楼主:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2021-03-17 00:38:18※ 引述《kikiki37 (441)》之铭言:
: 近期在学习画人物,像是火影、MAJOR中的
: 当然有练画骨架的,动作表现一定更拟真
: 只是其实若非较复杂的肢体动作,一般动作直接画出来,其实也看不出大差异
: 是有看过骨架透视画的很厉害的,但也有看过没画骨架,直接画出来很厉害的都有
: 想问练画漫画中的人物,一定要学习画骨架吗?
如果问画漫画是否“一定要”学习骨架
那答案是不用
主要看想表现的画面风格
拟真度越高对骨架精确的要求会更高一点
选择的题材也会影响对拟真度的追求
基本上只要画出来的东西别人看得懂就好
漫画比较讲究看得顺畅这件事情
人物外型不够精致不是什么大问题
像ONE或者平野耕太根本没在管什么骨架的XD
不过学起来对于提升画面完成度跟缩短作业时间都有帮助
有好无坏啦
https://i.imgur.com/RFfGpZ6.png
像这个其实该有的东西都有看起来有个人样就行了
https://i.imgur.com/sdgMTYA.png
但是知道骨架怎么安排就可以做出更多变化这样
没有硬性一定要练不过对比例还有点陌生的人还是从练骨架开始比较好:3
本本对骨架应该要求还是高一点 像XRATION的长猫罗莉应该是成名后少数又崩掉的吧
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-03-17 00:49:00人家是要画漫画人物不是要画漫画
作者:
tv1239 (路过的)
2021-03-17 01:03:00是说举例的那些作者 你要说他们不会画正确的骨架我觉得不太可能就是XD炎尾燃说得好 骨架这种东西 练习的时候画就够了正式来就凭着气势来画吧(X
蛙锅一生推!!!! 窝喜欢你阿!!!!!!(づ ̄ 3 ̄)づ
骨架我都是用来想角度跟姿势而已,正式画用骨架反而会被限制住
骨架法其实是达文西提倡的,要画好人像的基础画多了自然就会融入不需要再用文艺复兴时代是连头骨形状都要练习的
作者:
benomy (Benomy)
2021-03-17 06:55:00帅图
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2021-03-17 08:12:00的确有不会画也能出道卖钱的极少数但何必一开始就把路走窄少人家一招就是很容易在竞争时落败下来
作者:
linzero (【林】)
2021-03-17 11:29:00杨过也去过海里练功