Re: [问题] 为什么任天堂一直坚持卡带?

楼主: krousxchen (城府很深)   2021-03-19 01:20:59
先不说switch就是台掌机,所以用卡带是天经地义
可以来讨论一下,如果switch用光盘,会是什么情况
switch的宽度约为10公分,所以可以用迷你光盘(8公分)
迷你光盘大概是一般光盘的不到三分之一容量
WiiU用的光盘是松下特规的蓝光,容量单层25GB
那如果switch用的是WiiU光盘迷你版本,那就是8GB
当然如果你要说switch可以使用双层,那也还是16GB
而Switch卡带,8GB成本跟蓝光差不多,也就是其实就算用光盘,容量也没比较强
卡带成本还会随时代降低,现在已经四年了,我看16GB卡带成本应该也跟蓝光差不多了
老任掌机每一代卡带容量成长8倍,次世代NS卡带容量大概64GB起跳
再来就是掌机用光盘的缺点:主机变大、成本增加、耗电、读取慢、不耐振动
而且还因为使用迷你蓝光,连拨放一般蓝光的好处也吃不到,
UMD的败亡就是因为非主流的光盘媒体,蓝光都不流行了,迷你蓝光更是连看都没看过
导致索尼Vita放弃相容UMD,也跟着用卡带
所以,老任干麻要用光盘婊自已?
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-03-19 01:26:00
好专业
作者: s32244153 (Hir0)   2021-03-19 01:27:00
就是要婊自己才能解放那些被荼毒受苦的IP
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-03-19 01:30:00
大师
作者: wild2012 (世界末日)   2021-03-19 01:32:00
以后都不会有这些东西了啦 都连网游戏买主机 就是买个网络使用权
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-03-19 01:38:00
UMD真的是太过特别的媒体
作者: hedgehogs (刺猬)   2021-03-19 01:41:00
所以上古时代的卡带现在相容吗?
作者: stu31305 (积木)   2021-03-19 02:17:00
原来如此,体积也是问题...
作者: kill90206 (快被蚊子吸干了...)   2021-03-19 03:27:00
那时UMD的容量可以轻松击败所有对手使用的载体容量,所以psp上出一堆阉割画质的ps2游戏,这是NDS办不到的
作者: s32244153 (Hir0)   2021-03-19 04:08:00
可是又吵 读取又慢 还能玩喷射umd
作者: lomorobin (翰)   2021-03-19 06:33:00
先看看CD片一张多大,然后再看看Switch多小,就知道为何不用CD用记忆卡了。别忘了PSP也是用特规CD啊,大家为了缩小化机构都必须舍弃通用的CD储存装置。
作者: robbieulb (罗比噜比)   2021-03-19 07:37:00
我还记得那UMD起飞的声音

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