[闲聊] 魔兽的平衡真的有很难吗?

楼主: benjy0218 (benjy)   2021-03-14 17:28:01
有在玩魔兽的应该知道
在五人大秘的情况下
职业不平衡到夸张
远程不带法师就是自断双手
坦克不用恶魔猎人就是挑战地狱模式
想问一下大家 这种游戏的平衡真的有那么难吗?
就算考虑到团本还是PVP
我觉得也可以针对大秘去调整数值就好了啊
比如说 术士团本很强 大秘很弱
就让术士在大秘有额外的伤害光环
任何伤害加5趴
或者法师团本普通 大秘超强
就让法师在大秘的伤害会降2趴
也不用针对个别技能
像英雄联盟的更新和魔兽比起来就频繁很多
通常也是魔耗改高改低一点
伤害改高改低一点
基础血量伤害改高改低一点
这样整个风向就会大洗牌了
当然我知道怎么改都是不可能平衡的
但魔兽的职业强弱通常直接会持续半年甚至一年以上
这一年强势职业就是强势职业
弱势职业就是洗洗睡
英雄联盟你喜欢的角色被砍烂
至少你想重玩其他角色的成本不会那么高
魔兽你培养一只角色
先花十几个小时满等
再花二十几个小时收装备
然后再花三十个小时解每周每日任务
跟你说你的角色不强 这不是逼人AFK吗
想问一下像我这种光环式的修正
先拿统计数据来看一下
哪个职业表现很差就以两个礼拜或一个月为周期微调 伤害光环就个别针对团本 大秘 PVP
彼此互不干扰
这件事对魔兽这种游戏而言到底难在哪啊
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-03-14 17:29:00
四个种族应该是关键之一哦 = = 我以为是魔兽争霸 没事
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-03-14 17:30:00
被放上伤害加成光环就等于自打脸自己平衡做不好啊
作者: a1234555 (肉宝宝)   2021-03-14 17:30:00
不是很难平衡,是不想平衡
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-14 17:30:00
有啊,要一直想办法维持法师爆干强的前提超难的
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-03-14 17:30:00
哈哈抱歉
作者: KEITTLY (车车在哪里?)   2021-03-14 17:31:00
平衡的游戏没人玩
作者: Dynames (Lockon stratos)   2021-03-14 17:32:00
每个职业至少都有一系表现较好感觉就设计师的目标了 其他他们都看首杀竞争或MDI再考虑吧
作者: nurais1127 (折纸师)   2021-03-14 17:33:00
认真说 真的很难如果大家打出来的数字都一样 这游戏哪里好玩了
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-03-14 17:34:00
你推荐一个平衡的游戏出来听听
作者: nurais1127 (折纸师)   2021-03-14 17:34:00
好的平衡并不是说单纯看数据
作者: shadowdio   2021-03-14 17:34:00
不是不平衡 是心里不平衡 玩家只想挑强的玩
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-03-14 17:36:00
WOW主体就副本、PVP,一个不强打不赢、一个不强被爽虐
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-03-14 17:36:00
反正暴雪会教你玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:36:00
很难,WOW后期都是靠特异功能来处理问题(不论敌我
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-03-14 17:37:00
所以你热爱不强的职业游戏体验就差阿,更别说没朋友你
作者: jimmyisgay (吉米老湿)   2021-03-14 17:37:00
平衡的游戏超无聊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:38:00
这种东西一旦复杂化之后就几乎不可能平衡了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 17:38:00
其实大部分玩家都不追求平衡 他只希望自己喜欢的角色/职业不要废到笑就好
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-03-14 17:41:00
暴雪的平衡一直都是垃却
作者: s2637726 (BBQ)   2021-03-14 17:41:00
本来就不可能平衡 魔兽是M本太难 高层大秘太搞才放大不平衡 不然你看打H本 1 2层大秘谁会挑职业
作者: vu1384 (Jager)   2021-03-14 17:42:00
你要极限通关当然要最佳解 你难度便当当然百花齐放
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 17:42:00
只打15哪有你说的这么扯昨天公会H团本分身团还只有一布甲 正常休闲难度哪有差
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-03-14 17:44:00
记得七版的坦就很平衡
作者: s2637726 (BBQ)   2021-03-14 17:47:00
隔壁FF14虽然也不平衡,但是职能同质化,大家都没特异功能,零式简单绝本搞机制不搞极限DPS check,大家才能玩的开心
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:48:00
FF14平衡度跟WOW完全不能比吧XD
作者: michaelfat19   2021-03-14 17:48:00
这种游戏基本上都有最佳解 不可能平衡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:51:00
除了没特异功能外,DPS头尾差距超小,坦克也没有搞出一些某只王XX坦就是残障的情况
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2021-03-14 17:53:00
除非大家都一样 不然职业特色跟平衡很难达到的
作者: a28200266 (阵雨)   2021-03-14 17:53:00
可是我都用元素萨 狂暴战 坦圣 ˊˋ
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-03-14 17:54:00
7版就法师整版本吃屎啊 除了有抽到初版炎爆护腕的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2021-03-14 17:57:00
blz平衡有口皆碑
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-03-14 17:58:00
用心做动画 用脚做平衡
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-14 17:58:00
Bz:蛤?我平衡完美无暇,你没拿到核心橘是你要努力
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 17:59:00
没拿到就是不努力呀(X
作者: zxm50191 (完全不会用)   2021-03-14 18:00:00
BZ游戏只玩版本角就对了,别花心思帮废物角找出路
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 18:01:00
心情好你就能起飞惹 像这版刺杀贼
作者: tsp870197 (870197)   2021-03-14 18:01:00
bz就只看设计师玩啥buff哪个职业啊 另外说低层不会挑职业的云玩家省省吧 现在是220装等惩戒或战士想打个低保都可以被拒绝一小时以上 换个法210还就马上有组(笑玩家要的也很简单 就buff%数上去就会爽了bz死不作 才会搞到玩家减少47%
作者: st11 (G HAN)   2021-03-14 18:04:00
UD从未凋零.因为未曾开花
作者: Ariadust (Ariadust)   2021-03-14 18:05:00
和一些朋友们有做一个战略游戏的mod 感想真的就是平衡肏他妈难做。这个太强了我们把数值减一些吧,又太烂了
作者: zxm50191 (完全不会用)   2021-03-14 18:06:00
不是强到靠北就是砍成残废,还有从未起飞的可悲职业
作者: tsp870197 (870197)   2021-03-14 18:07:00
另外 底保m+最高掉落210 打了每周有机会选一个226 这样这些能搞到平均 220+的至少都要三个月
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 18:09:00
我还记得我七版血DK坦赛纳留斯...干 拎北就没有能看的减伤技 根本不能接那个枪
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-03-14 18:12:00
调%难不难不知道 只知道暴雪从没打算弄个真正的平衡不跟风玩版本之子的 也只能期待风水轮流转而已吧 科科
作者: kaj1983   2021-03-14 18:18:00
你的平衡就是nerf掉其他职业?这比共雪还共雪
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-03-14 18:19:00
做到平衡每次改版就没话题了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:19:00
印象之前板上有次在战平衡性,当时我翻了一下WCL资料好像历年最严重的就7版
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-03-14 18:23:00
他们从不搞平衡 他们的平衡就是玩家只能按照他们原本预想的方式玩 你绝对不可以搞出什么 五支永久无敌爽爽团
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-03-14 18:24:00
7版数值烂到版本中间改数字啊 好像300临机=1%变375
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:25:00
好像DPS头尾职业差了快50%还是多少,反正是一个很扯的数字
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-03-14 18:28:00
ttsp你这个问题我跟你说,睾丸只会叫你自己去开组,再不然就是说他公会的xx职业都没有抱怨过,一定是你不够努力
作者: rewisyoung (小月儿)   2021-03-14 18:34:00
要有特色就没有平衡 两者是互斥的 因为真的平衡就是大家都差不多那职业也没有什么区别性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:35:00
我觉得这东西并不是0或1的选择啦XD职业机制跟形象好好的设计出差异,也可以让玩家享受换职业的乐趣,不一定要搞到每个职业都有超级强大的特异功能然后某种BOSS机制就非得要你用某职业的某异能来处理
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:37:00
平衡不是要所有数值都一样 而是别差那么多天地之差 变成团队必备 就有问题
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:38:00
与其管那个平衡 不管怎么改都会有人不满意不如干脆让副本难度降低 不就皆大欢喜了吗
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-03-14 18:39:00
法爷你敢嘴?连萨满的招牌嗜血都可以送法师用了
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:40:00
难度变低一样骂阿 这么简单用脸滚键盘都没成就感了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-14 18:41:00
很难啊 玩家都马要我玩的职业要强 你玩的吃屎关我屁事
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:41:00
想挑战难度高的就继续往上打啊想打到M30我都没意见让保底团的要求变低 大家都有装农就皆大欢喜啊你终究要服务的是一般客群
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:44:00
其实把时限拔掉就好了...
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:44:00
打到M30又会回到这篇的阿 只要难度高 就会出现平衡问题
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:44:00
不会跟我说那些想打M30的才是大多数吧就15以上不掉装啊
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:45:00
暴雪最喜欢拖拿装的时间了,不会让人这么好拿
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:46:00
所以这是游玩人数会掉一半的原因啊
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:47:00
为了解决这问题 所以加紧脚步开发 手游
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:48:00
这次patch好像人数又有点回升了千万不要质疑铁粉的支持度XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 18:49:00
然而他已经逼走了不知道多少曾经的铁粉了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2021-03-14 18:50:00
大野团时代平衡烂掉直接判死刑 永久弃坑
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-14 18:51:00
会走的才不是铁粉
作者: ALEGG (吃我的波纹啦)   2021-03-14 19:18:00
我看你当猎人空气啊要无敌要英勇猎人都会
作者: sasaflight   2021-03-14 19:20:00
职业数量+天赋 能平衡大概是神
作者: shuten ( [////>)   2021-03-14 19:35:00
被骂这么多版怎么会不知道怎样做会爽? 故意要搞你而已
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-03-14 19:40:00
你也可以花点小钱省略这些麻烦的过程
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2021-03-14 19:55:00
真正平衡的游戏 根本不吸引人
作者: doublemouse (无聊的鼠标)   2021-03-14 20:00:00
我看增萨那个样子,直接弃坑了。呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 20:36:00
也没人要求到完美平衡吧,但一直以来平衡性都持续被拿出来讲,只是过去有其他的优点可以让玩家忽略那些不足之处

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com