Re: [闲聊] 如果FGO设保底的收入损失上限

楼主: kalen123 (嘴砲男)   2021-04-03 02:04:01
※ 引述 《siscon (e-diot)》 之铭言:
:  
: 懒人包: FGO设300抽保底最多损失9%收入
:  
: https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
:  
:  
:  
: 先做几个假设
:  
: 1.收入来源全部来自大课长
:  
: 2.忽略营运送免费石
:  
: 3.忽略保底造成的课金意愿提升
:  
:  
: 即
:  
: 每只五星都会抽到中为止
保底重要的是:给玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不确定感

不管是哪款手游,真正赚钱都是靠会砸钱的玩家,而不是那些白嫖或只买福袋的奈米课玩家
,问题是怎么让玩家们掏钱出来。
fgo之所以能成为课金大王,济身全球前十名,关键是在它的宝具升级系统。
对于课金不手软,但求强度的人而言,fgo透过宝具升级系统,它出一池相当于别人出五池
,这作法可说简单又有效。
对于会课但有所节制的人,fgo的宝具升级系统作用在不同层面;有玩的人都知道,fgo的宝
一和宝二伤害差了150%,以目前常见血量而言,哪怕是五星角,在宝一时的攻击力往往也只
能说差强人意,要能稳定的打出“一击必杀”的预期效果往往还是要宝二。
所以常常会见到玩家已经有了xx角,却还是要再抽的情况,因为宝一不够符合期待,想要宝
二。
fgo出一池等于别人出好几池,加上偏低的出货率,才是fgo能成为全球课金前十强之一的主
因。
作者: chaosic (chaosic)   2021-04-03 02:06:00
绝大多数的玩家应该不是很在意宝具吧
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-04-03 02:09:00
楼上,同时那些不是很在意宝具的人绝大多数都不会课金对于营运来说那些不课金的是可以舍弃的 Kappa
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-04-03 02:09:00
从何得知不在意宝具的人绝大多数不会课金?
作者: js850604 (jack0604)   2021-04-03 02:10:00
不在意宝几的也不会课金认真砸钱在这无底洞
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-04-03 02:10:00
明明就存在有抽到宝1就满足的课金玩家你哪来的自信说绝大多数都不会课金看不到数据自己忆测的"绝大多数" 比机率还不实在
作者: s9778010 (MaybeonemoreDay)   2021-04-03 02:12:00
辅助宝1就够用了吧
作者: chaosic (chaosic)   2021-04-03 02:13:00
用课金比例来看 绝大多数不会是在意宝具数的玩家更别说宝二党的比例有多少了
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2021-04-03 02:17:00
说不在意宝具是骗人的啦 至少在全体宝具是这样绝大多数时间都在周回的游戏 宝二能舒服很多能不在意吗
作者: chaosic (chaosic)   2021-04-03 02:18:00
期望是一回事 真的会每次抽到宝二的比例有多少
作者: lokilin (Loki)   2021-04-03 02:21:00
我觉得PU0.8% 11连只要1666日币就不是其他游戏可以比的了
作者: winiS (维尼桑)   2021-04-03 02:24:00
(望向宝六才有全技能的某游戏) 宝二加点伤害很有良心了…像始皇帝、喵周那这种宝一也杀遍天下的也是有重点还是难度没到逼课,有爱一击必杀,宝一多打一两回普攻也不会死
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-04-03 02:28:00
不在意强度还能持续玩一款手游的玩家真的不多那种玩家不太可能是课金大户
作者: dolphinsun (Riesz)   2021-04-03 02:38:00
呃,可是一堆手游都有宝几宝几啊
作者: Atima   2021-04-03 02:42:00
问题是大部份手游只要有一只就好 其他可以用材料升星只有FGO系的 需要吃自己这种智障设定喔 对了 最近还有另外一个要吃自己的智障手游叫做樱花革命wwwwwwwwwwwwwwwww连明日歪舟这种坑到炸裂的 都还有用材料升的方式(成本超高)
作者: winiS (维尼桑)   2021-04-03 02:47:00
玩太少了吧,还有锁技能要吃自已才能解锁的,宝一就是打普攻,还不是卖翻
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-04-03 03:09:00
FGO的营收数字是 课金上限高 + 大课长多的结果
作者: leonhung97 (llleo)   2021-04-03 03:21:00
和原神比我觉得FGO很客气了 看看钟离要2命才有盾...0命就是半残 逼你高命才有完整版的角色可用至少FGO抽到就是完整给你 只差在宝具伤害而已
作者: simpleclean (million )   2021-04-03 03:23:00
觉得吃自己是fgo特色的是多菜啊 笑死fgo叠宝具也根本不是升星好吗
作者: alerzart (Alerzart)   2021-04-03 03:25:00
我倒觉得保底是一个很明确的目标,可以为了差额补钱上去但没有保底就是得赌,这个就要看自己有无本钱赌下去我玩fgo是宝二当赚到,基本一个五星就够了,因为没保底我也怕出现30单的惨况,这种消费一定会克制
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-04-03 03:38:00
结论是没保底又没有随抽数提升机率的都不要玩不用争谁比较坑 因为都很坑
作者: fff417 (天璇)   2021-04-03 04:09:00
什么差了150% 33%吧?宝解另算
作者: e3633577 (莫言默与)   2021-04-03 04:26:00
都知道是无底洞还丢进去,人傻钱多
作者: kurohanaito (黑羽夜)   2021-04-03 05:43:00
拿原神举例有够烂钟离那盾二命是联机用的 单机玩根本0命~1命就够说高命才能玩的是不是不会玩游戏
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-04-03 06:27:00
钟离0命就95%强度了 要举也要用胡桃 一命大概差30%1.5的优菈看起来一二命也是质变 米哈游感觉在测试玩家底限
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-04-03 06:33:00
宝1=1 宝2=1.33 宝3=1.5 宝4=1.58 宝5=1.67所以才会有宝2的CP值最高这种说法 因为刷周回的时候最讨厌的就是那种宝1打完残血又收不掉 拖到下个回合造成3T的BUFF过期这种事情发生
作者: showwhat2 (华仔)   2021-04-03 06:49:00
宝一是觉得还好,而且宝一对微课来说就很难抽了,只要角色性能不差的话,用更多的操作和退让加成也能玩。
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-04-03 07:06:00
我自己很少追求宝二啦== 宝ㄧ能舔就好
作者: winiS (维尼桑)   2021-04-03 07:43:00
硬要讲FGO首刷大英雄就能打到人理定础了,打到3T BUFF过期又不会死,至少都是能过关的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-04-03 08:19:00
宝具升级系统很早就有其他游戏有了... 而且绝大部分都更坑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-03 08:31:00
原神岩神烂是一开始 他手术完站起来0命就是神了
作者: gtfour (朱兆兰)   2021-04-03 10:18:00
原神现在的钟离只要0命就非常好用了
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-04-03 10:26:00
除了拐 宝二真的性价比最高
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2021-04-03 10:33:00
这不是专版的决斗笑话大师吗wwwww
作者: kk4789 (Garbringal)   2021-04-03 11:23:00
又要拿原神出来救援吗 笑死
作者: songsongboy (恩)   2021-04-03 11:38:00
150%? 133%才对吧
作者: falken (诚意)   2021-04-03 12:29:00
原神五星角其实0命就蛮够用的,抽多命是玩起来更舒服
作者: badtony   2021-04-03 13:00:00
会一直顾及前面角色强度的 我也只看过FGO

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