https://store.steampowered.com/app/1282730/Loop_Hero/
别看这游戏画面很简要,它超有魔性的,又一个时光屋。
有繁中版。
故事背景是这样的。有名巫妖把你所在的世界完全破碎,物质上和精神上的都破碎了。世
界的组成和每个人的一切都被击碎,然后撒入虚空之中随着熵增而完全散失。
你找到了串起碎片的方式,随着行走在破碎的世界中,慢慢取回世界的碎片,拼贴出一个
世界。而在你快要把世界拼完前,最终BOSS会出现阻止你。
用游戏玩法来说就是每场随机产生一个循环(Loop),英雄 (Hero) 会沿着循环不断行走。
杀死循环上的怪会掉各种碎片,碎片中有世界的碎片或装备,你再拼出世界或换穿不同装
备给英雄。英雄的战斗你不能控制。你能做的就是一直拼上碎片和换上不同装备去强化英
雄能力。
这些碎片会以卡片型态出现,而游戏中会出现的世界碎片就是由你默认的牌组中抽取。回
圈始于营地这一格,每经过一次营地都会回一定血量。
游戏基本上由远征和营地组成。远征就是重开一个循环去跑,而你在循环中贴上的各种碎
片有不同功能。这些碎片也会产出资源,产出方式不同。可以放在循环中或旁边的大都有
产生怪物的功能,杀死怪会掉东西外,有些碎片是英雄走过去就会掉资源。
而在循环外的,像是山地、岩石和草地这类的,前两者会增加英雄血量,草地会增加回血
量。而且互相拼贴会有加成。
而营地就是让你使用在远征中农到的资源建设的地方,不同建物会给英雄不同强化或是解
锁不同英雄和碎片卡片。
虽然概念很简单,但这其实是一个需要你不断地思考如何平衡的游戏。怪越强掉落物越好
,但也可能在你互相叠加碎片后出现太强的怪把英雄耗死。所以如何安排循环上的东西是
你需要去思考的事。而且世界碎片也是会触发东西的,像是山地拼贴到一定块数后会随机
出现哥布林营地,这是哥布林生怪点。
初玩几个小建议。
BOSS其实蛮强的,所以初期材料收的差不多就先撤退,营地建设到一定程度再完成世界。
初玩可以考虑拿掉牌组中的蜘蛛茧和吸血鬼宅第,这两张叠加到中后期会让难度上升很多
。如果你有自信可以安排好就没差!
草地相邻岩石或山地时会进阶,原本的每次回血增加2会变成3外,还会再掉落显著的改变
这材料。
总之就这样,我再去打个一圈......
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 09:24:00这款我也有玩,建筑开到河流,然后最痛的体感是墓地的骷髅跟铁工厂的盔甲人(强制一次只扣一血)岩石盖成3*3会变大山,宝藏周遭八格盖满会给一堆资源但也会生产石像鬼
作者:
Ttei (T太)
2021-03-11 09:26:00难怪看有的vt动不动就玩超久
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 09:26:00山地10格出哥布林村,森林十格出木头人,村庄两个出强盗营地,吸血鬼范围内有村庄会被灭村变怪物,鲜血树林吃更多怪物会出血肉傀儡我被那堆高等怪虐到完全感觉不出来蜘蛛有强wwww草地要质变不一定要贴岩石,只要旁边有其他东西都会,就算是怪物村也会
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 09:34:00吸血鬼初期真的痛,蜘蛛狼那些我都无感,可能战士够坦
作者:
is789789 (SeasonWind)
2021-03-11 09:44:00吸血鬼宅邸好像要贴著村庄才会影响到 斜对角不会
作者:
amsmsk (449)
2021-03-11 09:47:00推
作者:
is789789 (SeasonWind)
2021-03-11 09:47:00喔干原来血肉傀儡是树丛吃怪产出来的喔==
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 09:49:00可是鲜血树丛15%剧情杀,真的神好用,我还是盖好盖满后期怪一堆,配全体攻击或反击消血根本AOE杀招
作者: DON3000 (><b) 2021-03-11 10:04:00
第二关的boss感觉能出好本
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 10:07:00可以去百科(盖图书馆)看材料怎么刷,或是拆补给物,我为了刷聚合,打了三次整场的史莱姆...三个职业玩到后来还是战士简单无脑,盗贼血少脆皮,回避没闪过超容易死,死灵法师慢热,碰到单体强很难成军
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-03-11 10:16:00偷偷说 盖两个血森林可以20%斩喔
作者: zero871015 (Dr.Zero) 2021-03-11 10:17:00
后期盗贼可以开无双 steam板有人贴攻略 刷到内存错误当机 真的超猛
楼上,我昨天遇到,有解吗?好不容易存够要出去结果当机
鲜血丛林盖好后把树丛拆掉也能变20%搭配遗迹盖在营地两侧各一组利用瞭望塔的弓箭手辅助刷装备,因为遗迹的虫虽然容易给好装备但是有40%逃脱机会,鲜血丛林可以避免逃脱,另外血肉傀儡虽然难打但给的装备更好,利用弓箭手帮打就还好
作者:
neroute (Neroute)
2021-03-11 10:33:00扩充之球要一场战斗超过只以上的怪才会出 蜘蛛算是最简单达成的地格*超过4只
瞭望塔是营地建筑啊 盖出来他会在营火四周格子帮你战斗
作者:
r6832508 (novel中毒者)
2021-03-11 11:26:00河流到底要怎么用啊? 它写地形效果加倍但我放石头树林之类的没感觉
作者: MORIH 2021-03-11 11:35:00
河流四周的地形效果会加倍 丢旁边就好
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 11:43:00配森林用,攻速毁天灭地配石头效益不大,后期血随便都堆的上去,顶多盖一个大山
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ) 2021-03-11 12:15:00
再...再一圈就好
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-03-11 12:46:00死灵我玩过几次,自己体感但不保证是对的:品质=召唤出特殊怪机率,攻速=召唤速度,召唤等级=基础强度,然后数量到第五只后会固定变成后排(目前看过法师跟弓箭手)目前我看过的种类有:普通,战士(爪),守卫(坦),法师,弓箭
作者: az25256058 (CCUyooo) 2021-03-11 13:27:00
农出森林河流差不多就破关了,石头草地实在没啥战力