Re: [闲聊] 原神跟马娘的成功告诉台湾游戏商什么

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-03-08 21:06:38
就你钱要砸够多
后台要够硬
原创不原创是其次
台湾价值也是其次
重点是你有没有那个资本去砸
而且不是砸一次
是砸很多次
原神我最佩服的就是业配的多样化
各种实况主抽卡实录
各种同人动画创作
连山田孝之都有在玩
人家是真的把行销两个字发挥的淋漓尽致
至于游戏性跟原创性那个就算了
重点是创造出一种风潮,让不懂得都愿意跳下来玩玩看
让不知道转蛋行情的都愿意花个钱当盘子
这就是成功了
原神是非常成功的商业与行销操作,他们不是在做游戏,是在做生意。
至于马娘,赛马协会到底多硬就不用我说了,这题材还真的不是普通人玩得起
至少台湾没本钱玩这个
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-08 21:09:00
卖得好的都马行销有做足 讲得好像好游戏可以不用行销
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-03-08 21:10:00
行销当然要做 但说只靠行销也太鸵鸟
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-03-08 21:10:00
行销方向也要对 不然某号称五千万广告的国产还不是失败
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:10:00
也是有人相信行销做得好,再烂的游戏也能大赚
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:11:00
只靠行销就能成功 那资本大的都不会输了行销做得好,再烂的游戏也能大赚 <--- 想也知道不可能你开发一个游戏只会输出“干你娘”这要怎么大赚?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-03-08 21:11:00
还有那个笑傲江湖也是阿 当初各种实况渚各种活动结果看起来也很失败 Y
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:12:00
原神游戏有他的问题 问题还不小 但也是有不少优点单靠宣传不太可能卖成这样 如果游戏本身真的太垃圾
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:12:00
所以我看10/10应该是行销丢的钱不够多对不对?行销只是条件之一好吗?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-03-08 21:12:00
最终还是要回到游戏上 只比行销干嘛
作者: loverxa (随便的人)   2021-03-08 21:12:00
樱花革命:
作者: hoshiakari (爱文)   2021-03-08 21:12:00
挑对游戏抄 钱又砸的多又准(行销 扩大市场 原神成功的原因就是这么简单
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:13:00
手机上这种规模和那种程度建模的MMORPG也只有原神
作者: hoshiakari (爱文)   2021-03-08 21:14:00
米哈油游戏人物的动作模组有玩动作游戏的大概都很熟悉
作者: a204a218 (Hank)   2021-03-08 21:17:00
行销只是让人来玩你的游戏,玩了会不会花钱那是另一回事
作者: hoshiakari (爱文)   2021-03-08 21:17:00
不介意那些争议成分的人当然是想玩就玩
作者: AirPenguin (...)   2021-03-08 21:18:00
本来就是行销最重要啊 产品不要太差就好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:18:00
不用捧高啊 她只要在某个市场是最强的就够了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:19:00
但原神在手机的表现...我FF37去玩三天 我想说终于可以发挥原神手机也可以玩的优势 在外面也能解每日了 像FF14每日就是放弃 然后解四个任务我被打到头破血流...到底是何路来的勇者有办法用手机玩原神?用PC玩明明随便打我超强的啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:20:00
消费者本来就也不会期待一个产品好像完美无缺一样
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:22:00
要说的话,完美无缺的游戏通常是小众为小众打造的
作者: CorkiN (柯基)   2021-03-08 21:22:00
雪莉,你刚攻击我的村庄
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:23:00
但这类就是小众圈叫好,但大众怎么看又是另一回事
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:23:00
那是因为你平时早就习惯用pc操作了,就跟我用PC版玩魔
作者: CorkiN (柯基)   2021-03-08 21:23:00
你攻击我的村庄真的不知道为啥玩的人不是
作者: arnold3 (no)   2021-03-08 21:23:00
大陆有人用手机无伤破完深渊
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-03-08 21:26:00
可是海灯节被很多人骂耶,你看板上就有一串骂超大了
作者: chaosic (chaosic)   2021-03-08 21:27:00
10/10宣传到得一堆奖 应该是行销的顶点了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-03-08 21:28:00
告诉台湾还是躲在小岛玩房地产最安全
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:28:00
说不定以后小朋友用手机玩3D游戏都是基本操作,玩不起来的都是我们这些不学新东西的老人家
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:29:00
但是动作游戏的操作,手机那个接口不太可能比得上手把或键盘吧?
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2021-03-08 21:30:00
P站不是中国就骂么XD
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-03-08 21:31:00
反正原神手机版有支援手把,OK的
作者: siscon (laisan)   2021-03-08 21:31:00
现在的年轻人都用手机玩射击游戏/DOTA等等 原神还算小case
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:31:00
“按钮”这种东西的产生就是因为我们下达指令时候想要有一个很明确的接受讯息的位置
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:32:00
安卓没有 要iOS才有支援
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:33:00
用asdf移动 鼠标转视野 我们是训练了2X年了,但以后小朋友可能从小就滑萤幕转视野啊
作者: shan820704 (Louis)   2021-03-08 21:33:00
原神的二创能量非常强,老婆海真的很可怕
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:34:00
这就跟蘑菇头转视野是一样道理啊
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:34:00
所以那堆吃鸡手游都是怎么瞄准的?我没玩过
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 21:37:00
手游终究是手游,他的对手也不是一般游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:37:00
以键盘来说,你左手在键盘上通常有三指可以在很短的时间
作者: royroy666 (老鼠)   2021-03-08 21:37:00
原神手机开服玩到AR55了 深渊破过一次12-3 手机玩很难?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-08 21:38:00
内下达不同指令;触控萤幕上就只会一个
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 21:38:00
能碎片化时间利用的娱乐才是手游的对手
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2021-03-08 21:38:00
合作类型 配对一堆大老 躺着过 单人限定打不过就降等
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-03-08 21:53:00
天下布魔不知道营收多少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:59:00
天下布魔课金不透过Google 这样没人知道 除了官方
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 22:02:00
大家以为手游和主机是竞争关系,但是任天堂去年业绩是4倍也没排挤到手游成长,反而是小说被排挤最多
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-08 22:42:00
本来就没有互斥 手游只是拉了更多平常不玩游戏的人
作者: y1896547 (巴斯)   2021-03-08 23:25:00
线上有星城 何必去赌城

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