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Re: [讨论]制作者不应该在游戏重玩性上花费太多精力
楼主:
senma
(ライフ☆ライン)
2021-04-04 16:33:38
应该说时代不同了
以前游戏少
而且价格贵
所以几乎大部分玩家都会不断重玩一款游戏
一方面是要等下一款
一方面是想要“玩回本”
所以游戏制作人会特别强调重玩性
像机战就搞周回继承特典之类的
甚至有玩家神作佳作玩腻还会去玩普作粪作杀时间
但现在资讯爆炸时代
强作不断推出,而且steam还常特价
有兴趣的类型的强作都玩不完了
还要从好几款想玩的作品筛选
都快选择性障碍了
谁还跟你重视重玩性
当下好玩才是王道
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2021-04-04 16:40:00
强作不断推出 嗯哼
作者:
aaa0622
( 小黑)
2021-04-04 16:41:00
现在还不是在等下一款游戏
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2021-04-04 16:43:00
虽然我也不喜欢重玩性啦但很明显你论点没很切题比起重玩性或选择多 Steam更多是买完后就没动的“强作”你说选择障碍 实际上游戏库大多都是你犹豫所以你不想玩的“强作”
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2021-04-04 16:46:00
https://i.imgur.com/2WmYK4o.jpg
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2021-04-04 16:50:00
没这种事 你看发售表就知道了 一年单平台能出两款强作就
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2021-04-04 16:51:00
好吧平衡一下(?)
https://i.imgur.com/LW5SJUp.jpg
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2021-04-04 16:51:00
不错了会有一堆“强作”没玩 很单纯要嘛你刚加入游戏圈 要嘛你本来就对那些“强作”没啥兴趣
作者:
felixr0123
(felixr0123)
2021-04-04 17:02:00
时间不多的玩一轮就很累了
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2021-04-04 17:07:00
所谓的强作大部分都是系列作 时间不多的只玩一代我觉得不错
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