒息
这就是一个着墨点
只要能制造缺氧环境
就只能提前逃跑而无法防御
有没有描述反击系能力者战斗
不是用外挂打败
而是以智取胜的作品?