楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-03-17 17:21:44https://3c.ltn.com.tw/news/43600
大作常常太冗长不好玩?调研:单一游戏最高仅 50% 玩家破完主线剧情
外媒《Ungeek.ph》统计发现,PS4 平台的开放式大作游戏中,仅有《漫威蜘蛛人》及《
对马战鬼》,分别有相近的 50.8% 及 50.2% 玩家完成主线剧情、某种程度正式破关,其
他游戏部分,则大多仅有 3 成多的破关率,获奖无数的知名大作《巫师3》,更仅有
29.8% 玩家完成主线。
这项评量,主要是透过游戏内建的“奖章”,查看玩家达成的游戏内容。其详细的主线破
关比例排名则如下:
《漫威蜘蛛人》:50.8%
《对马战鬼》:50.2%
《刺客教条:起源》:38.2%
《极地战嚎5》:36.7%
《往日不再》:34.7%
《地平线:黎明时分》:34.1%
《刺客教条:奥德赛》:30%
《巫师3》:29.8%
《死亡搁浅》:28.6%
《碧血狂杀2》:28.2%
《看门狗2》:24.9%
《刺客教条:维京纪元》:19.8%
整体来说,这项调查除了显示多数玩家都不会真的玩完整套游戏,暗示游戏内容可能没有
许多玩家原本认为得这般有趣,现有大作的内容经常过于丰富,也让一些日常生活繁忙的
玩家,没有时间尽情体验。
此外,部份游戏如《刺客教条:维京纪元》较晚才推出(2020 年 11 月),或是完成游
戏需要较长的时间,也可能导致其破关比例偏低。《Ungeek.ph》也发现,一般来说完成
主线剧情的比例超过 5 成,即算是最能吸引玩家持续体验一款游戏的水准。
意即,通常有超过 5 成的玩家,都不会真的玩完一款开放式大作。
根据《Ungeek.ph》去年 9 月的调查,破关率突破 5 成的游戏,还包括《最后生还者2》
(58%)、《Final Fantasy VII 重制版》(53.3%)、《战神4》(51.8%)、《秘境探险
:失落的遗产》(50.3%)。
其中,《最后生还者2》尽管剧情惹议,但其 58% 主线完成率,亦是近年游戏中最佳表现
=====
最佳游戏,最佳叙事,最佳游戏指导,最佳动作冒险,
最佳音效设计,最佳表演,最佳无障碍创新,最佳主线完成率
获奖如此多的一款游戏,想必价格一定很贵吧...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-03-17 17:23:00都花钱买游戏了为什么还要花时间玩完
作者:
wen12305 (偏乡替代役)
2021-03-17 17:23:00我刺客教条全套都买了,但还没有任何一款全部破完
作者:
diding (酸碱中和)
2021-03-17 17:23:00这什么统计 不就自己点奖杯来看而已?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-03-17 17:23:00我巫师三玩两次都破不完 ==
最2就是都逆风买来玩了就破完的心态吧,要不要算一下玩完主线的总人数不要用比例?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-03-17 17:24:00课是一定要上完的
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2021-03-17 17:25:00我游戏都花钱支持了 为什么还要花时间破台
作者:
emptie ([ ])
2021-03-17 17:25:00即使不玩 也愿意花原价买 这样的玩家怎么看都是游戏公司的最爱吧
我这辈子全破完过的游戏只有刺客兄弟会的样子 其它什么人龙gta巫师都没破完剧情过
单纯我周围的人啦 会猛冲主线或白金的通常代表要脱手
作者:
KYLAT (凯拉特)
2021-03-17 17:27:00维京纪元真的搞不懂玩到哪才算通关,都不跑工作人员表的
作者:
funkD (放å¯)
2021-03-17 17:27:00这数字很神了吧
作者: gn0111 (Pula) 2021-03-17 17:28:00
steam买了都不玩的
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2021-03-17 17:28:00还好不是调查黑血仁这三款
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-03-17 17:28:00
在Steam只要点开游戏就赢20%玩家
作者: husky9487 (月月) 2021-03-17 17:28:00
滞销者58%不就快点破完二手卖掉XDD
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-03-17 17:29:00
对不起我是其中一个
作者:
phix (88)
2021-03-17 17:29:00卡最后BOSS
这倒是事实,我也很多款玩到七成至八成就摆着了...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-03-17 17:31:00LotU2应该是狂粉逻辑不打完不能跟他战剧情
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-03-17 17:31:00其实血源打完神父,8成的人形怪都可以应付了
作者:
guogu 2021-03-17 17:31:00刺客后面都马复制贴上一堆玩到弃坑太正常了
开放世界本来就比较容易玩腻了FF7跟战神那种偏线性的就比较容易玩完
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2021-03-17 17:33:00巫师3我也到现在还没破
作者: Thide (Thide) 2021-03-17 17:33:00
看门狗跟维京的破台比例...ubi有点不妙啊
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2021-03-17 17:33:00
大作买来收藏也爽 越多人买这完成比就会越低 反之没什么人想收藏且会买来看剧情多可怕的游戏会高也是满合理的
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2021-03-17 17:33:00巫师三我只破了孤狼结局,想找时间再破却一直没动
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-03-17 17:34:00
巫师3反而是我难得有多周目的游戏欸 不过二周目后主要是在打牌就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-17 17:34:00表示最后二剧情真的棒 让人忍不住想破完 赞
不管啦 还是会说3A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>手游
作者: wwwwwwww852 2021-03-17 17:38:00
远到哭5不是主线硬逼着你过的吗 这样也没50%好惨
所以平常在那边狂吹大作的有50%根本没玩到后面是吧XDD
作者:
jkl852 (444)
2021-03-17 17:39:00我觉得50%很多了耶...
其实有破50%就不错了吧,很多人只是买来就放著,如果统计steam游戏库,更多是开都没开过的
作者:
phix (88)
2021-03-17 17:43:0010/10要玩到教训爱比 很正常吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-17 17:44:00还好啦 手油有图鉴全开的我看连1%都没有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-03-17 17:44:00
很多都是买回来放吧? 我觉得这样统计不太准
喔对 一想到很多人是为了教训艾比坚持破到最后就...
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-03-17 17:46:00这样都可以吹最后二耶 唉恶
543 玩到昆特牌那边就结束了~后面有剧情??我怎不知??
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2021-03-17 17:47:00我上古5玩了10年没全破过,这也能捧
其实有30%就很高了 我感觉周围买大作的人一堆都没破
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2021-03-17 17:50:00巫师3应该有很多人冲著名气跟特价买来放著还没玩(
作者: winiS (维尼桑) 2021-03-17 17:51:00
实际数字才有意义吧,天知道10/10的58%有没有400万
作者: hylio7754 2021-03-17 17:51:00
时间比钱贵啊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-03-17 17:51:00
现在是个买游戏储存的时代,大家时间太零碎要专心打通一款游戏真的很难
Skyrim是游戏时数超长但是从来没破完主线过XD
作者: Bacchante666 (酒神的狂女) 2021-03-17 17:53:00
我道歉 上面好多款我都买了摆着没玩
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2021-03-17 17:53:00然后现在其实很多游戏容易买回来蜻蜓点水..
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2021-03-17 17:54:00还困在河木镇的是好还是坏!?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-03-17 17:55:00
巫师光破主线就差不多100小时,有多少玩家能花时间打通?可是巫师的销量就摆在那喔
作者:
palsuet (.....)
2021-03-17 17:57:00就跟书架上摆一堆书拿来装饰而不是拿来读一样
我也觉得这篇是1010业配新闻 一开始讲开放式大作
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-03-17 17:58:00巫师都跑去打牌了啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-17 17:59:00巫师三我也没破完,停在最后一章选老婆前,我要双翼啊
后面冷不防把单一主线的1010拿来比 直接吹表现优良
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-03-17 18:00:00至少最二证明自己的游玩内容是能让人顺利打通主线的
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2021-03-17 18:01:00巫师3我放了四年 今年终于破了
作者:
ll6a (老成a~)
2021-03-17 18:02:00有收集或练等我都直接放弃只有顺顺让人过完主线才是好游戏
作者:
irene160 (鬼出示人滚)
2021-03-17 18:04:00蛤我都一款玩得差不多才换下一款
有五成破完主线?! 我还以为五成开过游戏就不错了 (欸
作者:
qscgg (QSC)
2021-03-17 18:06:00要不要算一下买模型没组的有多少?都买了还得玩,吃饱太闲
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2021-03-17 18:08:00地平线也没有那么多支线吧?我这么懒都有过主线
作者:
afking (挂网中)
2021-03-17 18:10:00其实也是一个现象阿,剧情类游戏或许不适合开放世界
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-03-17 18:13:00最2想打通主线其实蛮快的
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-03-17 18:14:00任家的游戏通关率真令人好奇 不过他们应该没办法统计应该也高不到哪去
作者:
linbada (理想能实现就不是理想了)
2021-03-17 18:15:00p5吧 打完宇宙殿堂就有点烦躁了
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-03-17 18:15:00问题来了 不是开放世界然后没有打通的有多少
我觉得旷野之息通关率应该不高 可是也没人在乎那游戏有没有通关 内容太多了
作者:
luoqr (.....)
2021-03-17 18:16:00奖章准吗
作者:
diding (酸碱中和)
2021-03-17 18:17:00前面说一堆开放世界主线通关率最后拿一个线性冒险类的来比ww
只能说好不好玩跟破完主线有某种程度相关 不过看奖章还不如调查平均游玩时间比较准?
作者: lmafar 2021-03-17 18:24:00
难怪破关奖杯会是全体工作人员向您致谢
作者:
Innofance (Innofance)
2021-03-17 18:34:00我很好奇老滚5主线完成率有多少PC上不知道有多少冒险者一辈子卡在河木镇出不来
作者: godofhair (赛博朋克) 2021-03-17 18:38:00
明明是在比较开放式世界的游戏,怎么最后还多了10/10... 这篇文章是在业配吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-03-17 18:39:00最后面偷渡10/10是三小
作者: sean0212 2021-03-17 18:39:00
玩家水准下滑的指标,欠教育,每一个都给我用10/10重新教育
作者:
eyb602 (幻忽飘隐)
2021-03-17 18:41:00这结论不太对 有很多是因为除了主线 还有很多好玩的啊
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-03-17 18:47:00跟冗长没关系吧,买了玩不完通常都是不合胃口较多
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2021-03-17 18:53:0010/10不是有接近自动的超简单模式 为了看剧情吧
对开放式游戏来说,主线不是很重要吧,这统计的结论推导得不好
作者: willieSin (篠微绯羽) 2021-03-17 19:00:00
想看魂系列破关率
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2021-03-17 19:01:00巫师三不玩昆特破主线也要五六十小时吧= =
看破关不准吧,看看老滚就一堆人上千小时走不出河木镇
作者: moon1000 (水君) 2021-03-17 19:08:00
买了没玩的大多远大于有玩的吧
作者:
stapia (91stacia39)
2021-03-17 19:08:00萨尔达:
作者: moon1000 (水君) 2021-03-17 19:09:00
买只要几秒 玩要很久 哪有空
我的工作是帮游戏库+1 不是破关(X老滚那个到了河木镇各个龙裔都放飞自我到处去玩了(
作者: Darkmatt 2021-03-17 19:24:00
对马也有一半的人没破完,阿不是很短
作者:
Allenk (Haozhen)
2021-03-17 19:28:00奥德赛打起来很爽 维京玩起来就很烦
以我家里状况4个表兄弟都有ps xbox ,这5年能把单机全破的只有我,其他都是单机没两天就跑回去全境、cod、apex
作者: ps3get0001 2021-03-17 19:43:00
阿我就走不出白果园啊
作者: charles03292 2021-03-17 19:45:00
玩的人少当然完成度高
作者:
jokc7839 (Donkey M)
2021-03-17 19:47:00这数据又不能说好不好玩 我巫师3在第一张地图把所有问号解开才继续的 主线也都放著
作者:
cheric (Respect)
2021-03-17 19:55:00剩下用云的
作者:
pcs80806 (da142)
2021-03-17 20:00:00任天堂没有通用成就系统 不好统计
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2021-03-17 20:01:00巫师太长了,支线又多,而且买得人也多,看奖杯评不太准
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2021-03-17 20:14:00不如玩萨尔达==
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-03-17 20:16:00萨尔达公主:哈囉?
作者:
audi1005 (totot)
2021-03-17 20:19:00这几个游戏的全破时数不在同一基准上啊
作者:
baddad (dadfly)
2021-03-17 20:31:0087销售量有差好吗,会玩的就是会玩完
萨尔达公主有分两种 30分内跟一两百小时(゜∀。)