看到双适性S的当下
感觉就是...挖这个,到底是怎么出来的,而且养的过程确实有点误打误撞,因为最
早不小心在皋月赏就搞笑了
(结果重来2次变成第1,我整个问号)
最后拼直线的技能是选小栗帽跟东海帝皇的,个人觉得还蛮实用的,一个是最后领先
的突围技能,一个是直线拉进距离的冲刺技能,基本上因为爱丽速子是属于尾盘发力
的类型,前半都在蓄力,最后直线的时候往往会跟对手厮杀成一块,这些技能在突
破上就有用
他的特质是尾盘耐力会回来,加上技能的关系在弯道开始会回复持久力,所以虽然
Derby跟菊花赏开始后会跑一个2400或3000的,但到那边我觉得耐力在400左右就好了,
速度建议如果可以破400不然会有点太慢,我这次又刚好反过来,我是先纳入小栗帽的技
能
后,选了一个恢复技能,然后到了皋月赏冲过去后才补帝皇的技能
(但我这次辅助卡有点没弄好,导致我没啥直线技能可以选,我是觉得稍微改一下
配个末角之类的都会比较好,不过束缚还不错用,因为爱丽速子的特性是拉尾盘
暴冲,但束缚是后方追前方时降对手速的技能,搭配你其他选的技能拉近距离后,
会有机会先开帝皇技能再开小栗帽技能,因为条件都达到了,你会一口气辗过去,天皇赏
我就是这样赢的)
然后基本上跑完Derby后,你就可以开始全点速了,偶尔看绊点,辅点根性或贤(我觉得
爆发好像对爱丽速子没那么重要,因为他的特性是最后拼直线冲刺,会自己跑到前面
去,我个人无感会被卡,通常最后都是3个人再比胜负,不太会一群人再一起
然后他点贤是看你要不要拼一下技能发动率,我也看到有人玩他的智慧流,但我现
在对智速流不太信任所以吗.....没用
爱丽速子的第一个门槛应该是在弥生赏后的关卡,不是难,是因为你会连续2关都只有
1跟2天,然后你就要跑皋月赏跟Derby了,你要在那之前把体力称到一定阶段,
不然就算你过了弥生赏,也没啥时间再补了,会有点危机(?)
过了菊花赏后要到最后的有马纪念赛才会再有长距离,那个时候耐力要冲到500应该
很简单,所以很轻松
(啊不过,曼城茶座好强啊,我跑宝冢跟有马最后跟他比直线都差一点输,宝冢就算
了只要前3,但有马因为前面翻过2次只能重来一次,最后再拼一次还是差一点
,就输了)
总结下,我觉得爱丽速子的养成难度不太高,因为他的长度就是中距离跟长距离,但
长距离也才2个,在菊花赏把耐力冲起来应该不难,要注意的反而是速不能太低,不然你
最后要超会超不过去
(其实我觉得,他应该挺适合玩干扰流的,下次想再来试看看)
目前感觉是跟气槽一样算很好养的角色,气槽算是全程都蛮宽松的,所以慢慢累积
不难,爱丽速子则是中间虽然有一个很难的,但前面给你准备那个难的时间够多了
,而且他主动技能是恢复还蛮好用的,真的就是把力量流到最后再冲过去的类型
所以如果最后拐弯大家很接近还在6-8名也不用担心,你配最后接近对手或是要超
过对手几个才能发动直线技能应该都会不错,他蛮适合这种组合的,是真的有点
刺激啦,但要第一应该没问题
大概就这样~
(现在养觉得最无言的是帝王光辉,因为他短中长混在一起.....恩,速不能太少耐力
也不能太少,好几次死在高松宫纪念赛,各种差一点,养的真的心情不太好- -,
不过帝王光辉的适性算很平衡,没有那种极度不擅长的,要做出三种距离适性A很简单
,剩下的就只能多研究啦)