※ 引述 《hermis (火山菌病病人No.01221)》 之铭言:
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: : → astrayzip: 商业上不能赚钱的东西原本就该被市场淘汰 03/16 23:
03
: : → astrayzip: 谈本土,三国跟仙侠你又嫌不够台湾,很难搞耶
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: 这篇文章谈的就是怎么赚钱
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: 我说台湾就是赔钱货
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: 想要在台湾市场靠台湾公司做台湾文创,不管哪个沾上边都很难赚钱
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怎么还在扯这些问题...
症结点一直都不是本土文化 不本土文化
既然提到游戏了 那就讲讲游戏吧
赤烛就先不提了 小熊维尼的错 但人家bug修不完至少也学yo叔绕过了
酉闪町 食用系少女 雨港基隆 哪一个不是本土价值满满
小魔女蕾贝塔 餐瘾地城 动物之闘 Mo: Astray Cytus 1跟2 基本上没多少本土要素可言
无关本土要素存在与否 上述的所有作品 我不敢说能有多赚钱 但起码都在商业上取得了一
定的成功 所以说 本土文化=票房毒药 根本是假议题
讲回文创补助
上面提到的几个游戏 恐怕没几个是靠所谓的文创产业补助或游戏产业补助起家的
奖励文化创作 跟 圈养文化创作者 跟补助文创产业 是三件完全不同的事
如果只是要奖励创作 提名 票选 颁奖就好了
圈养文化创作者 现在进行式 主流补助大宗 就发薪水 有没有取得商业成功 干我屁事
补助文创产业 现行作法有跟没有一样 人人有奖大撒币性质的 美其名是公平 实际上就只是
在浪费大家纳税钱
最后既然你都把重甲机神拿出来损了
那我也不客气地说一句
不拿什么龙少年之类有东立爸爸当靠山的的妖魔鬼怪出来跟CCC比
就我看来 即便是 重甲机神 台湾漫画月刊 这种等级的东西 就商业的角度来看 CCC连它们
鞋跟都比不上
重甲还有出过一个重甲王 声优还有香菜 漫画月刊的血多至少红过一系列的卖火材小女孩
月刊杂志本身也话题性十足
人家至少宣传是有到位的 就算内容不太行 结果自爆了 至少也是个灿烂的烟火大会
但在你发文之前 CCC这三个字压根没占用过我脑容量就是了 明明都推出快十年了
一个月没新闻前如果拿这三个东西来版上问 我相信大部分人也是跟我一样会先问CCC是啥
当然如果你要说已经不限题材性质的CCC创作集还是维持在原定地位
主要是在做文化保存 完全不在乎商业成功与否 本身能不能赚钱完全不重要 那我也无话可
说了 就很棒啊