[闲聊] 目前类似MH的共斗游戏是不是很少了?

楼主: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-04-03 03:48:44
想起当年MH热潮,有不少的IP也跟着抢吃这块大饼
比较有名的就GE,讨鬼传,真三国无双MR系列
(最后那个不知道各位觉得算不算,但我当时疯玩的时候真的很有共斗合作的味道)
只是现在还能站着赚的只剩下MH了,其他的不是转行就是放凉了
为什么其他的共斗游戏没办法像MH这样长寿?
游戏系统?剧情?画面?耐玩度?上手难度?背景设定?
这些同行跟MH相比到底是少了什么啊?
作者: owo0204 (owo0204)   2021-04-03 03:54:00
ge后面都乱做
作者: ztO (不正常武士)   2021-04-03 03:54:00
坚持跟经验的积累 而不是炒短线 0.0
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-04-03 03:55:00
共斗(X) 有人贴腿的分组报告小组(O)
作者: john850730 (John)   2021-04-03 03:57:00
1.打击感 2.游戏深度 3.游戏变化度魔物猎人光是速射子弹的系数以及分布就可以讲很久了更何况还有近战那些要不要打弱点的考虑魔物猎人在PVE游戏的深度绝对是顶峰 一堆细节 更别提所有其他共斗游戏都没办法复制的打击感
作者: Yadsmood (反转冲动)   2021-04-03 04:05:00
GE自爆 讨鬼演化成仁王
作者: ericyou0122 (羊)   2021-04-03 04:10:00
MH没强制要求共斗,单机是大多数吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-04-03 04:10:00
现在问题在共斗游戏有个强而有力的统治者而且还几乎各平台都有了XDMHW跟MHR都有Solo没办法的王吧(R我没玩,听说的)
作者: a05150707 (Tw)   2021-04-03 04:12:00
MH改连线机制之后 算在共斗方面做很好了
作者: john850730 (John)   2021-04-03 04:14:00
Rise老实说没有 百龙也有能solo的高手 w某些关真的需要多人才能过
作者: a05150707 (Tw)   2021-04-03 04:16:00
百龙要看中手能不能solo过 不然每关都马有人solo过
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-04-03 04:20:00
真要拿高手当标准的话W的极贝跟烂辉也是可以solo啦但这不是一般玩家会考虑的
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-04-03 04:20:00
我很喜欢讨鬼,成型后打起来爽度很够而且主流配魂掉率不低不用农,会需要一直打的魂印象中都不是太重要
作者: belion (灭)   2021-04-03 04:23:00
讨鬼+1,且剧本写的不错,可惜,主角没啥台词 xd毒属手甲就是赞
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-04-03 04:32:00
辣个主打共斗了龙绊还在ㄇ
作者: lses61104 (阿春)   2021-04-03 04:44:00
闇魂献祭当初玩了还不错 但光是美术风格就挑客群了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-04-03 04:54:00
黑暗灵魂满接近的 召人一起推图而且有很多制度 白灵红灵之类的 不管合作或相害都很精彩 或许期待一下elden ring吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-03 05:07:00
嗯 mh当初定位是狩猎游戏 是索尼后来搞了个共斗学院某种意义感觉像是dota变成moba的感觉如果着重在共斗 division之类应该也算吧
作者: piliamdamd (ppw)   2021-04-03 05:34:00
dnf算吗
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2021-04-03 06:08:00
R没有了,百龙跟尾王拿轻弩、轻松轻松W时代也只有,极贝、金羊,赤龙需要组
作者: hayate232 (CY)   2021-04-03 06:10:00
讨鬼是AI太强吧
作者: msg00235 (睡神)   2021-04-03 06:18:00
pso2
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-04-03 06:25:00
那样叫共斗 那原神也算共斗了 只是难度有点低
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-04-03 06:30:00
花枝2的鲑鱼酷跑能算ㄇ 虽然只是其中一个模式 玩家4人对AI鲑鱼群 我觉得很好玩耶 虽然野团老是遇到一堆不会玩的第一波都撑不下去
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-04-03 06:55:00
打击感真的差蛮多的,MH的贯通那种手感在GE跟讨鬼都找不到,唯一比较接近的就闇魂吧,那个大拳头尻下去妈的有够爽==然后GE2无印还好,但是2RB我觉得也超好玩,结果3不知道在做三小,2代的爽快感完全碾压3代讨鬼我只玩过2代,我觉得本体是泡温泉
作者: wacoal (想睡觉)   2021-04-03 06:58:00
魔物的好处就是一般玩家不讲求TA也能玩得很开心哈抠玩家拼ta也能很有成就感
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-04-03 07:02:00
说到TA,我魔物是会拼TA,但是其他共斗游戏不会,结果GE2RB抄弹道休闲玩一场的狩猎时间比魔物TA还短==
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-04-03 07:05:00
共斗学园八天王加起来的销量连MH3G都赢不了,真惨
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-04-03 07:07:00
刚打几场百龙,不要再给我铲煤了…,或者雷神给我太刀挥空气
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2021-04-03 07:12:00
PSO2就共斗游戏啊
作者: kplpop (酷吉)   2021-04-03 07:12:00
打击感?其他的打起来不是砍空气就是切豆腐
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2021-04-03 07:27:00
真实感啊,动保都抗议了
作者: neerer (neerer)   2021-04-03 07:35:00
1.狩猎概念游戏的开山始祖,所以最早巩固客群。2. 15年累积下来的数据库,即使像W那样全部重做,内容仍然比同类游戏丰富。3.游戏机制没强制玩家必须合作(除了家机123代),没跟上潮流还是可以体验到全部内容
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-03 07:57:00
都是连MH的边都没摸不上所以不做了 是说我觉得MR很好一直期待续作我会买 可惜官方无意
作者: lomorobin (翰)   2021-04-03 08:08:00
是说最早MH就是主打网络连线的PVE游戏,只不过连线机制换到掌机面连的时代才开始发扬光大还被附上共斗游戏的称呼,所以其实MH早在共斗游戏这种分类出来前就存在了。
作者: ezio95003 (ezio95003)   2021-04-03 08:09:00
还有灵魂献祭啊 只不过应该要出续作很难了QQ
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-04-03 08:18:00
闇魂能出续作的话我一定买 美术超赞
作者: ChrisWine   2021-04-03 08:40:00
GE3把优点拿掉,缺点没改,就GG了
作者: undeadmask (臭起司)   2021-04-03 09:37:00
当年一票跟风游戏 只有闇魂献祭比较有特色可惜出在被放生的PSV上 制作人还离开SIEJ了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-03 09:38:00
赢著全拿真的是游戏界一件很奇怪的事情那个pm也几乎没有挑战者历史上最强的竞争对手搞不好是妖怪手表
作者: waiting101 (维特)   2021-04-03 09:43:00
干ge还我剧情
作者: stardust7011   2021-04-03 11:09:00
还我GE,闇魂的问题偏向填魔法大全太麻烦
作者: none049 (没有人)   2021-04-03 11:28:00
怪的数量,这个MH硬是比其他IP强就碾压其他IP了然后GE3根本不是GE团队做的
作者: jeff666   2021-04-03 12:20:00
赢者全拿有什么好奇怪的 很多领域都这样啊
作者: XYZ24324773 (你逆)   2021-04-03 13:10:00
龙之谷?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-04-03 14:53:00
PC平台也是赢家全拿啊,看看微软那可怕的市占率

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