Re: [闲聊] 绝地484错过了反攻的最佳时机?

楼主: aiglas0209 (aiglas)   2021-03-11 21:56:53
推文里的说法我也是蛮有感觉,理论上的强度跟电影实际表现的真的有差
关于这点我觉得是以前拍摄时那年代技术不发达
虽然透过模型和特种前端手法可以把建筑、载具或各种场景拍得宏观壮丽
但在人物的表现手法上就有所欠缺
比如打斗方面,光是欧比王的宿命之战,两位大师的对决里打的好像老人家在练招
虽然透过后设我们可以知道那场战斗其实是非常高端的,不光是肉体与光剑技艺,更是原力
与意志上的对决
属于“我用原力预知到了你的招式”“我用原力预知你预知到了我的招式”“我用原力干扰
了你的预知,其实刚刚都是我的套路”之类的玄乎对决
结果就是老人家舞剑
当然在现实拍摄时似乎是参考了欧洲的剑术流派,那其实也可以理解,毕竟现实对剑决斗一
招定生死自然要谨慎再谨慎
不过这并不妨碍一直以来都有声音认为旧三部曲打斗表现太过拉跨
新三部曲的华丽剑招,各种绕圈圈打法有的人喜欢有的人不喜欢,总归就是太浮夸,之前还
流传个恶搞慢动作短片跟你解释套路
但在动画复制人之战里的亮丽剑招表现大受好评,往后的星际大战电影也都往那方向发展,
改良过的表现形式让人看得蛮过瘾
不过在小说和游戏,以及漫画里的绝地与西斯的强度又是另一回事,其中很多设定都成了补
全世界观或解释电影部分疑问的后设
但不知道电影什么时候才能跟上
星际大战前面那些作品太过经典,在电影史上的影响力也无可抹灭
但现在已经成为这个系列发展的滞耗了
不知道什么时候可以透过最新的技术,以一流特效电影的水准翻拍
而且是把多年那些后设、伏笔、还有原版电影里其实根本没有但在其他官方世界观的书籍里
说有的细节给拍进去
再造经典,成为一部真正年轻人的星际大战
就算因此篇幅拉长,多拍了几部也没关系,反正迪士尼现在对这种拍摄手法已经很有经验了

不过只怕现在这种政治正确的氛围底下,就算真的翻拍可能轻狂也不太乐观= =
作者: gox1117 (月影秋枫)   2021-03-11 21:59:00
全部变成黑同性恋
作者: CavendishJr (花学姐最高)   2021-03-11 21:59:00
不是啦是参考日本剑道,而且道具很重,所以表现得很僵硬
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-03-11 22:00:00
用最新技术重拍的时候 也要加入最新的价值 这样才是够味
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-11 22:07:00
78不要弄成那样可能真的有机会重拍 但78拍成那样还是算了吧
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-03-11 22:09:00
别现在翻拍啦,只会毁了经典*重拍
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-11 22:09:00
456有找剑术指导没错 123就真的是纯粹视觉系了
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2021-03-11 22:17:00
不需要重拍,只要把没真人化的部分拿来拍好
作者: vic1201 (OldManWalking)   2021-03-11 22:53:00
后设
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-11 23:33:00
456和123都有专人指导光剑战,称为 fight choreographer456是 Bob Anderson,123是 Nick Gillard只能说风格不同,Bob Anderson 还是英国击剑代表选手但 Nick Gillard 的经历也很丰富,参与过很多影视作品
作者: sin8201 (yuyu)   2021-03-11 23:39:00
先去搞懂什么是后设吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-03-12 00:23:00
EP4光剑明显是搞日本剑道那套好吗,看握剑和对峙姿势,而且星战哪有什么被经典束缚的问题,曼达洛人和侠盗有很像六部曲吗?
作者: tLoking (落日秋息)   2021-03-12 07:29:00
后设

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