Re: [转录] 台湾漫画产业为何无法进军世界?

楼主: zxcmoney (修司)   2021-04-01 11:21:42
※ 引述《Reewalker (报告馒头班长不够)》之铭言:
: 作者: newsyho (newsyho) 看板: Gossiping
: 标题: [问卦] 台湾漫画产业为何无法进军世界?
: 时间: Mon Mar 29 15:01:13 2021
: 台湾搞文创那么久了
: 最近补助各地的文化馆儿童馆上百亿上百亿的建设
: 文化部预算也是天文数字
: 为何台湾的漫画产业完全上不了台面?
: 我们政府是不是该超前部署组成漫画国家队
: 我ok你先看
: 日本的漫画产业都进军国际,改编成电影戏剧的作品卖到破亿了
: 怎么我们几百亿的经费丢下去只出现在建设工程
: 菸文说的软实力怎么还是很软?
: 钱到底砸到哪去了?
: 是缺人才?缺学校师资?缺文化素养?
: 有没有卦?
来聊聊人才与文化素养吧?
从漫画国家队的说法,
似乎可以看出一种思想,
漫画产业是可以集中投资少数人就能发展的?
但说实话这种模式似乎已经持续好久了,
至今没有足够的成果。
而对比日本,人才供给与文化素养的支持会不会也是远因?
即使台湾跟日本都已步入“阿宅”已死,被“宅宅”取代的时代,
因为听起来都是“宅”所以似乎都是一样,
实际上这是台湾已经习惯对词汇模糊化的代价,
对很多东西都只是大概知道,而不会去深入了解。
实际上ACG文化圈的发展可以分成三个时期,
贵族期、菁英期、大众期,
以漫画来说,
贵族期指的是那些最初天生的漫画家,(或著说原生宅)
菁英期是指受前者影响努力就能成为漫画家或是懂漫画的人,(或著说过去的阿宅)
大众期则是ACG已经在前两者的影响下成为普遍的娱乐,
所谓的宅仅仅只是选择这项娱乐,而不用去懂ACG了。(也就是现在的宅宅)
●关于贵族期
就我所知这时期其实对现在的台湾没什么影响,
而原因之一,就是对漫画审查对台湾严格却对国外作品宽松。
(印象中有看过几篇深入探讨的文章,但GOOGLE似乎找不到了,
不过参考李敬光的条目还是可以看到一些纪录)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%8E%E6%95%AC%E5%85%89
作者: hinajian (☆小雏☆)   2021-04-01 12:11:00
并非所有台湾投入漫画产业的都是衣食无缺画漫画当消遣不能忽略在你们说的窘境之中辛苦跋涉向前的人啊他们靠着稿费和微不足道的补助一步一步向前今天会有补助,正式因为市场没有某些人想像的那么万灵市场那么神,健保早该改成保险公司承担,也不用公立学校

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