RPG游戏里配备剧情杀,关卡根本打不赢或赢了还是死已经屡见不鲜,
但是在游戏以外的作品,同样有时候会为了推动剧情或插入转折,
而硬是把一个在整体设定跟剧情走向上不应该出事的角色赐死,
有些还算合理,有些就很让人起赌烂,举几个例子来说
1.为了剧情转折硬要死:鲁路修里的尤菲
明明人家一步一步好好把棋凑齐了,也把最大对手收服了,
结果硬是让卤肉脑洞开个烂玩笑,就算是要插入最终决战转折还是很烂
2.莫名其妙没意义的死:同作夏莉
从头到尾除了爸爸被掀地板害死之外都不在主线剧情上的角色,
莫名其妙就被假弟弟吃醋做掉了,而且对后面剧情根本没实际影响
就算是要铺陈卤肉恼羞去掀了教团还是一样烂,死得超没意义,
卤肉就是个脑冲中二,找卷毛皇帝兄弟去闹一下他照样会去炸教团
3.杀了香喷喷女角:SAO的幸
一群能够在赌命游戏活到中期的玩家,莫名其妙突然降智去开宝箱陷阱?
虽然可以理解是为了强化黑漆漆的孤僻悔恨坚强等设定,
但是第一层打完大家都知道黑漆漆是边缘中二死屁孩了,不演这出也没差
其实这里没有太突兀,可是幸这么香还惨死,后面还不时拿来消费,妈的
还有什么动漫作品的剧情杀是烂或是鸡歪到天怒人怨的吗?