仙剑奇侠传1,虽说内容未必是系列作顶峰,但凭著天时地利人和的完美开局,创下华人
界RPG游戏的经典。
同样的例子就是日本的FF7了,优秀续作不是没有,但时空背景之术硬是霸道,至今仍是
无法超越的人气顶峰,各种衍生作扛着FF7招牌就是保证吸金。
说也奇怪,即便FF7竖立高墙,FF8、FF9、FF10的成功也是各有拥戴族群,话题不至于被
大学长淹没;仙剑就不一样了,荣获仙粉口碑的仙3、 仙3外、仙4过了势头就回归阴影
,至今大众印象依然一代一代一代,连官方重制、周边公仔、授权联名、重启电视剧也
是一代一代一代。
仙剑的续作究竟要如何才能摆脱阴影,成就另一个话题呢?
依传统RPG套路似乎很难?
因近年来华人界走传统套路能红的,也就生出古剑一款而已,同内容把名字改成仙剑X代
说不定也是压在大学长的阴影下?
努力开发动作成分,至少像PS1天诛水准那样,有侠客飞簷走壁、攻防对招的超高代入感
有可能吗?
还是直接走偏门,像尼尔2B屁尻、炼金莱莎蜜腿那样,女角人设先媚宅香起来,话题直
接赢一半,无论游戏内容,光公仔就能先噱一波?
各位怎看?