Re: [问题] D4DJ手游人气营收冲不起来的原因是什么?

楼主: wl2340167 (HD)   2021-03-08 01:49:24
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之铭言:
: 看到这个标题肯能会觉得很战,但我真的只是好奇想问
: D4DJ手游是去年10/25上的,比初音世界晚了一个月
: 但是营运可说是非常佛心,不说从开服到现在送了多少常驻池10连券
: 也有一些福利满满的卡面
: https://i.imgur.com/oexnFwe.png
: 连动方面前阵子有魔物猎人世界,
: 还有现在人气超高的hololive(音G真的很爱找holo,除了K社街机几乎都有连动过)
: 动画也正在播出,做为跨媒体企划还蛮丰富的
: 但是在营收表现上好像没有特别出色
: 是因为玩法太硬吗?
竟然有可以回文的主题了,
还好不是问少女歌剧是不是要凉了。
推荐搭配BGM:
https://youtu.be/y2VglnKmfNw
做为一个开服就开始玩的人,还是闲聊一下好了,
其实我玩的超混的,
一开始还会稍微认真定时耗体,现在:拿到角色卡了,收工囉。
我真的满喜欢D4DJ的,做为一个观众来说,不是玩家的话。
(虽然作为玩家也喜欢啦)
“我自己”觉得的D4DJ的问题,
而且是无论如何都很难轻易改进的。
无关曲风、人设等等。
1.画面表现不够
老实说已经是诚意十足,丰富的Live2D表情,全程配音。
https://i.imgur.com/imPXScQ.png
可以自己编辑的打歌背景。
(类似邦邦的乐器,但DJ里面可以只开效果用别组外观)
(你甚至可以放ぺこら)
https://i.imgur.com/iZ4TEZB.png
但是跟同期的偶像类手游比太不够了,
首先不用说就是プロセカ,可以看3DMV就是屌。
在音GAME界还有CGSS、MLTD、LLAS这些大前辈,
再放宽对手,最近出来的马娘的Live的讨论度就不用说了。
当然3DMV可能会看腻,或许有人就是不爱3DMV,
不过这是很直觉的给人技术力差距的问题。
2.对手太强了
D4DJ的人流最大就是来自BGD应该不用怀疑,
连邦邦都快被初音打趴下了,DJ这种新生IP想跟初音对抗根本是不可能的==
其实对手也不只是世界计画,是很多对手。
客观来看,假设音游就是只有那么大的市场,
跟可能会逐步增加的一部份新的市场。
那新游戏要嘛开发新市场,不然就是吃掉旧市场,
有一个很强,很强的作品在的时候,就会压缩到别的作品的营收,
如果你相信GAME-I提供的数据,这点是可以看出来的。
当然,你可以归咎于D4DJ自己太烂,这也是客观事实。
3.同质性作品的问题
跟2.其实差不多,
同样走多媒体企划,最明显的竞争对手其实是自家。
当然这也可能不是一个问题,
说不定D4DJ可以开启新的市场,就算压缩到邦,加起来更大就好了。
只是现在看起来像是一个问题。
这三个问题都很难解决,
现在要改出3D模组?想要对手自爆?不玩2.5次元企划了?
根本不可能。
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2021-03-08 01:51:00
你也打太长
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-03-08 01:52:00
小岩井这样不知道可以赚多少w以前疯PS主机上的音乐游戏时期,超想挑战DJ作品,然后一玩就放弃了,完全眼手不协调QQ
作者: zxcv070801 (远坂樱)   2021-03-08 01:54:00
1000 推
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-03-08 02:07:00
武士道的ip基本上都是主打线下活动,手游只是多媒体企划的一环而已手游的作用不断给粉丝有新的讨论题材,只要线下活动没出事基本上手游就不会收
作者: ArthurJack (Weston)   2021-03-08 02:31:00
不过应该还好,D4DJ线下活动已经慢慢重开了话说听过一个开玩笑的说法,就是武士道不是不太喜欢家虎行为吗?? D4DJ就声光音效全开,比台下还嗨你台下那堆出声出萤光棒什么的就没什么感觉了....以上是玩笑话,请问当真....请"勿"当真,抱歉打错字..话说感觉武士道对D4DJ有一种要把受众扩大的感觉...PM PP HA 熟悉的中之人加入新企画的标准操作燐舞曲:酷酷风格的团 LILY:社内新人+可爱风不吃二次元的话,官方还有一招,有请Merm4idhttps://www.youtube.com/watch?v=2gJp1iDsc0M(这团的行销宣传风格感觉跟其他团有点不一样)
作者: jan06010504 (3RD)   2021-03-08 03:08:00
其实问题是音game部分太难吧,新手打起来超没成就感,然后电音对某些人又很雷。看两次HOLO还有魔物连动都是人进来马上出去就知道了,直接关门劝退。
作者: zzyyxx77 (讨嘘大师77)   2021-03-08 06:26:00
卡面香香的 考滤玩一下了
作者: bulico (abcd)   2021-03-08 06:54:00
原来AssaultLily营收还不错?
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2021-03-08 06:55:00
文长 推
作者: Howard1420 (咎人)   2021-03-08 07:08:00
Merm4id超色
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2021-03-08 07:15:00
再说一次LLAS不是音游 SIF才是==
作者: lungyu (肺鱼)   2021-03-08 07:17:00
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2021-03-08 07:32:00
推长文 是说以前好像看过要要支持动画的方法就是买BD,所以同理课金应该是让营运变更好,赞助Live应该要买票吧(虽然买了也不能去)?
作者: e5a1t20 (吃饭)   2021-03-08 07:57:00
我记得当初点开D4DJ动画 3D、运镜、剧情 有种尴尬感动画不喜欢就不会考虑游戏了
作者: rronbang (Ron1)   2021-03-08 08:08:00
idoly pride 3D还不错
作者: eric6505eric   2021-03-08 08:12:00
推长文
作者: kase09521 (Waken)   2021-03-08 08:13:00
跟邦同质性太高了,分灵体多这点好不好就见仁见智,动画一开始又是定番展开有点没特色,
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2021-03-08 08:20:00
LLAS不是音游 不想嘘给个箭头就好
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2021-03-08 08:47:00
很多手游活动都没停过的-->某疯狂复刻的手游QAQ比较标准:有没有比少歌好玩-->有。那有什么问题?没有。那你还是别玩了XD越讲越难过(眼神死
作者: aaaaooo (路过乡民)   2021-03-08 09:14:00
觉得太难应该是默认值问题 他其实有少掉左右碟跟滑杆的简易模式 应该把这个当初始值比较好
作者: u067 (だよもん乙女)   2021-03-08 09:21:00
推一个
作者: woei8904 (生锈五十元)   2021-03-08 09:43:00
武士道哪个手游最赚呢?少歌应该不会凉吧 最近主线剧情发展很好看
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2021-03-08 09:59:00
主线好看,可是活动一直复刻,感受到人力的缺乏还有很劝退人的游戏平衡,主要还是平衡不好让玩家流失很让人担心吧
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2021-03-08 10:28:00
推要等电音部出来战才确定
作者: GelBanana (胶蕉)   2021-03-08 11:15:00
Lapis是中国制的推图游戏 跟音乐毫无关系
作者: madrac (madrac)   2021-03-08 11:23:00
我倒是觉得老游戏肯出新主线很感恩了...至于他的缺点都没变, 还留下来的就是能忍受了...
作者: sawaman (賽媧)   2021-03-08 11:34:00
动画我蛮喜欢但游戏不会想尝试,太难=.=
作者: cookiey (饼干)   2021-03-08 12:09:00
ラピリラ有看动画 另一个没听过
作者: eddy12357 (挝挝)   2021-03-08 12:29:00
感觉很像邦邦2.0?
作者: nobody45377   2021-03-08 13:38:00
对我来说最吸引我的是cover选曲,有够会

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