※ 引述 《siscon (e-diot)》 之铭言:
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: 懒人包: FGO设300抽保底最多损失9%收入
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: https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
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: 先做几个假设
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: 1.收入来源全部来自大课长
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: 2.忽略营运送免费石
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: 3.忽略保底造成的课金意愿提升
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: 即
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: 每只五星都会抽到中为止
保底重要的是:给玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不确定感
。
不管是哪款手游,真正赚钱都是靠会砸钱的玩家,而不是那些白嫖或只买福袋的奈米课玩家
,问题是怎么让玩家们掏钱出来。
fgo之所以能成为课金大王,济身全球前十名,关键是在它的宝具升级系统。
对于课金不手软,但求强度的人而言,fgo透过宝具升级系统,它出一池相当于别人出五池
,这作法可说简单又有效。
对于会课但有所节制的人,fgo的宝具升级系统作用在不同层面;有玩的人都知道,fgo的宝
一和宝二伤害差了150%,以目前常见血量而言,哪怕是五星角,在宝一时的攻击力往往也只
能说差强人意,要能稳定的打出“一击必杀”的预期效果往往还是要宝二。
所以常常会见到玩家已经有了xx角,却还是要再抽的情况,因为宝一不够符合期待,想要宝
二。
fgo出一池等于别人出好几池,加上偏低的出货率,才是fgo能成为全球课金前十强之一的主
因。