补充一些这篇没讲到
※ 引述《homeboy528 (欧阳)》之铭言:
: 1.翔虫
翔虫最重要的改动有两点
1.受身 现在被击飞可以马上用翔虫飞起来喝水
当然受身也不能乱用
一个是因为翔虫有数量限制 用了就进冷却
另一个原因是因为有些怪的攻击还没结束 例如泡狐龙水柱转三圈 你敢受身就会被喷回村
2.翔虫技攻击有位移
这就是上篇说的 龙乱跑或乱车的时候
以前只能慢慢走过去 或收刀跑过去再掏刀
现在可以直接翔虫技过去顺便尻他个两发
上面这两个改动让整体战斗节奏变得流畅非常多
这是在看影片的时候感觉不到但是玩的时候很明显能体会的
: 2.采集
这一代好像有意要减少采集的要素
除了上篇所说的采集更快以外
这一代还默认把地图变成小地图 不会显示采集点了
不过我个人认为这个设定不太优 还是改回像世界一样的区域地图
有需要的人可以参考我写的这篇调整设定 #1WNkdSCc (NSwitch)
: 5.狗
狗最重要的就是车上磨刀 让你在怪物换区的时候可以边磨边走
而且世界的开车是自动驾驶 上车之后你就只能发呆
这一代是自排车还可以开氮气
你可以乱乱跑 边走边采集 也可以氮气赶路 很好玩
8.开放世界
这一代的地图设计跟以往最大的差异就是
以前的地图只有设定好的路 你只能照着路走 或是找一些隐密的路
现在基本上整张地图都可以探索
你看到的墙壁除了地图边界基本上都能爬
可以用翔虫爬墙 可以用翔虫飞越地形
玩起来跟爬山游戏旷野之息有点像
而且那些山都不是没有东西的空山
上面也会有东西采集或是物件
而且有些隐密的地形会有隐藏笔记
需要翔虫+特定地形才能飞过去
世界的地图虽然设计非常用心丰富 但是不好玩
我在世界如果有进探索就只是为了接任务或解任务而已
但是崛起的设计我会闲来没事就进探索逛逛
爬山乱晃找古老笔记 或是去找大翔虫
还会找环境生物或小型魔物拍照
明明同样都有拍照系统
世界给一堆拍照任务但是我都不想探索
崛起我却觉得拍照很好玩
已经快把小型魔物跟环境生物的水墨画全部换成照片
就是因为崛起的地图设计 + 翔虫飞行是真的棒
整体而言崛起拔掉了骑乘值
从而解放了猎人浮空的限制 我觉得是非常优秀的改动
不仅改善了战斗流畅度 增加战斗的维度
增强了地图探索的有趣度
而且我觉得这些东西都是影片难以感受到的东西
属于看起来还好 但玩起来超爽的改动