[闲聊] 剧情上难以适应的安排

楼主: iGao (Olala)   2021-03-29 22:34:37
“回忆”
不管是什么类型的内容
不管是漫画还是动画作品
只要在剧情推进中安插回忆桥段
我就会感到很烦躁
游戏的话是只要进入回忆章节
立刻玩兴大减
我可以接受回忆之外任何剧情上的支线跟乱入
也可以接受回忆安排在序章、前篇、外传或是DLC(?)
但是如果回忆是在开展中的剧情突然插入
回馈反应立刻就来了
跟过敏一样
直到最近才真正确认了这件事
洽众也会有类似的感受吗?
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2021-03-29 22:36:00
木暮投三分那集 你感觉如何?
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2021-03-29 22:37:00
故事都需要铺陈 有什摸办法
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-29 22:37:00
推荐你看看 棺材旅人怪蝙蝠 和ga艺术科 的漫画我觉得或许这种着重在人物成长跟魅力上的作品如果你能喜欢上那些角色 或许就能接受描述她们的过往
作者: C4F6 (C4F6)   2021-03-29 22:38:00
没有,很习惯啊,从小看到大都没问题
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-29 22:39:00
而且因为不是传统或战斗破关王道 相对不会影响到剧情节奏
作者: narrenschiff (乘客C)   2021-03-29 22:40:00
看作者功力,进击的巨人回忆部分都安插得不错
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-03-29 22:45:00
只有妳
作者: jokerpok (JOKER)   2021-03-29 23:04:00
大哥哥
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2021-03-29 23:05:00
我也觉得看作者,不然芙莉莲回忆一大堆
作者: Lotustea (茶小姐)   2021-03-29 23:07:00
不会 很多悬疑向作品的回忆是剧情大揭秘 很想看
作者: BlackWood (blackwood)   2021-03-30 00:38:00
艾连的转折
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-03-30 01:04:00
就只是节奏掌握不好吧 前期插入回忆接受度一定比后期高如果都已经演到高潮才突然倒带回 ~18年前~ 会觉得扫兴不奇怪喇 如果前面铺梗回忆也有成为爆点的可能
作者: hugo21000 (嗯......)   2021-03-30 03:31:00
看频率,像鬼灭那种就很夸张,每个人都要来一下

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