虽然死亡回归缺点多多
不过这能力对于求道者类形的武者或一心为了打胜仗的军人(or佣兵)很强吧?
当然这是建立在战斗结束后存盘点会更新的情况
不死之身虽然也很不错 一命换一命的舍身攻击除了疼痛外你跟对手代价跟本不对等
但受伤的代价太低 你反而不会对技术跟动作斤斤计较 除非遇到大总统等级的对手
要不然大部份都可以撸洨到赢为止
经典的例子就万次 有不死之身后虽然更强但武艺上退步
当然也有武艺进步的例子 :Ex不死的半兵卫
死归不同 你每次都要重来 所以会更努力思考刚刚哪里不对
举例:你只狼可以无限当场回生跟每死一次就坐鬼佛你态度肯定不一样
单纯追求武艺跟技术而言可以说是最强能力 不论是徒手的死斗到使用枪枝的CQB或狙击
对决都可以
军人或佣兵的话则是因为有存盘点 可以思考刚刚战略或战术上哪理有错(误杀人质还可
以重来) 比起单纯的不死之身变化更多 毕竟你死不了不代表可以达到任务目标
当然如果你是没有决策权力的小兵应该很崩溃
据说史达林格勒战役苏联士兵存活时间不到半小时 这样不死之身可能还比较好
大家觉得勒