懒人包: FGO设300抽保底最多损失9%收入
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
先做几个假设
1.收入来源全部来自大课长
2.忽略营运送免费石
3.忽略保底造成的课金意愿提升
即
每只五星都会抽到中为止
并且用来抽卡的每颗石头都是课金来的
这时候设保底 会对总收入有最大比例的损失
如果将以上三项假设改为真实状况
都会使得保底造成的收入损失比例下降
因此标题称 收入损失上限
算法是
收入 = 抽数期望值 * 五星数量 * 玩家人数
根据前面的假设 五星数量跟玩家人数都是固定不变的
所以只要考虑设保底前后的抽数期望值变化
得到下图
在第n抽设定保底的时候造成的收入损失占没保底情况的比例
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
图上可以看到一件有趣的事
吃到保底的人数比例
跟保底造成的收入损失比例
看起来几乎一样
稍微算了一下的确有关联
它们彼此是x方向上平移1的关系
y1(x) = y2(x+1)
推导如下
https://i.imgur.com/WoV3MFN.jpg
不知道究竟是巧合 还是有什么好的解释?