Re: [闲聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被吓到了吗

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:40:26
离题闲聊一下,前几天原神串在讨论时
我在推文有提到,或许类原神的模式会是将来MMO调整的方向也说不一定
这边说的并不是指那种手机上几乎跑不动,实际上要用电脑/主机玩的伪手游MMO
而是指为了适应现代人比较破碎的时间,再加上手机这种高性能的移动载具
将来在设计MMO时,一开始就该考虑到在可以同时在两种平台上运作的游戏模式
以最多人玩过的魔兽来当例子,在手机上有推出过所谓魔兽好战友的APP
但充其量只是让你能在手机上指派NPC去照时间解任务、获得资源而已
而我的想法是,打从一开始就该把游戏的核心切成两个方向
除了传统PC/主机端的高难度、复杂操作游戏内容外
(团队副本/大秘境)
应该要同时搭配能在手机平台上进行的游戏模式
首先是设计一套可以方便切换PC/手机不同平台的操作方式/技能组成
可以想像FF14那种手把模式,但要再更精简一点
(FF14的手把模式非常的强大,没接触过的人应该很难想像用手把玩MMORPG)
搭配轻量级的手游模式5人副本、世界(大地图)任务、蒐集坐骑/盖房子种菜/战宠
还有手游玩家习惯的农元素(刷点数、开箱)
甚至可以来一个类似整体公会战之类的稍微较高难度关卡
通用的点数/箱子则是像FF14那样,能够让玩家换(农)到一套具即战力的装备
让轻量级的玩家用手机就可以轻松体验相当部分的游戏内容
即便他从来都不用PC端登入、当个不包月的免费玩家
如果他偶尔想回锅PC,也能有一套可用的装备让他快速加入团队
至于PC端的玩家则是农的效率可以更好一点、套装造型颜色更好看一点
除了传统的高难度游戏内容,再搭配手游模式也可以在零碎的时间中轻松的农一些资源
降低你必须一直被绑在电脑前的时数
而月卡的机制则可以参考一些手游
就是提供你像是额外的每日石、一些更方便的加速功能
再搭配正统日系正妹skin、特殊动作、特殊语音、特殊坐骑之类的商城/石抽商品...等
还有什么夏日泳装池、冬季泳装池、新年泳装池、情人节泳装池、圣诞节泳装池之类的
......这样应该有60分吧?
作者: seed1132001 (莱恩哈特)   2021-03-26 23:44:00
这样感觉有搞头…
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:45:00
呃所以你是说 当我身为一个正在进行复杂操作pc玩家会跟手机人组到吗?还是你意思是 把一个游戏分成两个世界观 例如城内的生产跟农交给手游扫荡跟简单农 然后城外冒险给pc玩家
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:46:00
高难度内容限PC端,低强度/每日随机副本则是两边都可以玩
作者: AlisaRein (AlisaR)   2021-03-26 23:47:00
FF11记得也可以用手把玩MMORPG
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:49:00
嗯 那这样看起来目标还是比较在pc这端 毕竟要拿到设定上可能比较漂亮的还是要上pc
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:51:00
当然最终目标也是希望能吸引更多人加入PC端,但手游端也
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:51:00
我看起来是满像wow那种补强系统(但是我觉得wow做得不够)
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:52:00
如果拿那种有绑每日副本的每天要干嘛的 随便找个天M或奇蹟M那种当标竿 如果要到PC版的诱因 或许是会掉课金转蛋道具那类的
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:53:00
你就算完全不包月当个免费手游仔,也有各种副本跟公会战能打,然后一方面可以用加强机制来提高包月意愿,另一方面
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:54:00
嗯 我知道 可是我目前想像中的话还是做成mmo 然后手机上是简易扫荡或自动干嘛的app补强
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:55:00
就结合月卡有偿石的概念,来做转蛋Skin之类的如果纯粹自动扫荡之类的app,就会像原本的魔兽好战友那类
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:57:00
是阿 因为其实现在的免费mmo 也不乏像手机的每日次数副本等等 我认为那些东西其实是可以交给手机去做
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:58:00
我是想手游端的内容也还是mmo,只是轻量版的这样
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:58:00
只是这些东西交给手机会有玩家留存跟在线上时间问题R嗯嗯例如魔兽现在渊侯 如果把以前那种3人小故事 例如爬塔
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2021-03-27 00:01:00
V4跨界战,算PC/手机共通游戏吗??
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-27 00:06:00
这年头不用再执著于把玩家绑死在线上,反正都已经包月了
作者: class21535 (卤蛋王)   2021-03-27 00:08:00
早就有拉 PSO2 ES
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-27 00:10:00
玩家很容易就会因为一些机制的方便性跟可以抽妹子图的石头,就一单刷下去,但你要他花少少的钱包月然后整天被绑在电脑面前打卡上班,却很困难XD
作者: as3366700 (Evan)   2021-03-27 00:12:00
跨界战那个就是官方手游模拟器而已 操作方式没差吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-03-27 00:18:00
这样就是一定会拉开装备差距(或无法拉开) 然后有一边退坑要是你用p2w把差距追上 又有另一批人会退坑
作者: fr75 (阿巴 )   2021-03-27 00:38:00
我觉得设想很好啦 就是可以因应不同群众需求的游戏这部分 但这样的游戏玩起来很累
作者: kkksteve (达特steve)   2021-03-27 01:07:00
WOW以前有类似的功能,叫网页拍卖场,晚上打游戏资源白天上班用手机拍卖赚钱,但后来外挂盛行这功能就烂了查了下,在美服支撑了2-4年吧,这种只有包月游戏才能玩现在被手游训练成,一开始先免费,不知能不能活下去
作者: gekisen (阿墨)   2021-03-27 03:09:00
我不知道这种成本和人力加倍消耗的过气游戏类别你各位说要在转蛋收多少钱一个月才能收支打平 有梦最美Mmo在网络启蒙时代是很屌 但人类都要迈入5g了 还会在mmo花两倍人力两倍马尼是钱太多484
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-27 07:12:00
阿不就gw2(x

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