Re: [讨论] 桌游逆统战游戏性如何?

楼主: noname912301 (noname912301)   2021-03-13 22:37:26
来发个桌游新手的心得
先说我是个真正的新手,然后我的玩伴(家人们)也是,这篇只是我们的体验,真正的老手
应该会有截然不同的感受。
过年的时候妹妹订的逆统战到了,这位大小姐就把说明书扔给我,然后一边赞叹卡牌超美一
边打扰我研究这游戏…
对于一个几乎没打过桌游的人而言,说明书很不好阅读,开头塞大量的名词、机制和符号,
翻到中间才有游戏流程,反复看了好多次才大概弄懂要怎么玩。(后来我妹才跟我说官网有
懒人包,这队友雷到突破天际了)
然后我们找堂哥堂妹玩,由我这个新手去教另外三个新新手,教学+试玩一局一共花费4个小
时。身为不合格的老师兼红军,在我拼命放水的情况下其他人还是被剿得落花流水。
后来连续三个晚上,我们尝试教爸妈一起打,我只能说我们真的太勇敢了,老人家理解得更

,然后还有老花…光教学就两个小时了,后面实战就各种出包。
我还尝试过几次单人模式,有一次不限回合的,红军卡洗了四次才打赢…
先来说说优点
我觉得游戏是不错的,卡片漂亮,对讨厌共匪的我们也很有吸引力。牌组构筑+区域控制的
玩法对我而言也算有趣,我不知道其他桌游有没有,反正对我而言还满新鲜的。
稍高的难度也不错,毕竟这么贵的一套桌游,有点挑战性,对我而言会比较耐玩。
再来说说缺点,大部分是针对我们这种新手
对桌游新手而言很不容易,光学习就很吃力,卡牌字很小,资讯又多,难以阅读。说明书编
得像维基百科,详尽但不简洁,还是要去官网看懒人包比较容易。阵营卡有流程,但直接看
也看不懂。
然后红军不是稍稍努力就可以打赢的,牌组里的内斗一多起来就是寸步难行,新手很难有思
考战术和操作的空间。幸好我的玩伴脾气都很好,不然当红军的超级顾人怨,其他阵营的玩
家被匪剿
个几次大概就想弃坑了吧。游戏设计理念是尽量贴近现实,但对我们来说已经硬派到严重影
响游戏体验。
商店的刷新速度和手牌数量是个很大的问题,买的牌抽不到,废牌太多,游戏局数又少,商
店和手牌刷新慢,就只能看共匪一直买买买买买买,然后其他人每回合花两秒丢内斗就结束
了。(说到内斗,第一次玩以为没效果的不能打,几回合过后所有人被卡死我才发现不对劲


官网有牌库瘦身和降难度的方法,但没什么感觉,还是被红军压着打。区域控制什么的…没
压到后期爆发,游戏结束大概不会超过五个点,还十四个勒,连时代关卡都触发不了。
总体而言,我觉得逆统战是个需要钻研和练习,才能上手的游戏,毕竟是卡牌构筑,对于
牌库和游戏机制要有一定了解才玩得好,有一定挑战性和丰富机制的另一方面就是对新手较
不友善,也不是一个休闲的游戏。我也只有“想大干一场”的时候才会考虑打开来玩。
作者: sumarai (Pawn)   2021-03-13 22:42:00
桌游真的要人带,当初玩风声也要解释很久
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-03-13 22:45:00
推详细心得
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2021-03-13 22:53:00
感谢心得
作者: s7503228 (情报屋)   2021-03-13 22:56:00
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2021-03-13 23:08:00
风声算很简单的了吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2021-03-13 23:11:00
可是这套的问题在牌库构筑的成果跟胜负关系不大...
作者: man81520 (火星人)   2021-03-14 00:05:00
很写实,现实就是红得太强势了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-03-14 00:44:00
这游戏机制不是很适合桌游新手就是了,没那么轻度向
作者: dreamnook (亚龙)   2021-03-14 01:20:00
听了总觉得好雷…
作者: nadekowang (库特わふ)   2021-03-14 01:36:00
感谢分享,原PO也蛮强的还找爸妈来玩XD
作者: mashiroro (~真白~)   2021-03-14 01:37:00
共匪太强啦.jpg
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-03-14 02:42:00
to 6F 正好相反 你赢不了是因为你牌组太烂太烂是因为你没办法每回合都能确实买到对你有大帮助的牌
作者: ZEROCHT (一个人的快活)   2021-03-14 02:48:00
重策很正常的情况,很多东西要钻研,要有老手带牌库构筑很重要,一般人以为运气乱买,选手级看牌种配比

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