https://i.imgur.com/aeTiIfK.jpg
又可以翻出这张经典梗图了
现在游戏就是把玩家当智障,你成功按X跳起来还为说你好棒棒
魂系列不跟你讲这些五四三的,开头几个血痕告诉你怎么攻击防御后
欢迎你自由探索这个世界,死亡也是游戏性的一环
但遗憾的是,智障的新手教学还是占大多数
上面是手把手教到会,下面是干脆不教,其实真正厉害的教学应该是要融入游戏里面,让玩家自然而然就学会
作者: darklch 2021-04-03 19:14:00
然而可能所谓的智障比较会花钱 这就是市场取向 看看手游
作者:
chewie (北极熊)
2021-04-03 19:17:00作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-04-03 19:18:00动作型的游戏大概就开埸教你移动、攻击、位移、互动之类剩下就可以交给关卡了吧
作者:
marktak (天祁)
2021-04-03 19:20:00干pekora看不懂耶 整个WOW恶魔猎人新手村算教学吧
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2021-04-03 19:24:00又不是手游要刷首抽 教学详尽让玩家能完整体验游戏没什么不好的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-03 19:26:00我也觉得把操作写在地板上没有比较不智障==
作者:
yuizero (14)
2021-04-03 19:27:00我记得我第一次玩黑魂 操作方式还是玩家写在地上的(远目
银河战士那个很考验关卡设计,不是所有游戏的关卡都设计的很巧妙或是可以这样设计的,这时只好提示玩家了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-04-03 19:31:00像老滚5那种主动接触才会跳说明的我就觉得不错,不会逼你要全部看完才能开始玩
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2021-04-03 19:34:00让我回想起FrostPunk没新手教学 害我摸索好久又重玩==我觉得有新手教学没问题 问题是能不能跳过而已有些游戏重玩还要重看一次教学 真的很烦==毕竟现在游戏按键需求越来越多 按键的搭配也五花八门有点教学我觉得还行然后写到这篇才发现这篇不是原文 哈哈抱歉 我应该回原文的
魂都比舰C友善系统全部黑箱入坑之后先上网爬文看别人写的系统简介111页 简介 赞
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2021-04-03 19:40:00哦没事 回这篇好像也行 毕竟大家都在讨论 XD
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-04-03 19:40:00
XB2表示:对嘛乱教就好 让玩家自己摸
我以为动作游戏的介绍是option+按键设定欸= =
作者:
k12795 (远远)
2021-04-03 19:51:00矮人要塞真的是头痛 5年前到现在还是只会挖洞
因为优秀的引导很难做 所以大多数采取猴子都学得会的方式
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2021-04-03 19:52:00不会啊 任天堂跟Valve都常用小谜题来当机制教学是教学弄得好的时候 你甚至不会意识到那是教学
对马战鬼也不错吧 教学关卡是小时候跟舅舅习武的回忆
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-03 20:06:002077的就有搭配剧情 玩起来也不会突兀
作者: Alwen (凤梨) 2021-04-03 20:24:00
XB2真的都乱教,玩到后面我还是搞不清楚他的战斗系统
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-04-03 20:33:00我觉得直接教比较实在,不过要给跳过选项就好
作者:
god78987 (god78987)
2021-04-03 21:37:00比较喜欢额外的教学关卡 卡以跳过的 不喜欢绑在主线可
作者:
yudofu (豆腐)
2021-04-03 22:59:00只是游戏模式大同小异所以大概摸得出来而已,讲得自己好像多厉害,游戏要以自己的水准为准、新人太弱不配玩一样,笑死。
作者:
chuegou (chuegou)
2021-04-04 01:56:00上面那个什么都没教阿 重点不是怎么运用汤匙吗?