Re: [情报] MHR MC平均分86

楼主: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-24 23:02:14
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 目前本作在Metacritic上共收录56家媒体评分(MC平均分86):
: ● IGN Japan:10分
: ● Switch Player:10分
: ● Vooks:10分
: ● Everyeye.it:9.5分
: ● WellPlayed:9.5分
: ● Hobby Consolas:9.5分
: ● Vandal:9.2分
: ● Player 2:9.1分
: ● Launcher (The Washington Post):9分
: ● Meristation:9分
: ● Multiplayer.it:9分
: ● NintendoWorldReport:9分
: ● Nintendo Enthusiast:9分
: ● Digital Trends:9分
: ● Metro GameCentral:9分
: ● Easy Allies:9分
: ● Jeuxvideo:9分
: ● MGG Spain:9分
: ● GameOver.gr:9分
: ● Nintendo Insider:9分
: ● My Nintendo News:9分
: ● Nintendo Life:9分
: ● PLAY! Zine:9分
: ● GameSpot:9分
: ● Press Start Australia:9分
: ● Shacknews:9分
: ● Siliconera:9分
: ● Areajugones:9分
: ● AusGamers:9分
: ● Critical Hit:9分
: ● Destructoid:9分
: ● Digitally Downloaded:9分
: ● Power Unlimited:8.9分
: ● SpazioGames:8.8分
: ● 4Players.de:8.7分
: ● GAMES.CH:8.7分
: ● Nintenderos:8.5分
: ● IGN Spain:8.5分
: ● Game Revolution:8.5分
: ● Millenium:8.5分
: ● XGN:8.5分
: ● GamePro Germany:8.2分
: ● IGN Italia:8分
: ● VG247:8分
: ● IGN:8分
: ● VideoGamer:8分
: ● RPG Site:8分
: ● GamesBeat:8分
: ● GamesRadar+:8分
: ● Stevivor:8分
: ● Carole Quintaine:8分
: ● Comicbook:8分
: ● Eurogamer Italy:8分
: ● Game Informer:7.8分
: ● Games.cz:7分
: ● GAMINGbible:7分
: ● IGN France:7分
: 部分媒体评语如下:
: 【IGN】
: 《魔物猎人 崛起》在系列经典元素的基础上,加入了一些《世界》里绝佳的改进,以及
: 本作自身许多巧妙的新机制。虽然不是所有新内容都让人虎躯一震,但都还蛮有趣的。翔
: 虫系统及它给战斗带来的机动性让我欲罢不能。尽管Capcom发售后的更新速度不算太快,
: 但《崛起》依旧算是系列在《世界》大胆创新基础上振奋人心的一步。
补充下IGN给8分的原因,认为内容不够,没有历战怪物,也没有类似《冰原》“聚魔之地”那种重玩性高的模式。除了剧情的特
殊遭遇之外,也没有更多可供讨伐的古龙,大约50小时就已经通关剧情并体验了几乎所有内容。
底下留言想当然的,9.2的剑盾又被提出来嘴IGN了
https://imgur.com/Z3BkSuN.jpg
https://imgur.com/KGJnkco.jpg
https://imgur.com/q85ekaW.jpg
另外这次多了个新同伴出现
https://imgur.com/9Nwmxb4.jpg
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-03-24 23:03:00
卡:这是新手教学你们先好好玩
作者: gn0111 (Pula)   2021-03-24 23:03:00
这应该是拿世界标准吧 连冰原都扯进去
作者: assassin5561 (黑小梦)   2021-03-24 23:04:00
MH本体一直以来都是dlc任务不是吗?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-03-24 23:08:00
聚魔之地重玩性高....?这个设计是负面大于正面吧..
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-24 23:09:00
最后一张图一定是觉x跑去留言的
作者: CloudVII (克劳德)   2021-03-24 23:14:00
聚魔就是垃圾还要刷怪还要狂撞墙...
作者: lover19 (アキラ)   2021-03-24 23:16:00
大概是觉得MHW就有的东西新作还不直接放 还要等更新
作者: Exmax1999 (两千)   2021-03-24 23:17:00
就没有以前公会任那种东西吧 百龙夜行看起来不太农或者说百龙夜行应该不是拿来农的...模式看起来满无聊
作者: rundk (绯刻)   2021-03-24 23:18:00
聚魔之地是恶心玩家的设计吧
作者: seaky (千冬绪)   2021-03-24 23:18:00
希望百龙重复游玩性可以高点,以前魔兽有张MH TD的图超好玩XDD
作者: pony147369 (Ade)   2021-03-24 23:19:00
聚魔我可以忍 再一次金羊我就懒了
作者: zseineo (Zany)   2021-03-24 23:20:00
聚魔只是掉落物的设计上比较有问题而已 不然本身不错啊
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2021-03-24 23:20:00
聚魔之地那么臭的东西也可以拿来吹?
作者: allen20937 (旅行者)   2021-03-24 23:43:00
聚魔只要追加自动捡掉落物的功能,狩猎节奏就会好很多
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-03-25 00:01:00
才刚发售是要多少古龙给你刷啦,后期更新不懂?没点找点黑
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-03-25 00:07:00
IGN吹聚魔喔 笑死还是看JP的评价就好了,反正IGN本部早就反指标习惯了
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2021-03-25 00:17:00
IGN:没有原谅怪物 SJW价值不够 只能8分
作者: filet (无力中)   2021-03-25 00:52:00
聚魔后期修的其实还行
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-25 00:53:00
居然有人爱巨魔
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2021-03-25 01:00:00
如果猫能帮忙捡掉落物就好==收武器捡掉落物超烦 装地学的话一个还要捡两次 捡的时候搞不好还会被别的龙闹场整个火气都上来了==
作者: ikuiku1919 (紫)   2021-03-25 01:21:00
聚魔只要掉落物要自己捡改掉真的不错啊,猫车不会害到队友又可以爽打各种怪
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-03-25 01:27:00
聚魔后期再想杀魔物又懒得一直开任务的时候自动生成历战古龙然后去打的感觉还不错连续打个几只又不用一直开任务加任务读取好多了不过后期练技术还是特斗跟MOD好 野图太白痴了各种脑残地形+乱入魔物
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-03-25 02:25:00
可惜说再多聚魔就是要自己捡啊
作者: halcyacker (Halcyon)   2021-03-25 03:08:00
从10/10 2077这样一路走来 评分能信史都可以吃了
作者: juncat (モノノフ)   2021-03-25 03:24:00
聚魔那个无聊玩法真的有人爱?
作者: a05150707 (Tw)   2021-03-25 03:35:00
聚魔扣除减东西 跟一般打任务有什么差别吗?
作者: seraph01 (ああああ)   2021-03-25 04:19:00
讲的那些都后续更新内容 甚至DLC 拿这来比
作者: howard612   2021-03-25 05:40:00
觉得聚魔改自动拾取掉落物就好很多了
作者: onnax (日出了 晚安)   2021-03-25 06:36:00
聚魔还有等级上限...可能老卡能想到的耗时间设定都加进去了
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2021-03-25 07:05:00
原神9 LOL
作者: hh123yaya (KID)   2021-03-25 07:15:00
聚魔还有头皮屑跟上限在 还是鸟
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-03-25 07:51:00
掉落物 然后软上限很难全7
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2021-03-25 07:57:00
看这评论就知道根本他妈没玩过。MH都是后补一个大型DLC 这是惯例 拿一个有DLC的完整版比?怎么不说MHWI没有二名
作者: lomorobin (翰)   2021-03-25 08:11:00
一样都是游戏还没完善,人家原神还不用花钱,原又赢
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-03-25 08:13:00
50小时一片其实就是正常游戏时间了欸
作者: wayside (DannyGreen14)   2021-03-25 08:14:00
IGN这评论拿去丢实况聊天室,大概会被喷一排云玩家
作者: lomorobin (翰)   2021-03-25 08:14:00
游戏太长有问题 游戏太短也有问题 果然还是手游好
作者: wayside (DannyGreen14)   2021-03-25 08:17:00
他说50小时 没厉战没聚魔 只跑主线跟首次狩猎的魔物,时数很长了吧 更何况那两项又不是什么很厉害的机制,就拿现有的魔物增加黏着度而已
作者: poli9525 (波里)   2021-03-25 09:23:00
没有极限化 不够香
作者: Gintaman (路过的水管工)   2021-03-25 09:46:00
所以剑盾通关时间>50小时?重玩性高的要素在哪里?极巨团体战?对战的话当时还锁国勒
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-03-25 10:14:00
就单纯只玩过MHW做的评论吧

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