[闲聊] 会觉得2D游戏的表现张力不足吗

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2021-04-01 09:49:38
(碍于标题字数,以下重新描述)
接触过几款2D游戏(或2.5D) *不是纯文字+插画游戏
在表现剧情时,多仰赖文字与插画来传达情感
这没什么问题,因为这太普遍了
不过缺点是,人物模组没办法有非常生动的肢体语言
表现上只能直接换成其它图档(如攻击、倒地的)
而插画则在同一张图上,重绘表情来呈现情绪变化
虽然有非常多好作品,都是在这样的技术限制下完成
不过像我对文字比较迟钝,会比较依赖视觉表现
特别是运用分镜与多样的肢体语言所表现的作品
你会觉得2 / 2.5D的作品在视觉表现张力上不足
甚至影响到游玩意愿吗
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-01 09:50:00
FF6 猎鹰号起飞 有哪边张力不足吗
作者: horseorange (橘小马)   2021-04-01 09:51:00
不会
作者: StrikeBee (JKユニット)   2021-04-01 09:51:00
你是特指文字冒险游戏? 2D游戏涵盖的种类很多耶
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-01 09:52:00
不会啊 hollow knight很棒
作者: amsmsk (449)   2021-04-01 09:52:00
2D主要是 制作表现要花的心力很大
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-01 09:52:00
啊 不然以前RPG 要怎么做? 异域镇魂曲:……
作者: DMGA (DMGA)   2021-04-01 09:52:00
完全不会,看看ori, Hollow Knight
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-04-01 09:52:00
想像力够强都不是问题
作者: dogluckyno1   2021-04-01 09:54:00
不会欸,有时剧情够好并不会因为2D而失去表现张力
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-01 09:54:00
月下表示
作者: hk129900 (天选之人)   2021-04-01 09:55:00
剧本够好就没问题 2D的演出怎么可能会不如3D
作者: s7503228 (情报屋)   2021-04-01 09:55:00
你讲的是立绘改表情的那种RPG吧 现在很多游戏连位图的劈砍动作都能很有张力啊
作者: nh60211as   2021-04-01 09:55:00
看是不是皮影戏
作者: StrikeBee (JKユニット)   2021-04-01 09:55:00
喔喔懂了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2021-04-01 09:56:00
完全不会,你太小看2D了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-04-01 09:56:00
不会 超喜欢机战还是2D的时候
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2021-04-01 09:57:00
幻想水浒传就是2D点图表现超强的一例
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-04-01 09:57:00
多玩点游戏吧兄dayhttps://youtu.be/ys6B3x4to_I
作者: s7503228 (情报屋)   2021-04-01 09:57:00
https://i.imgur.com/B9vhGiu.png我觉得这种对话窗式没有另外加插图 没这么有动感是正常的
作者: Esnar (艾丝纳)   2021-04-01 09:58:00
个人觉得这种时候配乐就很重要
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-04-01 09:59:00
会 同样都剧情很好的话,3D的演出还是优于2D
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2021-04-01 10:00:00
以前的游戏就这样 现在的话 技术进步 就好多了 像 八方旅人
作者: seraph01 (ああああ)   2021-04-01 10:00:00
想像力显卡
作者: shadowdio   2021-04-01 10:00:00
游戏表现什么张力啦 电影式游戏就是专卖你这种人
作者: hh123yaya (KID)   2021-04-01 10:01:00
2D可以做到 但游戏不见得要花这个成本/心力去做
作者: hk129900 (天选之人)   2021-04-01 10:01:00
会有2D演出不足的感觉多是GAL 注重大图而对立绘不够重视
作者: pponywong (pony)   2021-04-01 10:01:00
张力一定是3D>2D 光是光影跟物理系统 3D可以玩得太多而且3D还有环场音效
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-04-01 10:02:00
枪弹辩驳表现力就做的不错
作者: pponywong (pony)   2021-04-01 10:02:00
不过我玩最久的还是博得之门2...
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-04-01 10:02:00
之前也觉得2D不差,但是看过FF14一些名场景像是决战邪龙
作者: alinwang (kaeru)   2021-04-01 10:03:00
歧路旅人角色动态就很单调没什么动作,剧情演出也一样.
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-04-01 10:03:00
时,背景音乐响起,主角一个人走向邪龙的那场面
作者: yukari8 (林檎)   2021-04-01 10:03:00
ori是2D游戏啊 过场动画忘记有没有3D 可是游戏全程2D阿
作者: alinwang (kaeru)   2021-04-01 10:04:00
比超任时期的复活邪神差多了.
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-04-01 10:04:00
ori画面算好吧
作者: yukari8 (林檎)   2021-04-01 10:04:00
表现我认为和2D/3D其实也没关系 是$$$$的问题
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-04-01 10:04:00
看表现手法
作者: hk129900 (天选之人)   2021-04-01 10:05:00
2D表现好的 枪弹辩驳 密室逃脱
作者: alinwang (kaeru)   2021-04-01 10:05:00
和超时空之钥相比更是天差地远.
作者: evaras (牛排)   2021-04-01 10:06:00
不会呀 空洞骑士和野餐大冒险Pikuniku 很有张力呀
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-04-01 10:06:00
不会 很多挑战当时极限的看起来效果还是很好
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-04-01 10:06:00
演出很花时间的,这要看预算跟你公司人力够不够
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2021-04-01 10:08:00
以前电影是黑白的 人类照样拍出哥吉拉大战金刚
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-04-01 10:09:00
电影黑白彩色,跟2D 3D有什么关系??
作者: hh123yaya (KID)   2021-04-01 10:09:00
老实说3d也是有很多演出不怎样的 要看开发的考量吧
作者: lin70493 (エミヤ)   2021-04-01 10:09:00
胧村正 奥丁领域 十三骑兵表示…更正十三机兵
作者: zric (Keep bored)   2021-04-01 10:10:00
Hollow Knight、Cuphead、Slay the spire
作者: dickec35 (我不如我)   2021-04-01 10:11:00
你是指演出效果吧?不过3D演出烂的一大堆,不见得比较好
作者: w7382010 (neet)   2021-04-01 10:11:00
Undertale表示
作者: iwilltry (tryit)   2021-04-01 10:11:00
不会啊....没舍内容创意的游戏更让人怒 小小梦魇很棒吧
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-04-01 10:12:00
ori里面除了小型角色以外都2D的吧 那个大蟾蜍也是扁的
如果你要全2D也有角色全部都是用动画画成的像the bannersaga那种的
作者: groundmon (JJ)   2021-04-01 10:13:00
相关度很低 你这个说法就像说:非全裸色情度就不够
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-01 10:14:00
上周买了锅贴旅人 边玩边吐槽...真的除了画面都在开倒车
作者: groundmon (JJ)   2021-04-01 10:14:00
但是事实上若隐若现 甚至有些三点不露的服装更色情
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-01 10:15:00
更正一下 剧情...那个音乐很猛 不小心黑到sorry
作者: s32244153 (Hir0)   2021-04-01 10:15:00
作者: groundmon (JJ)   2021-04-01 10:15:00
把每个动作都做出来的3D 要是细节有点出错违和感更大
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2021-04-01 10:16:00
AVG的话,建议去玩一下魔法使之夜,演出至今仍称王
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-04-01 10:16:00
返校:
作者: groundmon (JJ)   2021-04-01 10:16:00
也少了利用玩家想像力来表现张力的手法
作者: yukari8 (林檎)   2021-04-01 10:21:00
那个应该比较偏2D骨骼的技术 其实不少游戏有在用 像盗贼遗产也有 只是ORI做的比较细致 如果这样子分在3D里面的话
作者: andy86tw (MSYG)   2021-04-01 10:22:00
SRW:
作者: yukari8 (林檎)   2021-04-01 10:22:00
应该是不用找了
作者: waterjade (wj)   2021-04-01 10:22:00
3D没特别花大钱下去作演出的话比2D还弱就是
作者: yukari8 (林檎)   2021-04-01 10:23:00
vtuber的话比较偏网格变形 两边算类似的技术不过强项不同
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-04-01 10:25:00
而且你说换成其他图档 现在也有游戏是像动画一样用超多张来表现一个动作了 难道看动画会觉得表现力不足吗
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-04-01 10:30:00
不会
作者: chino32818 (企鹅)   2021-04-01 10:30:00
3D贴的烂烂的看起来更出戏啦
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-04-01 10:32:00
完成度比较重要 3D不如2D的例子请看国产双剑
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-04-01 10:32:00
当年可是一群人被位图的表现震撼过的喔别说当年,举个undertale就好,演出张力怎么可能差
作者: insominia (摸魚助理)   2021-04-01 10:37:00
香草社的作品呢?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-04-01 10:38:00
hollow knight
作者: Soodesu (brush)   2021-04-01 10:43:00
像素风好玩
作者: louis0724 (louis0724)   2021-04-01 10:44:00
空洞骑士的表现张力很够啊 没有表情 手短脚短 但就很有力道跟渲染力我反而觉得高清3D因为要考量的面向太多很难面面俱到
作者: Lotustea (茶小姐)   2021-04-01 10:46:00
不会 2D可以展现独特的美术风格
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-04-01 10:47:00
spine就有2D骨骼+网格变形啊 不少游戏有用到unity现在也有内建类似的功能了
作者: jkoh (玲)   2021-04-01 10:59:00
游戏也不是每分秒都需要张力感染力,特定场景再下重力反而更显魄力.那你看2次元动漫不会热血沸腾和被感动吗?
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-04-01 11:00:00
上述讲的Ori,还有一款Darkest Dungeon玩看看
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-04-01 11:01:00
不会
作者: yukn732 (archer)   2021-04-01 11:06:00
可以玩玩看十三机兵可以报名星云奖的剧本
作者: bestadi (ADi)   2021-04-01 11:08:00
https://youtu.be/DUSOfTAdpqs 黄太2d战斗巅峰之作吧?
作者: icou (已哭)   2021-04-01 11:08:00
不会 2D有2D可以呈现的美学 不然你看现在喊香喊婆的有几个是3D?
作者: reemir   2021-04-01 11:09:00
Ori 把场景分三层去表现 效果就已经很惊人了
作者: windr (天河银明)   2021-04-01 11:16:00
我个人到现在还是觉得比较喜欢2D,3D目前还是比较大厂的相对能看而且2D更能清楚的带有画师的个人风格,电波有对到的话比3D有感的多
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-04-01 11:27:00
玩太少
作者: lmhaj1477 (LMH)   2021-04-01 11:27:00
我觉得要看厂商的技术力,像闪轨的表现力我就觉得就不如之前零碧的黏土人+立绘
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-01 11:39:00
不会 还是要看内容
作者: ym951305 (流浪猫)   2021-04-01 11:45:00
多玩点
作者: isaka (101%)   2021-04-01 11:45:00
完全不会,hollow knight 和蔚蓝是我这几年玩过最有沉浸感的游戏之一
作者: RX11 (RX_11)   2021-04-01 11:56:00
事实上Ori就是2D游戏啊 你擅自把他当3D然后说2D表现力不够
作者: arcZ (arc)   2021-04-01 11:58:00
我看你是没有看过仙剑的3d 有够烂
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2021-04-01 11:59:00
最近3D比较差的例子不就牧场物语
作者: diding (酸碱中和)   2021-04-01 12:06:00
hollow跟ori真的赞
作者: StarTouching (抚星)   2021-04-01 12:41:00
3D恐怖谷效应更恐怖 总是这是经费问题
作者: stacy62123 (GAP)   2021-04-01 12:48:00
看剧情吧,像Undertale
作者: hanhanyou (玛奇亚米)   2021-04-01 13:02:00
不知道你定义的2D游戏是什么
作者: teachjinjin (媞嫬矶姬)   2021-04-01 13:29:00
阴暗森林算是有张力吗?尤其真结局那段
作者: psfjcy (psfish)   2021-04-01 13:33:00
别人推好的2d你说你会把这个归类在3D? 标准神秘唉要不要重新定义你的2D啊,不然好难讨论
作者: siyaoran (七星)   2021-04-01 14:05:00
守望演出很好
作者: a20076209 (wecan)   2021-04-01 14:07:00
undertake:更正tale*
作者: ConSeR (草履重根)   2021-04-01 14:28:00
你玩过ori就不会问这种问题了
作者: x0003 (镜子)   2021-04-01 14:30:00
奥丁领域
作者: wsx88432 (马德法课)   2021-04-01 15:36:00
ori 不是是假2d 真3d不是2d是3d

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com